En Quakecon 2013, John Carmack of Id Software (Doom, Quake, Rage) habló sobre la PS4 y Xbox One. La Xbox One y la PlayStation 4 aparentemente son iguales cuando se trata de especificaciones de hardware, según el cofundador de id Software, John Carmack.
Además, Carmack hace otras dos observaciones interesantes. Hace tres o cuatro años, pensó que Intel haría un juego para el espacio de la consola con su GPU Larrabee. Eso, o la Xbox One y la PS4 podrían haberse basado fácilmente en "arquitecturas súper móviles", con "16 núcleos ARM" y "un montón de núcleos gráficos PowerVR".
"Es casi extraño lo cerca que están", dice Carmack sobre la Xbox One y la PS4, que están equipadas con una CPU AMD y GPU prácticamente idénticas. Al estandarizar el hardware x86, ahora será más barato y más fácil desarrollar juegos que abarquen múltiples plataformas (consolas y PC). Con el efecto adicional de que la calidad promedio de los juegos debería mejorar, ya que los desarrolladores pueden dedicar más tiempo a los juegos, en lugar de jugar con los problemas específicos de la arquitectura.
Para todos los comentarios perspicaces sobre la industria del juego, asegúrese de ver toda la conversación de Carmack en el video de arriba. A todos los que odian a Kinect les encantará el comentario de Carmack de que "Kinect es algo así como un mouse de cero botones con mucha latencia".