ZeniMax presenta demanda contra Oculus

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 11 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
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VR News: Mar 9 17 -  Carmack Suing Zenimax for 22.5 Million - VR Smells Revisited & More!
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Con el lanzamiento de Wolfenstein y el Elder Scrolls en linea La actualización de "Craglorn", ZeniMax y sus compañías afiliadas son temas candentes esta semana. Sin embargo, ZeniMax también está haciendo noticias por otra razón menos emocionante: el 21 de mayo, presentó una demanda ante el tribunal federal en el Distrito de EE. UU. Para el Distrito Norte de Texas contra Oculus VR.


La demanda alega que el Director de Tecnología de Oculus, John Carmack, robó la propiedad intelectual relacionada con la realidad virtual, y que se violaron los derechos de autor y marcas registradas de ZeniMax. La compañía está "haciendo reclamos por incumplimiento de contrato, enriquecimiento injusto y competencia desleal contra los acusados".

¿Dónde comenzó todo esto?

Los programadores de computadoras han trabajado en tecnología que ofrecería una realidad virtual durante años, pero se han encontrado con problemas para crear una experiencia completamente envolvente. ZeniMax proporciona un ejemplo de realities virtuales como "la visualización de mundos imaginarios en auriculares con forma de gafas que proporcionan video y audio, sumergiendo al usuario completamente en el entorno proyectado". Esto suena extremadamente familiar para Oculus Rift ...


Palmer Luckey fue un entusiasta de los videojuegos y moderador durante mucho tiempo de los foros de Meant to Seen, y jugó con la idea de crear un dispositivo de realidad virtual montado en la cabeza que fuera efectivo y relativamente económico para los jugadores. Así que comenzó a trabajar en unos auriculares que llamó "The Rift" en el sur de California.

Carmack trabajó para ZeniMax Media durante algunos meses como Director Técnico de su compañía con sede en Texas, id Software. Durante este tiempo, ayudó a crear el prototipo Rift con Luckey y agregó muchas mejoras al dispositivo.

Poco después, Carmack dejó la empresa para trabajar a tiempo completo en Oculus. Más tarde afirmó que se debía a su falta de interés en los dispositivos de realidad virtual para sus próximos juegos. "Cuando quedó claro que no iba a tener la oportunidad de hacer ningún trabajo en (juegos de realidad virtual) mientras estaba en id Software, decidí no renovar mi contrato".


La reclamación de ZeniMax

Durante este breve tiempo con la compañía, Carmack supuestamente obtuvo suficiente información para ayudar al desarrollo de Oculus Rift, robando así la propiedad intelectual de ZeniMax, que figura como "códigos de computadora con derechos de autor, información de secretos comerciales y conocimientos técnicos", y se usa Es por su propia ganancia financiera de miles de millones de dólares.

"No podemos ignorar la explotación ilícita de la propiedad intelectual que desarrollamos y poseemos, ni permitiremos que la apropiación indebida y la infracción queden sin solución", dijo el Presidente y CEO de ZeniMax, Robert Altman.

La compañía tiene un Acuerdo de confidencialidad vinculante que establece que la propiedad intelectual mencionada anteriormente es confidencial y no se puede compartir sin una aprobación por escrito.

ZeniMax cree que ha reclamado parte de la tecnología y está buscando "... daños que lo compensarán de manera justa y completa por la infracción de los acusados ​​..." porque, como decía una carta de ZeniMax a los abogados de Oculus en abril, " ... fue solo a través de los esfuerzos preocupados de Carmack, utilizando la tecnología desarrollada durante muchos años en, y propiedad de, ZeniMax, que Luckey fue capaz de transformar su sueño de tubería basado en el garaje en una realidad funcional ... ". Casi todo el crédito para el dispositivo.

Zenimax dijo que intentaron resolver el asunto con Oculus, pero no tuvo éxito.

¿Qué tiene que decir Oculus sobre esto?

Después de que las acusaciones aparecieran por primera vez a fines de abril, Carmack respondió a través de Twitter disputando la propiedad de las ideas detrás de Oculus Rift.

Un representante de Oculus declaró que le han ofrecido a ZeniMax una "pequeña participación de capital en la empresa" para ayudar a alcanzar una resolución, pero no tuvo éxito. También dijeron que esta demanda es una circunstancia desafortunada, pero "cuando hay este tipo de transacción, la gente sale de la madera con afirmaciones ridículas y absurdas". La "transacción" es la adquisición por Facebook de $ 2 mil millones que se anunció en la finales de marzo.

Con Facebook como socio de Oculus, ciertamente tienen el respaldo financiero y otros recursos para prepararse para la demanda y dicen que planean "... defender vigorosamente a Oculus y sus inversores en la mayor medida".

Tendremos que estar atentos en los próximos meses para ver qué viene de la demanda. Esperemos que no impida el lanzamiento de Oculus Rift, que está previsto para más adelante este año.

La queja presentada de 55 páginas se puede leer aquí y el comunicado de prensa de ZeniMax sobre el tema se puede leer aquí.