15 juegos cancelados que nos hubiera encantado jugar

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 11 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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10 juegos cancelados que dolieron MUCHO
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No hay nada peor que anticipar algo, solo que no suceda.

Desafortunadamente, esto es algo muy común en la industria del juego y una situación difícil que los desarrolladores, editores y (por supuesto) los fanáticos tienen que soportar. A pesar de lo que parece, la industria del juego no es todo diversión y juegos; Hay fechas límite, finanzas a considerar y, a veces, incluso asuntos legales que pueden tener un impacto severo en los juegos prometidos previamente. Aquí hay 15 juegos que fueron desechados antes de que pudiéramos jugarlos.


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Metroid Dread

Desarrollador: Nintendo / Editor: N / A

Ninguna lista de juegos cancelados molestos estaría completa sin Dread Metroid, y con razón. El juego se anunció por primera vez en 2005 como una precuela de Metroid Fusion en la forma de un desplazador lateral 2-D para la Nintendo DS. En 2006, se dijo que la fecha de lanzamiento se confirmó solo para que el juego no apareciera en el E3 2006 anual y en el E3 2007 siguiente.

Es 2015 y casi nada ha salido del título desde entonces, un estado triste para muchos. Aunque no ha habido cancelación oficial, lo único que queda por asumir es que Pavor ha entrado en el terrible infierno del desarrollo, que es lo peor, porque mientras una cancelación es definitiva, el desarrollo del limbo nos deja a todos al borde de nuestros asientos.

Legado de Kain: Sol Muerto

Desarrollador: Climax Studio / Editor: Square Enix Europe

los El legado de Kain La franquicia no es ajena a los juegos cancelados. De hecho, `el título popular ha acumulado una lista de diez títulos cancelados. Es cierto que algunos de esos títulos estaban mejor sin ver la luz del día, pero Sol muerto Podría haber sido la excepción. El arte conceptual lanzado junto con hermosos remolques demostraron que el juego lo haría al menos ser visualmente atractivo, pero eso es todo lo que realmente pudimos medir, hasta ahora. Recientemente, el juego se ha filtrado del juego cancelado y se puede encontrar en la página de YouTube de IGN.

Honestamente, aunque el juego hubiera sido una decepción para los fanáticos del Legado de Kain con la falta de los favoritos Kain y Raziel, fuera de la franquicia, podría haber sido un éxito.

Tristeza

Desarrollador: Nibris / Editor: N / A

Con un nombre adecuado, muchos de nosotros estábamos bastante tristes cuando este juego de terror de supervivencia fue desechado de repente. Se especula que el juego era un poco demasiado ambicioso para el equipo y, por lo tanto, varios plazos incumplidos llevaron a cuatro años de infierno de desarrollo, pero no una progresión real. Si bien no se ha publicado ningún material de juego, al menos tenemos un montón de arte conceptual para recordar este malogrado juego.

De hecho triste

LMNO

Desarrollador: Arkane Studios / Editor: Electronic Arts

Imagina una película de Spielberg convertida en un juego, y eso es lo que podríamos haber conseguido LMNO. En 2005, Steven Spielberg y EA se asociaron para tratar a los jugadores con tres juegos encabezados por el genio de la película. Pero al final, el trato fracasó.

Si bien solo hemos visto clips conceptuales que nos dicen que el juego hubiera valido la pena, EA claramente sintió lo contrario y simplemente se rindió en este juego de ciencia ficción de parkour. Tal vez Spielberg mantendrá LMNO en el tanque y sacaremos una película de ello.

Prey 2

Desarrollador: Human Head / Arkane Studios / Editor: Bethesda Softworks

Si no hay otro juego prometido, Prey 2 ciertamente lo hizo De hecho, la noticia es que era un "juego completo" antes de que Bethesda tirara de la cuerda en este muy esperado seguimiento. La mala dirección y la calidad era el clavo en el ataúd, según el editor. El juego se cancela indefinidamente, pero existe la posibilidad de que Bethesda encuentre algo que ver con el Presa Título y universo en el futuro.

Starcraft: Fantasma

Desarrolladores: Blizzard Entertainment, Nihilistic SSoftware y Swingin 'Ape Studios

Sin duda, el anuncio de que Barco de estrellas Fue cancelado rompió los corazones de los gamers de todo el mundo. El juego no solo parecía prometedor, sino que también tenía una gran cantidad de imágenes de juegos lanzadas, avances e incluso elogios de la industria. Aunque no parecía significar mucho para Blizzard. Y si no son felices, entonces nadie lo es.

Harry el sucio

Desarrollador: Foundation 9 / Editor: Warner Bros. Interactive

Los fanáticos de Clint Eastwood estuvieron todos a bordo con el anuncio de 2007 del Harry el sucio juego, pero el destino no lo era. El mismo año del anuncio, Foundation 9 se cerró, dejando el futuro del juego bastante sombrío a pesar de Warner Bros. ' optimismo. Finalmente, Harry el sucio fue abandonado.

El juego hubiera sido un verdadero placer para aquellos que quieren un Harry el sucio secuela de la película, ya que la trama del juego estaba programada para comenzar justo donde terminó la película.

Star Wars 1313

Desarrollador: Lucas Arts / Editor: Lucas Arts

Star Wars 1313 Es simplemente un caso de 'lugar equivocado, mal momento'. No fue la primera vez que Disney causó la muerte prematura de un juego tan esperado. Armada de los condenados ¿sonar una campana? El cierre de Lucas Arts fue como un gigantesco Death Choke de estilo Vader para todos los fanáticos cuando los despidos posteriores llevaron a la cancelación de no uno sino dos. Guerra de las Galaxias proyectos

Mega Man Legends 3

Desarrollador: Capcom / Editor: Capcom

Es una píldora difícil de tragar cuando algo que has estado esperando toda tu vida aparece y luego desaparece sin ninguna razón. Bien, Mega Man Legends 3 era (y es) esa pastilla.

Con poca razón conocida, el juego fue desechado y muchos fanáticos de la franquicia se quedaron en el frío. La cancelación de Universo Mega Man Tampoco ayudó No fue hasta dos años después de la cancelación inicial y el hombro frío que Capcom emitió una mejor explicación de la prematura muerte del juego. Pero eso no lo hizo más fácil.

Sin embargo, mientras que el juego pudo haber sido cancelado, Keiji Inafune dice que todavía quiere hacer el juego, ¡así que estamos cruzando los dedos!

El forastero

Desarrollador: Frontier Developments / Editor: David Braben

Si hubiera salido este juego, los jugadores se habrían encontrado jugando un juego de thriller tecnológico, como un agente de la CIA en una ciudad basada libremente en D.C. Sin embargo, seis años de desarrollo y una caída inicial de Codemasters original llevaron a un S.O.S. Cuando esto fue ignorado, causó que el juego fuera cancelado en 2011.

Frontera había planeado dar a los jugadores una libertad genuina para decidir su destino, alejándose de la tradicional forma de juego lineal. Pero tan genial como sonaba, la libertad de elección simplemente no estaba destinada a ser.

Ocho días

Desarrollador: SCE London Studio / Editor: Sony Computer Entertainment Europe

La primera vez Ocho días hizo una aparición fue durante una demostración técnica no oficial en la conferencia E3 2005 de Sony. Pero no se anunció oficialmente hasta el 2006, mostrando el E3. No se sabía mucho sobre el juego, aparte de ser el típico juego de persecución de la mafia, con algunas perversas explosiones.

No fue la ambigüedad o las críticas mixtas lo que jugó una mano en el juego, en última instancia, siendo rechazado. La preproducción por sí sola le costó a la compañía un centavo bonito, y con el juego aún por terminar y otros títulos exclusivos de primera fiesta que están saliendo, Ocho días mordió la bala

Esto es vegas

Desarrollador: Surreal Software / Editor: Warner Bros. Interactive Entertainment

Sin duda la contraparte de GTA, Esto es vegas (obviamente ambientado en el Strip de Las Vegas) fue una gran apuesta. Y una apuesta que tanto Midway como Warner Bros. perdieron a lo grande. Ambas compañías terminaron gastando millones ($ 40- $ 50 millones para ser exactos) solo para retirarse a los dioses del juego y poner este título en el altar del sacrificio. .

Piratas del caribe: armada de los malditos

Desarrollador: Propaganda Games / Publisher: Disney Interactive Studios

No todos los días tenemos un juego adaptado al cine que actualmente Parece que vale la pena jugar. Asi que por su puesto, Armada de los condenados Era demasiado bueno para ser verdad. Sin embargo, las imágenes asombrosas que se ven en los tráilers nos atrajeron, junto con la promesa de un mundo abierto que cambiaría junto con usted y su toma de decisiones.

Lamentablemente, Disney estaba haciendo algunos cambios propios en sus estudios de desarrollo, lo que supuso un desastre para este prometedor juego. Sin nadie alrededor que pudiera traer el Armada de los condenados A la vida, acabó hundiéndose.

Tiberium FPS

Desarrollador: EA Los Angeles / Editor: Electronic Arts

Tiberio se suponía que era el muy esperado juego de disparos en primera persona a la Command & Conquer título. Pero EA dudaba de su capacidad para hacer justicia al juego, así que lo desecharon. El editor citó los primeros y desafiantes diseños fundamentales como el problema principal y, sin ninguna solución, no tenían otra opción.

Posteriormente, la cancelación llevó a los despidos de los miembros del equipo de desarrollo del juego.

Mundo de la oscuridad

Desarrollador: CCP Games / Editor: White Wolf Publishing

El mundo de los zombis es demasiado poderoso para el vampiro, o al menos eso es lo que queremos creer en lugar de enfrentarnos a la realidad. El mundo MMO gótico-punk de fantasía se vio por primera vez en 1991. Vampiro: la mascarada y listo para continuar en el desarrollo de 2011 de Mundo de la oscuridad.

Desafortunadamente, después de la EVE Online El equipo reclutó a los miembros del equipo del PCCh para asuntos más urgentes allí, no quedaba mucha sangre para continuar con el trabajo. El chupasangre sin precedentes dejó al equipo seco, y en 2014, Mundo de la oscuridad realmente se oscureció.