Xbox One Controller & colon; Construido para la competencia y búsqueda;

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 8 Abril 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
Anonim
Xbox One Controller & colon; Construido para la competencia y búsqueda; - Juegos
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Esta semana ha sido emocionante para los fanáticos del Llamado del deber Serie de shooters en primera persona con la revelación multijugador lanzada hace dos días. Más importante aún, la revelación también le dio a los fanáticos de Xbox la oportunidad de ver cómo funcionará el nuevo y mejorado controlador Xbox One en un juego de ritmo rápido. Alerón: Parece que Microsoft puede haber mejorado en gran medida su diseño ya popular.


El nuevo controlador

Microsoft pasó una buena cantidad de tiempo probando diferentes diseños de controladores antes de seleccionar el diseño que se enviará con la nueva Xbox One en otoño. El que han elegido es más elegante y es mucho mas cómodo para mantener durante largos períodos de tiempo. Sin embargo, la verdadera diferencia estará en cómo funciona el controlador cuando los jugadores lo tienen en sus manos.

Microsoft tiene reducido el tamaño de cada palanca del pulgar en el controlador, lo que podría tomar algún tiempo para acostumbrarse. La gran diferencia será que la palanca del pulgar ahora tiene un rango de movimiento más amplio y requiere menos movimiento para provocar una reacción en la pantalla. Este cambio es el que hace surgir la idea de que el controlador Xbox One puede construirse con juego competitivo en mente.


La Xbox 360 es posiblemente la la consola más popular ser utilizado para la competencia en este momento y tendría sentido para Microsoft atender a los jugadores competitivos. Lo que no es malo, porque los jugadores ocasionales también se beneficiarán de esta estrategia.

Un potencial asesino a mi teoría

Estaría haciendo un mal servicio si no señalara una cosa que anula mi teoría competitiva del juego y esa es la paquetes de ruido añadido al controlador. Los paquetes de rumores son los que hacen que el controlador vibre cuando se realiza una acción específica en el juego, y a algunos jugadores competitivos no les gusta que formen parte del controlador. Tanto es así, que algunas compañías producen controladores de Xbox 360 sin paquetes de ruido, así como algunas otras personalizaciones específicamente para jugadores competitivos.


Microsoft también ha agregado paquetes de rumores a los activadores, por lo que anularía el propósito de los controladores destinados a la competencia. Sin embargo, los paquetes de ruido son generalmente fáciles de quitar de un controlador, por lo que no debe significar que Controladores de Xbox One No será utilizado por jugadores competitivos. Con todos los beneficios que ofrece el controlador, los paquetes extra de ruido son una pequeña queja y todavía estoy de acuerdo con la idea de que el controlador de Xbox One está inspirado, al menos en parte, en la competencia.

La Xbox One se lanzó el 22 de noviembre y revisé la consola en detalle, incluido el nuevo controlador de Xbox One. Mi principal preocupación con los impulsores de impulso ha sido anulada porque Microsoft los ha hecho lo suficientemente discretos como para no afectar el juego. Los motores vibran lo suficiente en los tiradores en primera persona para sentir como si estuvieras disparando un arma, y ​​realmente no parece afectar mi precisión en absoluto.

A medida que la escena competitiva hace la transición a la próxima generación, será interesante ver cómo reaccionan los jugadores profesionales al controlador Xbox One. En general, Microsoft mejoró un diseño ya estelar y agregó algunos ajustes que hacen una gran diferencia.