Ciudad sim existe en ese panteón de juegos que muchos con la infancia a principios de los 90 recordarán. Junto a Camino de oregon, Ciudad sim enseñó a los niños que la vida era intrínsecamente injusta y que si usted estuviera a cargo de una ciudad a gran escala, probablemente asesinaría a todos por accidente.
No importa lo bien que planeaste, algo siempre iba mal. Había cierta inutilidad en el juego. Ciudad sim Eso es inigualable en otros juegos. No puedes "vencer" Ciudad sim
A menos que seas Vincent Ocasla.
El estudiante de arquitectura filipino de 22 años pasó cuatro años graficando y planificando, así como implementando, la gran ciudad de Magnasanti en Sim City 3000. Con lo que Ocasla afirma que es un diseño para la máxima eficiencia, Magnasanti tiene 6 millones de residentes.
Mike Sterry, de Vice, localizó a Ocasla para hablar con él sobre la gran empresa, y puede leer la fantástica entrevista en el sitio web de Vice.
Hay una especie de calidad de película de terror en el video de Ocasla que detalla el período de construcción 2007-2009 para su ciudad. Tal vez sea el hecho de que la esperanza de vida en estas ciudades fue de unos cincuenta años porque algo tiene que dar. Tal vez sea porque Ocasla incluso admitirá que hay un concepto de esclavo económico en la existencia de sus Sims, diciendo en un momento:
El esclavo económico nunca se da cuenta de que está guardado en una jaula dando vueltas y vueltas, básicamente en ninguna parte con millones de otros ...
Las personas que viven en estas ciudades renuncian mucho a vivir en una ciudad altamente poblada, y se sacrificaron ciertos sacrificios, desde la alta esperanza de vida hasta el uso de estaciones de bomberos, para que la ciudad pudiera ser grande.
Ocasla finalmente considera a Magnasanti como un proyecto de arte, y hay una comparación razonable con la película Koyaanisqatsi. Con Magnasanti, Ocasla tiene una herramienta para la expresión artística, para profundizar en las "ambiciones increíblemente enfermas de los dictadores políticos egoístas, las élites gobernantes y los arquitectos francamente locos, los planificadores urbanos y los ingenieros sociales". Todo esto puede verse como un comentario sobre la expansión urbana, la perfección de la vida urbana que tanto se desea. Y los sacrificios que hacemos para implementarlo.
Ocasla termina su entrevista de Vicepresidente haciendo saber a los espectadores:
Si alguien se lo pregunta, no soy autista, ni soy un sabio, ni sufro de TOC, ni sufro de ninguna otra forma de enfermedad mental clínica o enfermedad ...
Sea lo que haya obligado a Ocasla a crear una creación tan intensa como Magnasanti, es una mirada fascinante a casi la precisión de una máquina y un comentario interesante sobre la planificación urbana.