Xbox One - Ya no es sobre nosotros

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
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Me gustaría darles mis dos centavos sobre el evento de revelación de Xbox One y las entrevistas posteriores y los videos de geek de juegos que he visto en los últimos días. Nada de lo que vi durante la conferencia me sorprendió incluso un poco. Además, nada de lo que vi o escuché tuvo un efecto positivo o negativo significativo en mí. Si tuviera que resumir mis pensamientos sobre la revelación en una palabra, diría "Indiferente".


Antes de exponer en mi salva de apertura anterior, permítame aclarar que no estoy poniendo excusas para las acciones (o inacciones) de Microsofts. Sin embargo, creo que la sensación general de decepción, o de ira en los casos más graves, entre los jugadores principales se debe a que no se ve la escritura de Microsoft en la pared o se exagera ligeramente a la información incompleta. En términos más simples, creo que la multitud decepcionada y enojada podría haber hecho un trabajo mucho mejor para manejar sus expectativas.

Microsoft no ha sido tímido, sutil o secreto sobre sus planes de usar la próxima Xbox para ser dueño de su sala de estar y servir como un centro central para impulsar todas las formas de entretenimiento a la mayor audiencia posible. Teniendo eso en cuenta, no creo que los primeros 20 minutos de la conferencia deban haber sido una sorpresa para nadie que los vea, ya sea un jugador clave o no. La conferencia de Microsoft claramente no era sobre jugadores. Se trataba de cautivar (o no molestar) a sus accionistas y a las personas interesadas para ver cómo Microsoft podría evolucionar más allá de una plataforma de videojuegos. Y, francamente, nosotros, los principales jugadores, no deberíamos haber esperado que esta conferencia fuera algo más de lo que acabo de describir. Deberíamos haberlo visto venir.


No pretendo predicar o dar a entender que aquellos de nosotros que no estuvimos demasiado decepcionados o enojados somos, de alguna manera, mejores seres humanos que aquellos que estaban enojados. Entiendo totalmente cómo la revelación fue una decepción para aquellos de nosotros que no nos importa skyping, twittear o ver televisión a través de nuestras Xboxes. En ese sentido, comparto su punto de vista. No podría importarme menos usar mi próxima consola de juegos para hacer nada más que un juego. Diablos, ni siquiera tengo servicio de televisión por cable, así que los primeros 20 minutos del evento ni siquiera se aplicaron a mí.

También comparto sus inquietudes acerca de los problemas relacionados con las tarifas de juegos siempre en línea, en línea y usados. Pero como la entrevista entre Adam Sessler y Matt Booty señaló muy claramente, Microsoft no sabe exactamente qué van a hacer en estas áreas. Aconsejaría a todos que se mantengan tranquilos hasta que Microsoft lo elimine. Si lo hacen, confirman que todas las cosas que no queremos serán realidad. entonces siéntete libre de enloquecer.


Mientras estamos en el tema de las tarifas de juego usadas, me gustaría compartir una teoría un poco loca que tengo. Si bien no creo que esto suceda, sí creo que Microsoft al menos ha jugado con la idea. ¿Qué pasa si Microsoft está buscando entrar en el mercado de juegos usados? ¿No sería banano si comenzaran su propio servicio de intercambio de juegos usando su sitio web y las tiendas Microsoft de ladrillo y cemento? Podrían cobrar una tarifa por usar juegos de segunda mano comprados en otros minoristas y proporcionar códigos canjeables a los jugadores que compran juegos usados ​​en la tienda de Microsoft que les permiten renunciar a la tarifa del juego usado. Sé que es una posibilidad remota, pero me interesa ver cómo se desarrolla.

Todo en todo, la revelación fue exactamente lo que pensé que sería. Creo que Microsoft ha dejado muy claro que Xbox y realmente la comunidad de juegos en general ya no se trata solo de Core Gamers. Creo que nos haríamos un gran servicio para reconocer esto y hacer las paces con el hecho de que ahora tendremos que compartir nuestro querido pasatiempo con las mamás y jugadoras de fútbol cuya primera experiencia con los juegos fue Angry Birds. Cuanto antes aceptemos nuestra nueva realidad, antes podremos gestionar mejor nuestras expectativas y evitar futuras frustraciones.