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Cuando empecé a investigar este artículo, sabía que sería un desafío. Al principio, no me di cuenta de cuán grande sería el desafío. Pero cuando un par de horas en Google reveló que incluso Ben Hur (Charlton Heston, 1959) se convirtió en un juego de carreras de carros lanzado en la PS 2 en Europa en 2003 y Capitán Blood (Errol Flynn, 1935) es un título de la compañía de juegos 1C, comencé a comprender la naturaleza hercúlea de la tarea que tengo por delante (como en Hércules, lanzado por Disney para Playstation).
Para no dejarme intimidar, seguí adelante y, después de unas horas más en Google, logré armar una sólida lista de diez títulos clásicos que aún no se han convertido en videojuegos, hasta el momento, junto con algunos que no se han lanzado desde los días de la Commodore 64 y hace mucho tiempo que se espera una nueva versión. Me enorgullece decir que la lista es genuinamente ecléctica, con algo para todos. (Si sabe de un videojuego para uno de estos títulos que me perdí, ¡indíquelo en los comentarios!)
Mis 10 películas clásicas que harían grandes juegos
Así que sin más preámbulos, aquí están en orden puramente alfabético, mis diez películas clásicas que harían grandes videojuegos:
- Las aventuras de Buckaroo Banzai a través de la octava dimensión: Peter Weller, John Lithgow, Eellen Barkin, 1984 - "El aventurero / cirujano / músico de rock Buckaroo Banzai y su banda de hombres, los Caballeros de Hong Kong, se enfrentan a los invasores alienígenas malvados de la 8va dimensión". Debo señalar aquí que este fue lanzado ... algo así como ... pero en una forma que la mayoría de los jugadores modernos ni siquiera reconocerían como juego.
- La reina africana: Humphrey Bogart, Katherine Hepburn, 1951- "En África durante la Primera Guerra Mundial, un misionero de cuerdas estrechas persuadió a un propietario / capitán de un barco que arrastra ginebra para que use su bote para atacar a un buque de guerra enemigo". Humphrey Bogart, misiones secretas y buques de guerra enemigos ... ¿qué es lo que no me gusta?
- Akira: Mitsuo Iwata, Nozomu Sasaki 1988 - Una película de anime en la que "[un] proyecto militar secreto pone en peligro a Neo-Tokyo cuando convierte a un miembro de una pandilla de motociclistas en un psicópata psiónico alucinante que solo dos niños y un grupo de psiónicos pueden detener". A pesar de que varios elementos de la película se han convertido técnicamente en videojuegos que se lanzaron en sistemas ahora antiguos, se los ha condenado ampliamente como horribad, y la película completa nunca se ha traducido a la forma de juego hasta donde pude localizarla.
- montañés: Christopher Lambert, 1986 - "Un inmortal espadachín escocés debe enfrentar al último de su oponente inmortal, un bárbaro asesino y brutal que desea el legendario 'Premio'". Esta iba a ser hecha para XBox, pero el título fue cancelado. La película solo pide un MMORPG basado en PC que comience todos los días con una batalla masiva gratuita y finalice todos los días con un solo ganador. Después de todo, solo puede haber uno ...
- El ultimo dragon: Taimak, Vanity, 1985 - "Un joven busca al 'maestro' para obtener el nivel final de maestría en artes marciales conocido como el resplandor. En el camino, debe luchar contra un experto en artes marciales y rescatar a una hermosa cantante de un Promotor musical obsesionado ". No tengo idea de cómo este título ha sido pasado por alto.
- Los siete magnificos: Yul Brynner, Eli Wallach, Steve McQueen, 1960 - "Un pueblo campesino mexicano oprimido reúne a siete pistoleros para ayudar a defender sus hogares". Sí, la película está basada en Siete samurai, que fue lanzado en forma de videojuego en PS2. Pero Los siete magnificos No es, en sí mismo, un videojuego, a menos que cuentes la versión de tragamonedas, lo que enfáticamente no hago.
- Rikki-Tikki-Tavi: Orson Welles, 1975 - "Una mangosta joven protege a su familia humana de dos cobras asesinas". Esta película fue estrenada como cortometraje de televisión en lugar de como largometraje, pero IMDb la enumera, así que la conté. No pude encontrar ninguna versión significativa del juego de la película, y creo que sería un título fantástico para niños.
- Romancing la piedra: Michael Douglas, Kathleen Turner, Danny DeVito, 1984 - "Una escritora de romance se marcha a Colombia para rescatar a su hermana secuestrada, y pronto se encuentra en medio de una peligrosa aventura". Esta película fue estrenada justo antes del comienzo de la era del videojuego. Está demasiado maduro para que algunos desarrolladores de juegos lo recojan y lo vuelvan a crear para la comunidad de jugadores del siglo XXI.
- Tres amigos: Steve Martin, Chevy Chase, Martin Short, 1986 - "Tres actores desempleados aceptan una invitación a una aldea mexicana para volver a desempeñar sus papeles de luchador de bandidos, sin saber que es lo real". Esta comedia parodia de la Siete samurai / Siete magnificos la tradición es el tipo de acción / aventura / comedia que nunca envejece.
- Vengador Tóxico: Andree Maranda, Mitch Cohen, 1984 - "Tromaville tiene un monstruoso héroe nuevo. El Vengador Tóxico nace cuando el niño de la fregona Melvin Junko cae en una cuba de desechos tóxicos. Ahora los malhechores tendrán mucho que perder". Un ridículo clásico de culto, esta película fue la inspiración para el Cruzados tóxicos Serie animada, que se convirtió en un videojuego de todo tipo, pero la película en sí no lo ha sido.
Y 3 que están muy atrasados para remakes
Según lo prometido en el título, mis búsquedas también mostraron algunos títulos adicionales que serían excelentes videojuegos modernos a pesar de haber sido intentados hace algunas décadas por los primeros esfuerzos de los diseñadores de juegos. Estos son, esta vez en orden cronológico:
- Isla del tesoro: Bobby Driscoll, Robert Newton, Basil Sydney, 1950 - "El joven Jim Hawkins se encuentra con el pirata Long John Silver en busca del tesoro enterrado del bucanero Capitán Flint, en esta adaptación de la novela clásica de Robert Louis Stevenson". Esto se lanzó como videojuego para Commodore 64 y se lanzó nuevamente como versión Muppet en 1996, pero los juegos han avanzado mucho en los últimos 30 años. Me encantaría ver una nueva versión moderna de esta historia clásica.
- Familia suiza robinson: John Mills, Dorothy McGuire, James MacArthur, 1960 - "Una familia en ruta a Nueva Guinea naufraga en una isla desierta tropical. Se ve obligada a permanecer en la isla debido al daño al barco ya los piratas que vagan por el islas. Crean un hogar en la isla (centrado alrededor de una enorme casa del árbol) y exploran la isla y su vida silvestre. Se produce mucha aventura cuando la familia se ocupa de los problemas de supervivencia y los piratas, y los hermanos deben aprender cómo vivir en la isla. Isla con un futuro incierto ". Lanzada para Commodore 64 y Apple II, esta historia de aventuras de vivir en una casa de árbol y luchar contra piratas merece una interpretación de juego del siglo XXI.
- Gran problema en la pequeña China: Kurt Russell, Kim Cattrall, 1986 - "Un camionero totalmente estadounidense se ve arrastrado a una batalla mística de siglos de antigüedad en Chinatown". Este fue lanzado para el Commodore 64 en 1986, el mismo año que la película. Pero las habilidades de las consolas disponibles en ese momento no lo reducían en comparación con las imágenes épicas y el juego que hoy sería posible para que este título cobrara vida. Si lo construyes, lo compraré. Es una promesa.