Madden de 22 jugadores lo cambiaría todo.

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 20 Enero 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
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Madden de 22 jugadores lo cambiaría todo. - Juegos
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El juego completo en equipo se ha vuelto popular recientemente, con FIFA soportando la característica y EASHL una de las características más populares de la serie NHL. Sobre Kotaku, la idea de un Enloquecer surgió el juego de equipo completo, una progresión natural, dada la cantidad de deporte de un equipo que es el fútbol. Es una buena idea, probablemente es inevitable, es una que me gustaría recibir. Y completaría el cambio en la forma en que jugamos al fútbol virtual.


Los controles de posición cambiarían por completo

A partir de ahora, la ofensiva y la defensa son bastante simples. La ofensa es una cuestión de lanzar, atrapar y correr (y ni siquiera tienes que hacer la captura por tu cuenta), y la defensa es una cuestión de detener al jugador con el balón, aunque Madden 16 ha hecho avances en el lado defensivo de la pelota. El juego de línea defensiva ahora implica presionar botones y este año se incluyeron varios controles de defensa nuevos. Aún así, se trata de quién tiene la pelota.

El fútbol es mucho más que eso. Veintiuno de los veintidós jugadores en el campo no tienen la pelota, pero eso no significa que sean irrelevantes. Las líneas ofensivas y defensivas tienen su propia batalla, que cambia según el tipo de juego. Los apoyadores de línea hacen de todo, desde los receptores de cobertura hasta el mariscal de campo, y los esquineros y seguridades deben evitar que los jugadores se abran, lo cual, bajo los controles actuales, es extremadamente difícil. Mientras tanto, los linieros ofensivos tienen que bloquear, los receptores abiertos tienen que abrirse, y los extremos cerrados tienen que hacer ambas cosas. Todos estos aspectos son complejos y de múltiples capas, y deben convertirse en una parte atractiva y jugable del juego.


Las habilidades valoradas cambiarían por completo

En este punto, todos pueden jugar como mariscales de campo y todos pueden jugar al corredor. Esas son las posiciones clave en la ofensiva y han sido desde la invención del juego. La defensa es un poco más variada, pero el apoyador y la seguridad parecen ser las posiciones más populares. Sin embargo, la revisión de las posiciones los dejaría luciendo muy diferentes. Esencialmente, restablecerías a los jugadores que están valorados.

El mariscal de campo y el corredor volverían a ser importantes, ya que hay que tener la pelota para anotar. También tienes que estar erguido para lanzar la pelota y necesitas agujeros para correr. Los buenos bloqueadores se valoran. También lo hacen los receptores que pueden abrirse. En respuesta, los jugadores que pueden cerrar el otro lado de la pelota también son valorados. No se trata solo del elegante trabajo de pies que puedes hacer desde el fondo. El truco para EA sería hacer que todas esas otras posiciones valgan la pena jugar.


Cambiaría el juego real completamente

¿Estás sintiendo la tendencia aquí? Enloquecer El mismo cambiaría fundamentalmente con 11 jugadores en cada lado. Cuando solo un jugador controla cada lado del balón, los otros diez jugadores tienen que ser automatizados. Esto deja a las líneas ofensivas y defensivas bloqueando por sí mismas, los receptores ejecutan rutas contra los esquineros de la CPU, se entiende la idea. Cuando todas estas batallas de posición están determinadas por personas, ¿cómo cambia la perspectiva? Aumenta las variables, y por lo tanto aumenta el potencial de caos. Multiplica eso por 22 jugadores, y podrías terminar con un juego que no parece Enloquecer El fútbol ya no.

Nada de esto es necesariamente malo. De hecho, creo que es probablemente inevitable, y si EA puede hacerlo bien (no voy a tocar esto), estaré desembolsando todos mis ingresos disponibles para conseguir 22 jugadores. Enloquecer Así que puedo comenzar a practicar para ser el mejor tackle izquierdo en internet.