Xbox no pudo producir un Uncharted y coma; Así que M & dollar; Compró la mejor cosa siguiente

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 12 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Xbox no pudo producir un Uncharted y coma; Así que M & dollar; Compró la mejor cosa siguiente - Juegos
Xbox no pudo producir un Uncharted y coma; Así que M & dollar; Compró la mejor cosa siguiente - Juegos

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Déjame aclarar esto:


Me encantó la Tomb Raider reiniciar. Aunque sigo pensando que los desarrolladores podrían haber hecho más con la historia (una Lara Croft más realista y vulnerable era un tema que pedía más atención y exploración), era súper divertido. Fue uno de mis títulos favoritos de 2013, sin duda. Lo completé al 100% y lo haría de nuevo si no tuviera tantos otros juegos para jugar.

Tampoco me importa mucho Rise of the Tomb RaiderLa exclusividad cronometrada de las plataformas Xbox. Eventualmente llegará a PlayStation 4 y cuando lo haga, será sin duda la edición "definitiva" o "definitiva". Estoy seguro de que tendré mucho de otros juegos para jugar en el ínterin.

Creo que es interesante, sin embargo, que Microsoft fue y consiguió este juego en particular.


Si no puedes vencerlos, cómpralos

Esa parece ser la filosofía de Microsoft en todas las cosas. La conclusión es que la plataforma Xbox nunca ha visto una franquicia que supere a la estimada de Naughty Dog Inexplorado franquicia. Eso tampoco es necesariamente un ligero para Microsoft, porque nada ha superado Inexplorado en mi estimación Sin embargo, las ironías están en todas partes: Primero, el original. Uncharted: la fortuna de Drake fue ampliamente visto como "Dude Raider", ya que Nathan Drake era esencialmente un macho de Lara Croft. Los temas y la jugabilidad fueron definitivamente similares.

Por supuesto, Naughty Dog lo hizo mejor de lo que Crystal Dynamics soñó con hacerlo. Es decir, hasta que este último equipo realmente dio un paso adelante con el Tomb Raider reiniciar. Todavía no superaba ninguna de las Inexplorado Juegos pero estaba cerca. En la mayor parte, Inexplorado fue la franquicia más apreciada y más querida de la generación anterior; ninguna otra serie ganó más Premios del Juego del Año combinados. De Microsoft Engranajes de guerra? No, en realidad no es un competidor (y sí, los jugué a todos).


Fue un poco como Inexplorado y luego todos los demás. Por lo tanto, Xbox se quedó fuera en el frío.

No es cojo son negocios

Al menos, eso es lo que cualquier fan de Xbox o representante de Microsoft le dirá. Tenían el dinero para comprar una exclusiva exclusiva a tiempo, sabían que podía rivalizar con la franquicia exclusiva más grande de su competidor y se mudaron. Habrías hecho lo mismo, igual que yo. Fueron y compraron los derechos cronometrados de la Tomb Raider secuela, sabiendo muy bien que todo el mundo lo estaría comparando con Uncharted 4: El fin de un ladrón. Ahora, aunque Rise of the Tomb Raider no es una exclusiva permanente como Inexplorado, aún se enfrentará en una batalla entre Xbox y PlayStation.

Este es un buen movimiento para Microsoft. Ninguno de sus estudios de primera clase tenía la capacidad de igualar los esfuerzos de Naughty Dog, por lo que Microsoft compró lo que necesitaban. No es el enfoque más noble o creativo, pero funciona, ¿verdad? Creo que solo debemos aceptar que esto es precisamente lo que hicieron: no tenían lo que necesitaban para competir, así que salieron y lo compraron. Una vez que admitamos esto, todos nos sentiremos mejor.