Zombie Shooter 2 Review - Un lío desequilibrado

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 14 Mayo 2024
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Zombie Shooter 2 Review - Un lío desequilibrado - Juegos
Zombie Shooter 2 Review - Un lío desequilibrado - Juegos

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Sigma-Team estaba en una buena carrera, desde el lanzamiento Tirador extranjero en 2003. Cuando era adolescente, me encantaban sus juegos, y todavía lo hago hoy. Mientras que la primera Zombie Shooter no tenía inspiración, al menos era divertido.


Zombie Shooter 2 Sin embargo, es una historia completamente diferente. Es el juego, donde incluso a la edad de diecinueve años; Comencé a perder mi respeto por el desarrollador.

Zombie Shooter 2 Fue desarrollado y publicado por el desarrollador ruso Sigma-Team. Se lanzó en 2008 y fue la secuela del spin-off zombie de Tirador extranjero. Si bien el juego comienza prometedoramente, pronto se convierte en lo mismo que en los juegos anteriores, con una serie de nuevos problemas.

Una trama prometedora que se desmorona.

Si bien Sigma-Team está lejos de ser famoso por su narración y su trama, sí intentan Zombie Shooter 2. Al menos para empezar eso es. La trama comienza donde recibes una carta de tu novia (personaje masculino) o hermana (personaje femenino).

En resumen, la carta le dice que están trabajando para Magma Corporation y que esperan poder verlo. El viaje no va según lo previsto. Cuando llegas a las afueras de la ciudad, la carretera está bloqueada y los zombis recorren las calles.


Debes dirigirte a la ciudad para encontrar a tu compatriota y detener el brote. Si bien la trama comienza de manera diferente a los títulos anteriores, no pasa mucho tiempo antes de que regrese a la estructura anterior.

Un problema evidente con el juego es que el diálogo no cambia de acuerdo con tu personaje. Incluso mientras jugaban como hombres, los personajes siguen diciendo "tu hermana" a pesar de que la letra dice lo contrario. Un problema pequeño pero obvio que se soluciona fácilmente y debería haberse notado durante la prueba. Como es habitual en los juegos de Sigma-Team, la trama hace lo que se pretende y nada más.

Juego desequilibrado y sin inspiración

El juego para Zombie Shooter 2 es exactamente lo mismo que Alien Shooter 2 Aparte de un cambio menor. Solo puedes llevar tres armas a la vez, en oposición a cinco. Una ranura es para armas pequeñas, una para armas medianas y una para armas grandes.


Se siente como un cambio sin sentido, ya que no afecta el juego de ninguna manera. En todo caso, solo hace que la gestión del inventario sea incómoda, especialmente cuando se intenta vender munición. Este problema se debe a las municiones múltiples, que encajan en cada una de las tres ranuras de armas.

Zombie Shooter 2 Tiene un total de quince niveles para completar, cada uno con sus propios objetivos. Algunos niveles tienen objetivos opcionales que completar para recibir recompensas adicionales, como armas, implantes y experiencia.

En cuanto a la jugabilidad general, todavía está completa sobre la acción sin sentido superior. La idea principal del juego es matar toneladas de zombies. Al comenzar con facilidad, los grupos se vuelven más grandes y más duros con cada nuevo nivel.

Un nivel puede contener cualquier cosa entre quinientos y casi dos mil enemigos.

Al comienzo de la mayoría de los niveles, puede acceder a la tienda a través de una computadora. Aquí puede comprar artículos nuevos, armas, armaduras, implantes y municiones, además de vender equipos viejos u obsoletos y reparar armaduras. A medida que el juego avanza, nuevos elementos están disponibles. El dinero se obtiene destruyendo objetos, encontrando secretos y completando niveles.

Ciertos niveles tienen vehículos. Uno es un coche modificado con una torreta. Mientras no controlas el coche, controlas la torreta. El segundo es un tanque que te ayuda a desatar la destrucción en las hordas de muertos vivientes. Las secciones de vehículos son divertidas y varían la jugabilidad, pero no es nada que no se haya hecho antes.

Hay un sistema de experiencia y nivel en el que cada nivel le otorga puntos de habilidad que puede distribuir de la forma que considere más adecuada. Agrega una buena capa de profundidad al juego y le da desarrollo de personajes y diferentes tipos de personajes.

Al comienzo del juego, puedes elegir un beneficio que te da una habilidad especial. Si bien la mayoría de los beneficios son bastante inútiles, una pequeña cantidad de ellos son útiles, como la hipnosis, el aprendizaje rápido y el economista. Diferentes beneficios realmente pueden cambiar la jugabilidad.

Si bien el primer juego no está inspirado, al menos sus mecánicas de juego básicas están equilibradas. Los enemigos en Zombie Shooter 2 tener demasiada salud y causar demasiado daño. Esto es particularmente notable en las dificultades más difíciles.

Es posible terminar el juego en dificultad normal, pero la dificultad imposible no está muy lejos de lo que su nombre sugiere. El nivel final contiene demasiados enemigos y un jefe que hace demasiado daño. La jugabilidad de Zombie Shooter 2 es simplemente una copia de Alien Shooter 2 excepto desequilibrado. Literalmente no hay creatividad ni originalidad en ninguna forma o forma.

Enemigos sin inspiración y diseño de niveles.

Una de mis principales quejas del juego original fue su diseño de niveles sin inspiración. Reutilizó activos y entornos antiguos de juegos anteriores sin agregar nada nuevo. Zombie Shooter 2 no es diferente Si está familiarizado de alguna manera con los juegos de Sigma-Team, inmediatamente reconocerá los activos.

Los entornos habituales se experimentan en todos los niveles de laboratorio, niveles de ciudad, niveles de carreteras y niveles subterráneos. Todos estos ambientes estuvieron presentes en Alien Shooter 2, con literalmente ningún cambio o mejora para ellos. El diseño de niveles es tan malo que uno de los niveles es una copia y pegado exactos de Alien Shooter 2 recargado. Simplemente navegas el nivel desde una dirección diferente.

En cuanto a los enemigos, son lo mismo. Resident Evil enemigos encontrados en el primer juego, con una adición de algunos nuevos. Los nuevos enemigos no son nada especial e incluyen una vieja bruja, una bestia enorme y un zombi volador. En realidad, son solo tres de Alien Shooter 2's Los enemigos, rediseñados como zombies.

Si no has jugado los juegos anteriores del Sigma-Team, el diseño de niveles y los enemigos te darán algo nuevo. Para los jugadores que regresan de la franquicia, sin embargo, las cosas están empezando a ponerse terriblemente estancadas.

Copia y pega modos de supervivencia.

Zombie Shooter 2 Contiene un total de tres modos de supervivencia, Campaña, Stand Firme y Gun Stand. Primero es la campaña. Este modo se lleva a cabo en una serie de cinco niveles donde el único objetivo es sobrevivir a cada uno.

Cuando matas a los enemigos, ganas experiencia y subes de nivel. Con cada nivel superior, puedes elegir una nueva arma y ganar tres puntos de habilidad para distribuir, como mejor te parezca. Los enemigos tienen la posibilidad de dejar caer municiones, recolecciones de salud, armaduras y varios poderes; Algunos únicos a este modo.

Mientras en Alien Shooter 2 La campaña me pareció divertida a pesar de depender de la suerte, aquí me parece imposible. No importa cómo desarrollé mi personaje, nunca lo puedo completar. Esto se debe al desequilibrio mencionado anteriormente con la salud y el daño del enemigo.

La armadura es como el papel y se rompe en poco tiempo, dejándote abierto a una avalancha de daño sin protección, que resulta en una muerte casi instantánea. Mientras que los dos primeros niveles son divertidos, los tres últimos llegan al punto de frustración total.

No soy de los que me dan dificultades, pero incluso tuve que tirar la toalla con esta.

En Stand Firm, solo tienes que durar todo lo que puedas mientras matas a la mayor cantidad de enemigos posible. Al final de cada ola, aparecerá un jefe. Cuando derrotado, arrojará un arma más poderosa; cinco en total Como de costumbre, los enemigos sueltan varios equipos y poderes para ayudarte a mejorar las probabilidades, pero tu muerte es inevitable.

El modo de supervivencia final es Gun Stand, que tiene una premisa más única y atractiva. Usted controla una torreta que se encuentra en medio de un mapa y debe defenderse de una oleada tras otra de enemigos. Al completar una ola, se dispara una bomba nuclear matando a todos los enemigos restantes.

Antes de que comience la siguiente ola, puede elegir las actualizaciones de torretas que vienen en cuatro formas diferentes. Actualizar la torreta en sí, agregarle lanzacohetes, llamar a refuerzos o reparar y mejorar las paredes. A medida que avanzas a través de las olas, los enemigos se vuelven más poderosos y abundantes.

Es bastante táctico en cuanto al orden de las actualizaciones, ya que algunas funcionarán mejor que otras. Es el modo de juego más agradable y estratégico disponible. Mientras que Stand Firm y Gun Stand ofrecen algo de diversión, Campaign no es más que un desorden desequilibrado.

Estoy seguro de que hay jugadores por ahí que han terminado la Campaña, pero para el jugador promedio, sería imposible. Para aquellos que regresan a la serie, se darán cuenta al instante de que todo es exactamente igual, excepto sus zombies; y los niveles para los modos de supervivencia son réplicas exactas de Tirador extranjero 2, Haciéndolos directamente aburridos.

Una atrocidad

No hay otra manera de describir Zombie Shooter 2. Es un diseño perezoso que no ha puesto ningún esfuerzo en él. Sigma-Team siempre ha tenido una base de seguidores pequeña pero leal. Como fanático desde el principio, el juego me hizo sentir muy insultado, especialmente considerando que pagué alrededor de € 20 por el momento del lanzamiento.

Todo lo relacionado con el juego no está inspirado ni desequilibrado: el juego, los enemigos, el diseño de niveles e incluso la banda sonora están grabados directamente desde Alien Shooter 2. Incluso trajo los mismos errores del original. Los enemigos no se disparan, y puedes quedarte atrapado en el terreno fácilmente, ya que ambos problemas te obligan a reiniciar el nivel.

En general, puedo mirar más allá del aspecto técnico de las cosas, incluso hasta cierto punto, el desequilibrio en el juego. Es cuando un desarrollador comienza a copiar y pegar literalmente todo lo que trazo la línea. Si usted tiene Alien Shooter 2, es un título muy superior. No malgastes tu dinero en esto.

Zombie Shooter 2 está disponible para comprar en Steam por € 8,99 y GOG.com por € 5,39

Interesado en mis pensamientos sobre Sigma-Team's. Teseo ¿El regreso del héroe? Puedes encontrarlo aquí en GameSkinny.

Nuestra calificación 3 Zombie Shooter 2 no es más que un desorden desequilibrado y un diseño no inspiracional. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones