"10 años de trabajo" no estaba preparado & rpar;

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 20 Junio 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
"10 años de trabajo" no estaba preparado & rpar; - Juegos
"10 años de trabajo" no estaba preparado & rpar; - Juegos

* Han pasado diez años desde que las razas mortales se unieron y se unieron. ¿Podría cualquier persona, excepto Blizzard, haber imaginado real, verdadera y honestamente lo que un simple juego de computadora significaría para tanta gente?


Comencé mi viaje jugando a World of Warcraft, durante la primera expansión, The Burning Crusade. Me presentaron a World of Warcraft por mi hermano que estaba estacionado en Afganistán mientras servía en la Marina de los Estados Unidos. Era una forma de liberarse de todo lo que sucedía a su alrededor durante su tiempo libre, así como una excelente manera de mantenernos conectados mientras él estaba a miles de kilómetros de distancia. Pasamos innumerables horas cultivando materiales, formando representantes y asaltando mazmorras, y sin embargo, mientras estaba tan lejos, se sentía como si estuviera en la habitación contigua de la casa conmigo. Una noche, mientras estábamos en una redada en (Karazhan), la base donde estaba estacionado fue atacada, y el mismo cuartel en el que estaba mientras jugaba fue alcanzado por una ronda de morteros. Podía escuchar el caos resultante en el fondo a través de sus auriculares hasta que su conexión se cortó y su personaje se desconectó. Durante los siguientes días, nuestra familia intentó contactarlo por teléfono y correo electrónico sin éxito, y no pude evitar pensar que había ocurrido lo peor. Finalmente, aproximadamente tres semanas después de que recibiéramos la llamada telefónica que habíamos esperado y mi hermano me llamó para decir que estaba a salvo, y que mientras estaba jugando WoW esa noche conmigo en la oficina de comunicaciones, la habitación en la que estaría dormido en, fue el que fue golpeado por la ronda de mortero.


Ahora, si los eventos anteriores sentaron las bases de la pasión y el interés que tengo y comparto con tantos para WoW, entonces lo que realmente me hizo amar y apreciar el tiempo que he pasado, y la gente que he conocido en el camino .

A fines de septiembre de 2009, me diagnosticaron cáncer nasalfaríngeo. Fue un gran shock para mí y el tratamiento iba a ser rápido e intenso. Fuera de mi familia, las primeras personas en enterarse fueron mis amigos en el juego y mis compañeros de hermandad. Una noche después de una redada en un gremio tuvimos una reunión y les di la noticia de que tendría que alejarme de WoW por un tiempo para someterme a quimioterapia en el hospital. No esperaba la cantidad de apoyo y buenos deseos que comencé a recibir de personas que nunca antes había conocido en persona. Después de mi primer tratamiento, recibí un paquete en el correo, dentro había una caja y una tarjeta. Abrí la tarjeta y, para mi sorpresa, estaba firmada electrónicamente por casi todo el gremio y tenía una nota que decía: "No vamos a dejarte ir tan fácil, es difícil conseguir un buen brujo". Explicó que inmediatamente después de nuestra reunión, los oficiales de mi gremio se reunieron y decidieron que me iban a comprar una computadora portátil y pagar mis cuotas de suscripción durante la duración de mi tratamiento para poder seguir jugando mientras estaba en el hospital. . No puedo decirte lo que esto significó para mí y si alguno de ustedes se topa con este post, sepa que nunca podré pagarle por lo que hizo por mí. Aunque el tratamiento fue muy difícil y hubo momentos en que solo quería que todo se fuera, tener un lugar al que poder escapar y donde no había dolor o desdicha lo hacía mucho más fácil.


Para mí y para muchos otros, WoW se ha convertido en algo más que un juego. Es un lugar donde cualquiera puede ir para escapar de sus problemas en el mundo real y hacer lo que quiera. Puedes conquistar, crear y simplemente dejar volar tu imaginación. Proporciona una salida y le permite formar parte de una comunidad donde puede conocer a algunas de las mejores personas con los corazones más grandes. Si los últimos diez años han sido un indicio de cuánto trabajo y dedicación ha dedicado Blizzard a crear un juego que define a una generación, no puedo esperar a los próximos diez años.

Atentamente

Kergin / US Fenris