He estado cubriendo la llamada "convergencia" de Hollywood y los videojuegos durante más de 20 años para tiendas como Reuters, CNN, Entertainment Weekly, The Hollywood Reporter y Variety. Durante ese tiempo, he entrevistado a muchas celebridades sobre proyectos de videojuegos o juegos, en general. Muchas veces, cuando un actor se une a una película de videojuego o juega un papel en un juego importante, él (y especialmente ella) no es un gran jugador. Así que las entrevistas asociadas no siempre son divertidas.
Camilla Luddington, quien actualmente protagoniza Grey's Anatomy pero a la que también has visto mucho en Californication y True Blood, es una persona divertida para entrevistar. De hecho, entrevisté a la actriz dos veces, una vez en San Diego Comic-Con el año pasado y otra vez recientemente en la víspera del lanzamiento oficial de Tomb Raider. Luddington, quien proporcionó la voz, las expresiones faciales y la captura de rendimiento para la nueva Lara Croft, toma su juego en serio.
"Es muy divertido porque me enojo mucho por jugar con ella porque sé lo que tengo que hacer, como que necesito llegar a este faro, pero entonces no siempre puedo recordar cómo hacerlo", dijo Luddington, riendo. "Es como, '¿Cómo diablos llegué para hacerlo?'. Tengo esos momentos. Es aún más frustrante para mí porque sé lo que viene, pero quiero decir que todavía soy bastante malo en eso. Pero estoy llegando allí ".
Luddington dijo en broma que se alegra de que Crystal Dynamics contrató a la aclamada escritora de videojuegos Rhianna Pratchett, quien anteriormente había escrito Mirror´s Edge y Heavenly Sword, para escribir el diálogo del juego porque, si dependiera de ella, Lara tendría una boca muy mala.
Puedes entender que Luddington tiene flashbacks de jugar el juego. Ella pasó tres años trabajando en este proyecto. Y después de haber realizado la captura de rendimiento para el juego, Luddington tuvo que quedarse al revés en la secuencia de apertura del juego y caer, tal como lo hizo Lara.
"Algunas de las cosas más difíciles que filmé fueron hacia el final del juego y todavía no he llegado hasta allí", dijo Luddington. "Eso será interesante para mí porque casi siento que las cosas empeoran antes de que mejoren".
Con Eidos Montreal agregando multijugador al juego, Luddington está abierto a saltar en línea y enfrentar jugadores. Y a diferencia de muchos jugadores de Hollywood, ella no usaría un alias.
"No sé por qué lo haría de incógnito", dijo Luddington. "Simplemente diría, '¿Qué pasa?' Estoy seguro de que sería muy divertido jugar contra Lara Croft, y hacerlo mejor que ella porque, casi todo el mundo lo es".
Ha habido muchas comparaciones entre Lara Croft, un personaje del juego que se ha traducido exitosamente a las películas de Hollywood gracias a Angelina Jolie, e Indiana Jones, una franquicia de películas que ha tenido varios juegos exitosos. ¿Pero quién ganaría en una pelea?
"Claramente, Lara le patearía el trasero", dijo Luddington. “Se necesitaría mucho más que serpientes para asustarla. Eso es lo que digo a eso. Cuando era niño, jugaba al Temple of Doom todo el tiempo y soy un gran fan de Indiana Jones, pero creo que Lara Croft es un mal culo y no estoy segura de si el látigo de Indy es lo suficientemente largo. Él sería desafiado ".
Con GK Films, que es más conocido en estos días por Argo, ganador de un Oscar, que está trabajando en un reinicio de pantalla grande de Tomb Raider basado en el nuevo juego, a Luddington le encantaría repetir el papel en la película de acción en vivo.
"Como actriz, siento que pelearé tanto como pueda para obtener ese papel", dijo Luddington. "La competencia por algo así será enorme porque no creo que haya ninguna chica en Hollywood que no quiera ser Lara Croft. Pero siento que he ayudado a originar al personaje, por lo que sería difícil perderlo por otra persona y no tener la oportunidad de traducirlo en una película. Creo que es genial de cualquier manera. "Si no formo parte de la película y simplemente voy a verla en el teatro, será increíble porque sé que he sido parte de ese pasado".
Dados los elogios críticos (una calificación de Metacritic 86) y las fuertes ventas (más de 1 millón de juegos vendidos en sus primeras 48 horas), es probable que la editorial Square Enix haga más luz verde en más juegos de Tomb Raider.
"Espero que esto sea el comienzo", dijo Luddington. "Creo que será."