3 juegos que necesitan ser rehechos

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 4 Enero 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
Anonim
Top 7 - Videojuegos que necesitan un remake
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El mercado de juegos actual está inundado de remakes HD. Si bien estoy super feliz de ver juegos como Wind Waker y corazones del reino Recibiendo el tratamiento, a veces deseo que vuelvan su atención a otros juegos que quizás se hayan quedado en el camino. Estos son los juegos que más me gustaría ver para obtener remakes.


Los piratas de Sid Meier

Los piratas son impresionantes. Desde que era niño, pensé que los piratas eran súper geniales. Los piratas de Sid Meier Déjame vivir mi sueño de ser un pirata en mar abierto, ordenando a mi flota de barcos robar barcos y desenterrar tesoros enterrados. Assassin's Creed 3 nos mostró que el combate en barco podría ser ridículamente impresionante y me encantaría ver ese tipo de combate aplicado a Piratas También les daría a los diseñadores la oportunidad de mejorar algunos aspectos que pensé que faltaban en la nueva versión más reciente. El combate de la nave fue muy divertido, pero se volvió mucho menos interesante una vez que abordaste la nave. Una vez a bordo, te enfrentarías a una batalla de espadas con el capitán de la nave contraria, que en realidad era solo un juego aburrido de predecir que los otros tipos telegrafiarían los ataques fácilmente. También sería bueno tener un mayor control sobre la personalización de cada barco en mi flota y la tripulación estacionada en cada uno de ellos.


MindJack

MindJack No es un juego viejo. Fue lanzado en 2011 para la Playstation 3 y Xbox 360 y lo hizo chupar. El combate fue genérico, la IA fue tonta como un ladrillo, y simplemente no fue muy divertida. Lo que tenía a su favor era una idea bastante interesante. La capacidad de tomar el control de opositores o civiles es una idea inteligente que debería haberse explorado mucho más. La parte más insultante de MindJack Es lo poco que se exploró la idea.

quiero ver MindJack reconvertido en algo que no sea un tirador genérico en tercera persona. Habría hecho MindJack Un juego de acción basado en el sigilo. Infiltrarse en una instalación mediante la planificación de su ruta, usar sus poderes de control mental para eliminar guardias o pasar por las puertas de seguridad de Bioscan me parece un momento increíblemente bueno. Dale a los enemigos una IA bien diseñada y agrega una buena historia al juego, y tienes un juego que definitivamente me gustaría jugar.


Armador

Armador fue un juego de lucha en 2D para Genesis y Super Nintendo que fue sorprendentemente avanzado para su época. Era un arma de combate y se rumoreaba que era la inspiración para el Calibre del alma serie; Armador empleó un sistema de bloqueo similar a Street Fighter 3: Tercera huelgasistema de parada.

Estaría encantado de ver cómo se rehace este juego. El combate del original es sorprendentemente profundo y satisfactorio. Una nueva versión le daría a los diseñadores la oportunidad de perfeccionar la jugabilidad. Más que nada, el juego necesita animaciones retocadas, ya que las originales eran torpes y torpes.

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