13 días de FF13 y colon; Colmillo

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 17 Junio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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13 días de FF13 y colon; Colmillo - Juegos
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Contenido

Hoy estoy terminando jugable FFXIII personajes con colmillo. Aunque no había estado con el equipo desde el principio, es una potencia.


FFXIII:

Jugando como colmillo:

Fang comienza con Comando, Centinela y Saboteador. Como el único personaje con mayor eficiencia en Comando que en Lightning, Fang es el mejor en el juego. Fang es notablemente de alta eficiencia en cada rol, en comparación con cómo algunos otros solo sobresalen en sus tres principales.

Debido a los excelentes niveles de eficiencia de Fang, no hay una manera incorrecta de construirla siempre y cuando se mantengan actualizadas sus primarias. Definitivamente me aseguraría de que la construyas en torno a sus roles de Comando y Centinela, ya que son, por mucho, los mejores. Ella se adapta bien al juego tardío como Saboteur, sin embargo, le falta la habilidad Death que obtiene Vanille.

Dependiendo de cómo la construyas, recomendaría los árboles de armas Dragoon Lance o Taming Pole. Dragoon Lance es el mejor si no te importa sacrificar la habilidad de usar magia. Sin embargo, Tamando Polo es solo 41 fuerza máx. Más baja que la otra y tiene la misma magia. Junto con el efecto Bloqueo de escalonamiento, el Taming Pole es un arma híbrida realmente buena.


Eidolon de colmillo

Con todas las referencias de Dragoon ligadas al personaje de Fang, es natural que Bahamut sea su Eidolon. Bahamut es una casa de poder como cualquier otro Final Fantasy en el que aparezca. Su Megaflare es una de las maneras más fáciles de obtener el logro Limit Breaker. Definitivamente, me gustaría practicar la construcción de un Gestault de nivel 3 para que pueda obtener ese logro.

La historia de Fang:

Fang y Vanille vinieron de la aldea de Oerba mucho antes de que sucedieran los hechos de la historia. Entraron en la estasis de cristal a pesar de que fallaron en su enfoque la primera vez. Como Pulse L'Cie se les dio el enfoque de destruir a Huérfanos al convertirse en Ragnarok. La razón por la que fallaron se debe a que Vanille retiene a Fang.

Cuando se despiertan de la estasis de cristal, Fang no recuerda nada de su enfoque, o lo que había sucedido. Su marca también se ha chamuscado hasta el punto de que ya no está progresando. Vanille pretende tener los mismos problemas de memoria que Fang para que no continúen intentando completar su enfoque.


Después de los eventos de Euride Gorge, Fang y Vanille se separan. De alguna manera, Fang termina con el Calvario, que acepta ayudar a Fang. Cuando los demás dejan atrás a Snow, Fang y el Calvario lo recogen. La próxima vez que los veas es Palumpolum, cuando llegan Hope y Lightning.

Después de escapar de Cocoon, Fang se enfrenta a Vanille por ocultarle su atención. Después de vencer a Orphan Fang y Vanille, se convierte en el pilar de cristal que evita que se caiga el capullo.

FFXIII-2:

Fang realmente no tiene un papel en FFXIII-2. Ella y Vanille ayudan a Serah a salir de su mundo de sueños cuando Serah niega el sueño, pero se trata de la medida de su participación. Es difícil tener un papel activo cuando eres cristal sólido.

Devoluciones de rayos:

Se ha revelado que Fang lidera un grupo de bandidos, pero su papel en la historia es desconocido.

Este es el final de la FFXIII caracteres; Mañana cubriré a Noel como el último personaje jugable de la serie. Para más FFXIII contenido que conduce a Devoluciones de rayosecha un vistazo a mis 13 días de FF13 visión general.