3 revelaciones emocionantes de los primeros 5 minutos de Dark Souls III y colon; Cenizas de ariandel

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 17 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
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3 revelaciones emocionantes de los primeros 5 minutos de Dark Souls III y colon; Cenizas de ariandel - Juegos
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¡Alabar al sol! En un inesperado, pero muy esperado giro de los eventos, FromSoftware ha desencadenado secuencias de juego exclusivas de la próxima Dark Souls III DLC, Las cenizas de ariandel. Como si eso no fuera suficiente para que los fanáticos babearan, Almas oscuras el creador Hidetaka Miyazaki ha revelado algunas ideas nuevas sobre el contenido y el tema del contenido descargable. Para dar sentido a toda esta nueva información, es hora de desglosar las tres revelaciones más emocionantes dentro del nuevo tráiler.


Si aún no has descubierto las ideas secretas ocultas en el mes pasado Cenizas de ariandel remolque, puede que desee alcanzar allí primero. También, Tenga en cuenta que esta lista contiene spoilers. ¡Usted ha sido advertido!

3. Sif, el gran lobo gris, vive en Ariandel

Para aquellos que leen mi reciente Cenizas de ariandel Listo, sabes que un breve indicio del regreso de Sif en el trailer del mes pasado hizo que mi corazón se disparara. Aunque su regreso al principio parecía poco probable, recibimos algo en el nuevo trailer que ya ha enviado mi tren de bombo por las vías: un lobo enorme que parece mucho como Sif. Porque Sif murió a manos del jugador en el original. Almas oscuras, un retorno verdadero puede ser improbable, pero con Miyazaki, siempre hay más de lo que se ve a simple vista.


Parece que el lobo tampoco está solo. A las 3:38 en el trailer, un guerrero misterioso y encapuchado se ve luchando a su lado. Este guerrero recuerda al legendario Knight Artorias, que fue el compañero y compañero de batalla de Sif antes de caer al Abismo en Almas oscuras. Sin embargo, antes de enfrentar su destino, Artorias protegió a Sif del poder del Abismo, salvándole la vida. El vínculo entre estos dos personajes fue sin duda poderoso, pero cómo podrían reunirse en Ariandel después de todo este tiempo es un misterio.

Aún así, el lobo ataca al jugador de manera similar a como lo hizo Sif en Almas oscuras, aunque sin una espada gigante en su boca para girar alrededor. Independientemente de la identidad del lobo, si tiene uno, la lucha en sí parece ser una experiencia emocionante. El lobo destruye virtualmente la arena, lanzando nieve en todas direcciones con un gruñido vicioso. Mientras tanto, su compañero solitario persigue al jugador a pie. Este concepto es similar al de la notoria batalla con Ornstein y Smough: un enemigo rápido para mantener a los jugadores alerta, y un enemigo lento para golpearlos cuando menos lo esperan. Si tenemos suerte, esta pelea podría ser igual de memorable.


2. Miyazaki confirma que Ariandel es el mundo pintado ... más o menos

En una entrevista reciente, Miyazaki confirmó que el nuevo mundo de Ariandel es el mismo Mundo de Ariamis, aunque de alguna manera diferente, diferente del original Almas oscuras:

"Se está llevando a cabo en el Mundo Pintado, pero se está llevando a cabo en un Mundo Pintado diferente. Sin embargo, hay algunas conexiones entre este Mundo Pintado y la del original. Almas oscuras. La razón por la que decidí volver al Mundo Pintado es porque coincide con el tema que estoy tratando de describir en el primer DLC. Los jugadores deben poder entender la razón mientras juegan el DLC ".

Y, de hecho, el material recién publicado ofrece algunos consejos para los fanáticos que lo sospecharon todo el tiempo. El más notable de ellos es un jefe cerca del final, que se parece mucho al mestizo Priscilla híbrido mitad humano, que reside en el mundo pintado. Ambos manejan guadañas y comparten la piel pálida y el cabello característicos de Priscilla, por ejemplo. Sin embargo, la verdad es que Cenizas de ariandel el jefe carece de la cola de Priscilla y es varias veces más pequeño que el cruce que encontramos en Almas oscuras. Sin embargo, a la luz de la ambigua toma de Miyazaki sobre el escenario, los fanáticos pueden tener una gran sorpresa.

1. Los habitantes de Ariandel son aterradores

En el misterioso mundo de Ariandel, como una ventisca, algunos de los enemigos más agresivos de Dark Souls III Se esconden en la niebla distante. Vienen en una variedad de sabores: lanceros, espadachines, piromantes y un hulk particularmente temible que maneja un palo de batalla más grande que tu personaje. Cada uno está equipado con una armadura que aparentemente es ajena a Lothric, pero aún no está claro en su origen.

Una pieza de armadura, un casco de hierro adornado con astas de ciervo, aparece sobre la cabeza del citado casco, que es sin duda el enemigo más intimidante del remolque. Apareciendo por primera vez a las 2:10 en el nuevo. Cenizas de ariandel En las imágenes, este enemigo es implacable en su ataque y a menudo atrapa al jugador con la guardia baja. Esto no es una pequeña preocupación debido a la fuerza extrema detrás de cada golpe de su pesado hacha de batalla. Sorprendentemente, este tipo no es un enemigo enemigo, solo un gran desafío para mantenerlo alerta.

Hablando de jefes, Miyazaki reveló en su entrevista que habrá exactamente dos.

"Es una especie de spoiler, pero habrá dos batallas de jefes en el DLC. Al igual que en el juego base, habrá grandes cambios durante cada batalla de jefes. Eso se enfatiza más".

Lamentablemente, parece que ambas peleas contra los jefes pueden haberse echado a perder en el nuevo tráiler, el de Sif y Priscilla. Sin embargo, cerca del final, se ve al jugador peleando contra el monstruo espeluznante y cargado de Lordvessel que vimos por primera vez en el trailer del mes pasado. Aún más extraño, la batalla tiene lugar en lo que parece ser el mismo escenario donde se combate a Priscilla. ¿Podría esta misteriosa mujer realmente transformarse en tal bestia? Tendremos que esperar para averiguarlo.