Los mayores escándalos de juego de 2015

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 16 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
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Los mayores escándalos de juego de 2015 - Juegos
Los mayores escándalos de juego de 2015 - Juegos

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Jack Thompson pudo haber sido inhabilitado y los medios de comunicación no se han revelado acerca de escenas cuasi sexuales increíblemente dóciles en un juego de Bioware últimamente, pero aún hay muchos escándalos en la industria.


Desafortunadamente, muchos de ellos son causados ​​por nosotros, los jugadores colectivos del mundo, que somos unos a otros en lugar de mantenernos unidos como una comunidad de seguidores. Otros escándalos de este año se produjeron tanto por desarrolladores como por editores que tomaron decisiones muy serias que causaron una gran reacción en el ámbito digital.

Metroid Prime Federation Force

Algunos de los escándalos más notables de este año no se debieron a fotos filtradas, mal comportamiento en línea o incluso a contenido potencialmente ofensivo: los problemas que más irritaban a los jugadores provenían de cambios inesperados en los estilos de juego. Por un lado, exigimos innovación y cambios, y luego, por otro lado, cuando algo cambia realmente, normalmente no lo tomamos bien.

Ese fue definitivamente el caso con el anuncio de Metroid Prime Federation Force, lo que causó un alboroto mucho más grande de lo esperado. Sin encontrar un Samus, esta es esencialmente una serie derivada a pesar del nombre. Cambiar tanto a un estilo de arte chibi como a un juego cooperativo en primera persona no fue bueno para los fanáticos.


A la fecha de este escrito, el trailer del juego tiene 82,000 votos a la baja y 9,000 votos a la baja. Yikes La gente está tan molesta que se lanzó una petición pidiéndole a Nintendo que cancele el juego por completo y comience de nuevo con otra cosa. Hasta el momento, 23,300 personas han firmado la petición, lo que explica su posición con esta declaración:

"Con el lanzamiento de Wii U y sus mayores capacidades tecnológicas, miles de fanáticos esperaban una nueva y mejorada Metroid juego. Lo que obtuvimos sin embargo es una vergüenza de un juego con el nombre Metroid dio una palmada en el título.

"No tiene elementos en absoluto de lo que Metroid se trata y es una manera irrespetuosa para los viejos y nuevos fanáticos de la serie de mostrarles que el Metroid La franquicia no está muerta después de todo. Este no es el Metroid Le pedimos a Nintendo que hiciera. Deberíamos dejar que Nintendo sepa lo que realmente pensamos del juego y hacer que realmente ESCUCHEN a sus fanáticos por una vez. Ayúdanos a evitar que esta atrocidad de un juego lleve a la persona amada Metroid Nombre de la franquicia y hacer que Nintendo detenga la producción en ella ".


Obviamente, los jugadores son apasionados de las franquicias de su elección, pero no todos se subieron al tren desplegable. Algunos de nuestros lectores y colaboradores no perciben el odio en absoluto y han pedido que se calme y se enfríe.

Aparentemente esto no es lo que los fanáticos de Metroid tenían en mente ...

FF7 Remake va Episodic

Si tu pensabas Metroid cambiar de estilo fue un gran problema, entonces no estabas preparado para la onda de choque de la ira que se estrelló en Internet cuando se reveló el Final fantasy 7 el remake no solo sería de naturaleza episódica, sino que también sería abandonar el combate tradicional basado en turnos.

¿Ha habido alguna vez una instancia más rápida de un despliegue de bombo a toda velocidad que descarrile inmediatamente? FF7 Pasó de lo más esperado que salía en el futuro cercano a lo más despreciado, ¡y todo en cuestión de segundos!

Nunca se sabe, Square Enix podría revertir el rumbo en esto, pero por ahora parece que aquellos que pueden soportar los cambios comprarán otra parte del juego cada pocos meses mientras atacan y acuchillan a los soldados de Shinra, en lugar de cortésmente esperando un indicador. para llenar antes de convocar a los Caballeros de la Ronda.

Hideo Kojima baneado de los premios del juego

La disputa no tan secreta entre Hideo Kojima y Konami se desbordó este año y logró quemar a los jugadores de todo el mundo cuando Colinas silenciosas Fue cancelado de la nada. En un movimiento demente para aparentemente matar cualquier buena voluntad que alguien en el mundo había dejado hacia ellos, Konami habría prohibido prohibir que Kojima asistiera a los Premios del Juego 2015.

Hubo un poco de odio puro y sin adulterar salpicado en cualquier página de redes sociales relacionadas con Konami esa noche cuando Keifer Sutherland tuvo que aceptar el premio al Mejor Juego de Acción / Aventura para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en el lugar de Kojima.

Gamergate alza su cabeza fea ... otra vez

Es el escándalo que simplemente no morirá y sigue sacando lo peor de todos. Cada vez que piensas que ha terminado, vuelve otra vez, recientemente culminando en amenazas de violencia contra la convención anual de SXSW en Austin, Texas.

En respuesta al debate en curso de Gamergate y la intensa difusión del vitriolo en varios foros de juego, se planearon dos paneles para SXSW 2016 para discutir el sexismo en la industria y el hostigamiento de los jugadores.

Los compañeros seres humanos que expresan opiniones en "Guardar punto: Una discusión sobre la comunidad de juegos" y "Subir de nivel: Superar el acoso en los juegos" fue aparentemente más de lo que algunas personas podrían manejar, como SXSW inicialmente Se cancelaron los paneles luego de que se convocaran amenazas de muerte..

Cuando las principales organizaciones anunciaron que se retiraban de SXSW debido a esa decisión, los organizadores del festival del próximo año cambiaron de rumbo, y ahora habrá un día entero dedicado al problema del acoso en la industria del juego. Sin embargo, eso no ha puesto una tapa al tema, ya que algunos todavía están molestos por la inclusión de oradores acusados ​​de acosar a las mujeres en la industria.

Leyendo todos los ataques de ida y vuelta y viciosos que han venido de ambos lados, todo lo que puedo pensar es: en serio, ¿No podemos simplemente disfrutar de los juegos y no ser pinchazos entre nosotros? ¿Por qué es una orden tan alta?

Sin duda un punto bajo en la historia del juego.

Fiasco de carga mod de la válvula

En uno de los cambios más rápidos de la memoria reciente debido a la reacción negativa instantánea e implacable de la comunidad de jugadores, Valve y Bethesda implementaron mods pagados para Skyrim y luego eliminó la función sólo unos días después.

Por un lado, permitir que los jugadores apasionados que se toman el tiempo para hacer mods obtengan una compensación por sus esfuerzos es realmente una buena idea, ya que podría fácilmente conducir a mods de mayor calidad en todos los ámbitos. Desafortunadamente, quedó claro que no fue la fuerza impulsora detrás de la decisión cuando se reveló los creadores de contenido reales solo obtuvieron el 25% del recorte de las ventas, y el 75% restante se destinó a Valve / Bethesda. Apestaba a más microtransacciones innecesarias para obtener dinero en efectivo, y los fanáticos no tenían nada de eso.

La declaración que dio a conocer Valve acerca de por qué se invirtió la característica fue sorprendentemente franca y, sin embargo, merece algunos apoyos:

"Hemos hecho esto porque está claro que no entendimos exactamente lo que estábamos haciendo. Hemos estado enviando muchas funciones a lo largo de los años con el objetivo de permitir que los creadores de la comunidad reciban una parte de las recompensas, y en el pasado, ' Se ha recibido bien. Es obvio que este caso es diferente.

"Para ayudarlo a comprender por qué pensamos que era una buena idea, nuestros objetivos principales eran permitirles a los creadores de mods la oportunidad de trabajar en sus mods a tiempo completo si lo deseaban, y alentar a los desarrolladores a brindar un mejor soporte a sus comunidades mod. pensamos que esto daría lugar a mejores mods para todos, tanto gratuitos como de pago. Queríamos que los mejores mods se convirtieran en grandes productos, como Dota, Contraataque, DayZy Piso de la matanza, y queríamos que eso sucediera orgánicamente para cualquier creador de mods que quisiera intentarlo.

"Pero subestimamos las diferencias entre nuestros exitosos modelos de reparto de ingresos, y la adición de mods pagados a De Skyrim taller. Entendemos las comunidades de nuestros juegos bastante bien, pero entramos en una comunidad de modding establecida de hace años en Skyrim Probablemente no era el lugar correcto para empezar a iterar. Creemos que esto nos hizo perder la marca bastante mal, a pesar de que creemos que hay una característica útil aquí ".

Por supuesto, muchos otros jugadores se opusieron rotundamente a la idea basándose en que ahora lo harían Tienen que pagar por algo que previamente obtuvieron gratis., esencialmente a nadie le gustó la idea. Sin embargo, con la forma en que la industria va en términos de DLC y microtransacciones, es una buena apuesta que esta idea volverá más pronto que tarde en una forma modificada.

Eso seguro no duró mucho.

Deus Ex: La humanidad dividida Pedidos anticipados en niveles

Una vez más, debemos felicitar a los editores y desarrolladores de la industria del juego, incluso mientras informamos sobre sus escándalos: ¡este fue un año en el que las compañías realmente escucharon a sus clientes!

Los pedidos anticipados son un punto de discusión entre los jugadores en estos días de todos modos, y muchos no están contentos con la forma en que las diferentes regiones o incluso los diferentes minoristas obtienen contenido variable según la versión del juego que pre-ordenes. Hacer que el problema sea aún más complicado fue una configuración de sistema de pedido anticipado por niveles para Deus ex: humanidad dividida en el que eligió entre diferentes recompensas en cada nivel, con nuevos niveles desbloqueados a medida que más personas pre-ordenaron.

La conclusión es que, en esencia, todos odiaban la idea, por lo que Square Enix cedió y canceló el esquema por completo, ofreciendo todas las opciones a todos los que pre-ordenaron. Este es nuevamente un problema que no va a desaparecer, ya que varios pre-pedidos de juegos de PC de otras compañías todavía están usando esta configuración, y es una buena apuesta que otros continuarán haciéndolo en el futuro.

Arkham Knight Tirado de Steam para corregir errores

Haciendo eco de la desafortunada liberación de Assassin's Creed: Unity, lo último en el Arkham La serie de juegos de Batman fue un fracaso épico debido a una horda de errores que rompen el juego. Este es un problema que se ha vuelto más generalizado recientemente, especialmente para los juegos de PC con AAA, ya que los editores se apresuran a sacar un juego en horarios específicos en lugar de permitir que los desarrolladores realmente los terminen primero.

Los numerosos problemas eran tan malos que Arkham Knight Fue en realidad enteramente sacado de Steam Debido a un implacable aluvión de críticas negativas. Después de que se implementaron varias correcciones, el título finalmente regresó a Steam junto con el serio mea culpa de Warner Bros., que regalaba juegos gratuitos a cualquiera que haya comprado anteriormente. Arkham Knight.

Con la cantidad de dinero que los editores y los desarrolladores están perdiendo después de lanzar juegos sin terminar y con errores, solo podemos esperar que otras compañías vean los desastres experimentados con Assassin's Creed y Arkham Knight y promete pulir sus juegos antes de lanzarlos en el futuro.

El cruzado de la capa tuvo un grave fracaso para lanzar este año

Samurai Afro 2 Borrado de la existencia

Incluso yendo un paso más allá que Warner Bros. hizo con Arkham Knight, el editor Versus Evil sacó por completo el épico flop que fue Samurai Afro 2 de todos los minoristas de forma permanente, sin planes de solucionar ningún problema y relanzar. En un movimiento que casi no tiene precedentes, el editor incluso está reembolsando el precio de compra a cualquiera que haya comprado este juego universalmente vilipendiado., aparentemente dándome cuenta de lo mal que se habían equivocado. Versus Evil emitió esta declaración explicando la decisión:

"Versus Evil se esfuerza por crear excelentes productos y relaciones valiosas con nuestros socios y clientes. A pesar de nuestros mejores esfuerzos, Afro Samurai: La Venganza De Kuma Volumen Uno No cumplimos con los estándares de calidad que requerimos. Como resultado, hemos decidido reembolsar voluntariamente el precio de compra del juego y su paquete de trilogía asociado con nuestras más sinceras disculpas. También hemos decidido cancelar todos los futuros episodios de Afro Samurai.

"Dependiendo del vendedor al que hayas comprado tu juego, el precio de compra se reembolsará automáticamente o puede requerir que solicites un reembolso. Como puedes imaginar, esta ha sido una decisión difícil para Versus Evil, pero crear grandes juegos es nuestra mejor opción. prioridad. Apreciamos enormemente su cooperación y esperamos una relación continua a largo plazo ".

Mientras tanto Versus Evil y Samurai Afro 2 El desarrollador Redacted Studios sin duda recibirá un golpe de este fiasco, hay algo que decir acerca de una compañía que reconoce sus errores de forma clara y pública sin tener excusas. Felicitaciones a ustedes por hacer lo correcto.

Adiós por siempre Afro Samurai 2

La pelea en línea de Cynthia Bunnay con MVG

A medida que los deportes electrónicos son cada vez más aceptados por la corriente principal, lamentablemente comenzaremos a ver algunos grandes escándalos, tal como lo hacemos ocasionalmente en el mundo deportivo regular. Ya comenzó con la guerra de llamas que estalló a principios de este año entre Super Smash Bros Patrocina a Most Valuable Gaming y la ex empleada Cynthia Bunnay.

El drama, muy público, fue una ruptura en más de un sentido de la palabra, ya que las relaciones personales y profesionales se entrelazaron, y por alguna razón se tuvo que esparcir en Facebook, Reddit y Twitter para que todo el mundo se sorprendiera. Si te perdiste toda la debacle, puedes leer una descripción general del desastre aquí.

Eso habría sido suficiente atención negativa para los deportes electrónicos tal como era, pero desafortunadamente los eventos tomaron un giro desagradable (y potencialmente ilegal) cuando alguien, aparentemente no conectado a Most Valuable Gaming: decidió lanzar combustible al fuego al participar en "venganza porno" y filtrar fotos de desnudos de Bunnay a través de la web. No hay nada más despreciable que eso, y si los deportes electrónicos quieren ser tomados en serio, esta aventura llena de dramas es una que nunca se debe repetir.

¿Cuál crees que fue el mayor escándalo del año que esperas no volver a ver? ¡Suene y déjenos saber!