20 jefes de Dark Souls que te harán romper tu control.

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 1 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
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20 jefes de Dark Souls que te harán romper tu control. - Juegos
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Almas oscuras y muerte viciosa, virtualizada: no se puede tener una sin la otra. Ya sea en un hueco con una espada rota, un ogro con un palo venenoso, un dragón de piedra territorial, o el borde de un acantilado; la muerte es inevitable.

Como es de esperar en cualquier serie llena de encuentros con jefes, algunos de ellos superan los desafíos y toman su lugar como asesinos despiadados, genocidas y que disparan el poder. Excepto, con el Almas En la serie en cuestión, hay un montón de jefes que son más que capaces, y están aburridos, incluso, de romperte la cara durante horas y horas.

Con Almas oscuras 3 aún pendiente de lanzamiento internacional el 12 de abril, seleccioné a mano 20 jefes de solo los dos primeros juegos de la trilogía. Transmitido por la sangre y Las almas del demonio Los jefes no fueron incluidos, aunque algunos seguramente lo habrían logrado.

Las monstruosidades que agotan la vida a seguir solo están vagamente clasificadas desde desmoralizantes leves hasta señores que destruyen al controlador, así que no se tome en serio su orden.

(PD. Dark Souls: Prepárate para morir Edition y Dark Souls 2: Scholar of the First Sin spoilers entrantes.)

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20. El pecador perdido

Dark Souls 2

El ascenso del pecador

Dark Souls 2 tiene un truco con los peligros de la habitación del jefe, y aunque Sinner's no es terrible, el reducido rango de bloqueo en la oscuridad puede ser paralizante para algunos jugadores. Los golpes de su espada son hábiles y poderosos, lo que obliga a los jugadores a buscar una oportunidad para atacar.

Es cierto que, por su cuenta, la Pecadora Perdida no es una pelea terrible, pero en NG + y más allá gana dos compañeros pirománticos ridículamente poderosos. Ignorarlas y sacarla acabaría con esa pesadilla lo más rápido posible, pero eso es solo pedir que se las cuiden. Buena suerte esquivando al Pecador Perdido mientras se enfrenta a sus lacayos lanzadores de fuego.

19. Centipede Demon

Almas oscuras

Ruinas de demonios

El jefe en sí no es difícil, es el truco que lo hace ridículo. El jefe que premia el anillo místico de lava que camina sobre la muerte está en la arena con un 90% de lava.

Por supuesto, si logras cortar una de sus "colas" (léase: arm-things), obtendrás el anillo y podrás continuar la lucha con él equipado. Sin embargo, eso no es exactamente lo primero que viene a la mente, cuando el jefe ocupa la mitad del espacio miserable que tienes para esquivar.

18. Royal Rat Authority

Dark Souls 2

Puertas de pharros

Esta cosa. Oh mi. Si nunca has luchado contra la Royal Rat Authority, no sabes la presión. Así que aquí está la cosa.

Entré en la sala del jefe sin problemas, delante de mí había un paquete de ratas. Naturalmente, los mato rápidamente y acabo con esto. Ok ... entonces qa--?

Por supuesto, entonces me golpea. Este híbrido de rata-perro que ellos llaman la Autoridad de la Rata Real, y oh, ¿es alguna vez vicioso? Él te bombardeará implacablemente con ataque tras ataque, diente tras clavo, sin otorgar una abertura para montar un contraataque. ¿Qué clase de bestia hace eso?

17. Carro del verdugo

Dark Souls 2

Purgatorio no muerto

Qué obra maestra. Un verdugo está obligado a montar su carro de púas en bucles alrededor de un pasillo de la prisión lleno de parias no muertos. Esto debe ser lo que los antiguos reyes consideraban arte.

El Executor cobra por todo el pasillo, y tienes una ventana de oportunidad para progresar cada vez que pasa. Excepto que los marginados Undead han estado aquí tanto tiempo que se han transformado en esqueletos y nigromantes.

Sí, claro, el Carro daña a los esqueletos, pero los nigromantes los reviven a toda prisa. Es una carrera para matar a los nigromantes y llegar al final del pasillo sin ser eviscerado por los radios de las ruedas. Entonces tiras de una palanca ...

... y luchar contra los caballos. Ambos. Lo que no es tan malo, excepto que si mueres, puedes esperar matar a los nigromantes de nuevo. Oh, ¿qué, pensaste que no reaparecieron? Yo tambien.

16. Capra Demon

Almas oscuras

Undead Burg

Alguna Almas El veterano te dirá que Capra Demon no es tan malo. Y en general, tienen razón, aunque probablemente se refieran a su minúscula barra de salud, más grande que la de Pinwheel. Sin embargo, Capra tiene mucho más a su favor.

En primer lugar, la arena principal es tan pequeña y estrecha que la cámara se pega a las paredes la mayor parte del tiempo. Uniéndose a Capra en el "gran salón" están sus 2 perros no muertos leales. Acorralarse nunca ha sido tan simple en un videojuego, nunca.

15. Lud y Zallen, las mascotas del rey

Dark Souls 2 - Corona del Rey de Marfil

Afueras de Frigged

Lud & Zallen no son Ornstein & Smough, ni por una milla. En realidad es solo pelearse con un jefe que encontraste antes en el Corona del rey de marfil DLC.

Lo que mata, sin embargo, es el paseo. Esto es Almas oscuras, donde reaparecerás en hogueras. Para llegar a este jefe, debes atravesar un paisaje desértico y abierto en medio de una ventisca. Cada vez que la ventisca se levanta, aparece un reno eléctrico.

Las palabras no pueden explicar el terror del reno eléctrico. Se lanzan, bailan, lanzan rayos desde diez pies en el aire. Lo que es peor, se generarán más si no matas al primero, y es un largo paseo hasta la puerta de la niebla. Espero que tengas un montón de suministros de curación.

14. cuatro reyes

Almas oscuras

El abismo

Los cuatro reyes son como el reno eléctrico en forma de jefe. ¿Quién pensó que era una buena idea? ¿Quién pensó que esto estaba bien para NG +? Necesitamos tener una palabra.

La batalla es esencialmente una carrera de DPS. Mata a un rey y hazlo rápido porque otro te seguirá en breve, y luego otro, y otro. Incluso puedes terminar con más de Cuatro Reyes si no eres rápido para derribarlos.

13. Graverobber afligido, soldado antiguo Varg y Cerah el viejo explorador (a.k.a. Gank Squad)

Dark Souls 2 - Corona del Rey Hundido

Cueva de los muertos

El camino a la lucha es arduo, pero no es tan malo como el Escuadrón Gank que te espera al final. Esta es una pelea de 3 contra 1 (o como muchos jugadores cooperativos que trajiste) contra personajes con armas que son injustos.

El Diente del Dragón para derribarte en el suelo, un Dragón de Dragonslayer para derribarte y 2 Cuchillas de Berserk para cortarte en listones. Dream team, ¿verdad?

12. (Azul) Demonio de la fundición

Dark Souls 2 - Corona del viejo rey de hierro

Pasaje de hierro

Smelter Demon es una lucha loca por sí misma, y ​​el Blue Smelter Demon en el Corona del viejo rey de hierro DLC es aún peor.

Sus columpios son lentos, pero extrañamente difíciles de esquivar adecuadamente. A medida que avanza la lucha, comienza a lanzar explosiones y se pule con un aura de daño en el tiempo. Si te encuentras dentro del rango de cuerpo a cuerpo, recibirás daño de Magia gradual que eventualmente te matará si no están cuidando tu salud.

11. La cama del caos

Almas oscuras

Izalith perdido

Luchar contra la cama del caos es como tratar de luchar contra la gravedad. La gravedad es la fuerza más fuerte en el universo. Elegido No-muerto o no, no estás derrotando a la gravedad.

La cama del caos es simple, la verdad. Cortar las ramas y liberar el infierno. Libera el infierno y libera la gravedad. Libera la gravedad y espera caer ... mucho.

Ni siquiera tocarás la barra de salud de esta cosa hasta que pases el rompecabezas de saltar frente a sus gigantescos brazos de barrido, e incluso entonces tienes que esperar que no te caigas de un solo golpe con su loca tormenta de fuego.

10. Sir Alonne

Dark Souls 2 - Corona del viejo rey de hierro

Memoria del viejo rey de hierro

La caminata es estresante, pero la pelea es una explosión. Sir Alonne no bromea alrededor; Él conoce su espada, y la conoce bien. Este tipo pone su katana como si fuera una extensión de su brazo.

No hay mucho que decir sobre Sir Alonne. Obliga a los jugadores a aprender cómo evitar su katana si esperan sobrevivir. Es una maravilla cómo un tipo con tanta armadura puede moverse tan rápido.

9. Caballero Artorias

Almas Oscuras - Artorias del Abismo

Municipio de Oolacile

El legendario Abysswalker, Knight Artorias, es un maestro de la gran espada. Intentó luchar contra la propagación del Abismo, pero finalmente fracasó. El Abismo lo corrompió, paralizando su brazo izquierdo y volviéndolo loco.

Cuando nos encontramos con Artorias, el Abismo ha degradado gravemente las habilidades del antes poderoso Caballero de Gwyn. Y, sin embargo, en su lamentable estado, todavía logra romper nuestros dientes una y otra vez. Solo imagina lo que hubiera sido a plena potencia.

8. Fume Knight

Dark Souls 2 - Corona del viejo rey de hierro

Torre brume

Un guardaespaldas exiliado del rey de Drangleic, el Caballero del humo, se ha establecido con la Reina de Ash. Él es el jefe final de la Corona del viejo rey de hierro DLC, un campeón temible sin igual.

Oscila con fluidez y destreza con la espada delgada en su mano derecha mientras bloquea tus avances y te hace a un lado con los columpios y explosiones de la espada en su izquierda. Perdí la cuenta de la cantidad de veces que fui asesinado por este jefe.

7. Manus, padre del abismo.

Almas Oscuras - Artorias del Abismo

El abismo del abismo

Manus es el jefe final de la Artorias del abismo DLC. Durante la primera fase de la batalla no es terrible. Tiene un combo que te hará enojar si no eres cauteloso, pero por lo demás es bastante sencillo: defiende y castiga hasta que alcance la media salud.

En la segunda fase, Manus deja escapar una explosión de magia oscura y lanza implacablemente para evitar tu avance. Esto puede ser difícil de evitar, e incluso si tiene el talismán plateado, es un desafío bloquearlo.

6. Dragón antiguo

Dark Souls 2

Santuario del dragón

El Dragón Antiguo es uno de esos jefes opcionales diseñados para ser un desafío definitivo. El resultado es un jefe con una barra de salud absurdamente alta y muchos ataques que pondrán en práctica a la mayoría de los jugadores de OHKO.

¿El ataque incluye fuego? Bueno, entonces será mejor que se pierda porque esa bestia te asará vivo. La única razón por la que este jefe no está más arriba en la lista es porque puedes derrotarlo de manera confiable corriendo entre los dedos de los pies.

5. Black Dragon Kalameet

Almas Oscuras - Artorias del Abismo

Madera real

Kalameet es delgado y mezquino, especialmente antes de que le pidas a Gough que lo paralice por ti. Su ataque de telekinesis no solo ataca tus oídos, sino que también duplica el daño que recibes por un tiempo limitado.

Si tienes la intención de separarte de la cola de Kalameet, te espera un viaje increíble. Su cola cuelga del suelo durante la mayor parte de la pelea y solo la derriba una vez en una luna azul.

Kalameet es lo que le dio el corte de cola. Almas oscuras una mala reputación

4. Vendrick

Dark Souls 2

Cripta no muerta

Ni siquiera intentes este jefe si tienes menos de 5 almas gigantes. Vendrick es un monstruo; es probable que sus ataques te combinen de lleno a muerto si te recortan incluso una vez.

Él baraja la arena como un zombie sin mente. No pensaría mucho en él, pero cuando ataca es extraordinariamente agresivo. Esa vieja y desgastada espada que arrastra también empaqueta un puñetazo, así que mantente alerta.

3. Sinh, el dragón dormido

Dark Souls 2 - Corona del Rey Hundido

Resto del dragón

En caso de que los dragones que respiran el fuego no fueran lo suficientemente malos para ti, Sinh es un dragón que respira veneno tóxico. ¿Necesito decir mas?

Sinh es el jefe final de la Corona del rey hundido DLC, y no hay una manera fácil de eliminar a este dragón. Ahora puedes lidiar con la lucha por los antídotos, asumiendo que incluso puedes identificar tóxicos en este juego, considerando lo raro que es. Nada en Dark Souls 2 Honestamente podría prepararte para esta pelea.

2. Dragon Slayer Ornstein y Executioner Smough

Almas oscuras

Anor londo

Ah Ornstein & Smough, el dúo legendario. Esta es la pelea que te rompe a Almas oscuras. FromSoftware lo mete en una situación que saben que es incómodo y le dice que lo absorba y lo enfrente, pero que aún le brinda las herramientas para enfrentarlo.

Ornstein & Smough pueden ser maestros en el desbaste y desbaste de huesos, pero son la combinación perfecta para aprender a enfrentarse a múltiples oponentes a la vez. No es fácil, pero es una lección importante que se enseña tan bien a través de aplastar brutalmente tu moral hasta que cambies tu estrategia.

1. Darklurker

Dark Souls 2

Oscuro abismo de la antigüedad

El Darklurker es fácilmente el jefe más difícil de todos. Almas oscuras. No solo es un gran dolor en la retaguardia, sino que es un monstruo en el campo de batalla. Utiliza una gran cantidad de proyectiles de juegos mentales para deshacerte de tu ritmo, y una vez transcurrido el tiempo suficiente, se dividirá en dos.

Sí, estás atrapado luchando no con uno, sino con dos tirones de proyectiles que se teletransportan por la arena y te disparan con todo lo que tienen. Además de eso, cada vez que mueras, tienes que gastar otra efigie humana para acceder a Dark Chasm of Old y volver a la sala del jefe. El Darklurker podría también ser llamado el Ángel de la Muerte.

Cual Almas oscuras jefes tienes mas problemas en ¡Deja tus cuentos de pena y desesperación en los comentarios a continuación!