Llamado del deber no es exactamente impopular
Sin embargo, muchos periodistas, críticos y analistas creen que la entrada del año pasado, Fantasmas, marcó un punto bajo. Por supuesto, ese "punto bajo" todavía se tradujo en mil millones de dólares más para Activision, por lo que es difícil creer que cambiarán drásticamente la fórmula.
Aún así, me gusta lo que oigo hasta ahora. Activision Blizzard ha anunciado que Sledgehammer Games estará a la cabeza de la entrada de 2014 de CoD. El CEO Bobby Kotick dijo que podría ser "el mejor Llamado del deber juego jamás creado ". Claro, hay algunas relaciones públicas detrás de esa declaración, pero estamos hablando de Kotick. No tiene idea de cómo emitir una declaración de que no es PR impulsado.
Además, esto es alentador. Es mucho más alentador porque Sledgehammer no está reemplazando a los desarrolladores Infinity Ward y Treyarch; El nuevo equipo se ha agregado a la familia CoD. Por lo tanto, ahora hay un trío de estudios listos para trabajar en cada nueva entrega de CoD en la nueva generación, lo que, lo que es más importante, significa que cada juego tiene un período de desarrollo de tres años.
Durante la última generación, IW y Treyarch se intercambiaron, pero eso aún significaba que cada juego solo tenía dos años. Ahora, con una rotación de tres años, hay mucho más tiempo para pulir y, perecer el pensamiento, la innovación. El presidente ejecutivo de Activision Publishing, Eric Hirshberg, se hizo eco de estos sentimientos y dijo que el tiempo adicional "ayudará a impulsar la marca".
No me ha importado Llamado del deber durante años. De repente, sin embargo, estoy interesado en aprender sobre el esfuerzo de este año ...