Contenido
- El resultado final es un retroceso a los juegos Flash a principios de la década de 2000, aquellos días dorados en los que Internet aún estaba impresionado por figuras de palos animados y planetas dibujados en Paint.
- ¿Deja Vu?
Solo ha habido un puñado de veces en que he mirado el título de un juego y he pensado "Dios mío, qué conciso, ingenioso y más importante". corto ¿El lema puede meterme en este título de publicación excepcionalmente largo? "(Cuentos de las Tierras Fronterizas Episodio 2: Atlas asaltado, Te estoy mirando.)
Luchará por la comidaEl título completo es la primera y única vez que he echado un vistazo al recuento de personajes y pensé "Ahí va la mitad de una actualización de Twitter".
Por supuesto, la amplitud de este título en particular encaja bien con la mecánica del juego que ofrece: un sistema de diálogo complicado y engorroso que desafortunadamente no le hace justicia al juego.
No es que puedas decir que no fuiste advertido. De la descripción oficial:
"Mata, roba y pisa los tiernos campos de la diplomacia en este RPG Brawler con un sistema de conversación ridículamente complicado, o simplemente puedes vencer a todos los que conozcas, psicópata".
Luchará por la comida by Pyrodactyl sigue la historia de Jared, un luchador agotado cuya carrera en tanques después de una pelea en el ring pierde el guión y pierde el partido más grande de su vida.
Avanza al futuro y encuentras a Jared en una búsqueda de cierre después de esa única noche de borrachos. Enfrentado a una ciudad llena de rostros conocidos del pasado (algunos tan agotados como tú, algunas de las principales vidas influyentes de alto poder), depende de ti elegir a un amigo del enemigo en el mar de NPC aleatorios.
Por supuesto, la conversación no le resulta fácil a Jared (¿por qué si no, un sistema de diálogo tan torpe?), Por lo que depende de usted si Jared pone su mano en la ingeniería social, o simplemente se pone su máscara para perseguirlos y golpearlos. la cara.
El resultado final es un retroceso a los juegos Flash a principios de la década de 2000, aquellos días dorados en los que Internet aún estaba impresionado por figuras de palos animados y planetas dibujados en Paint.
Como los juegos flash de antaño, Luchará por la comida se basa en una mezcla de humor impulsado por el diálogo, consciente de sí mismo, absurda y absolutamente irreverente, lo que hace que sea difícil capturarlo en un juego como este porque el humor no es universal. Algunos chistes que obtienes, otros probablemente no lo harás; te gustará o no te gustará
Si todo lo demás falla, golpéalos en la cara.Los randoms que se reúne con Jared (hay alrededor de 8 ubicaciones diferentes a lo largo del juego) abarcan desde súper villanos a agentes del Servicio Secreto, cosplayers a criaturas de otras dimensiones, y estas conversaciones aleatorias son las que llevan la mayor parte de lo gracioso del juego.
Sin embargo, puede parecer mucho trabajo llegar allí: habrá situaciones en las que tendrás que convencerte, y depende de ti encontrar la combinación correcta de agresión / amabilidad.
Hay alrededor de 1 ó 2 misiones por mapa, y mientras el juego promociona un sentido de libertad impulsado por el jugador, los gráficos son súper simples con activos liberados de manera muy parecida a cualquier otro juego clásico y lineal.
Más es una pena si decides lanzar el sistema de diálogo por completo y dedicarte por completo a golpear sistemáticamente todas las caras que veas. Esto acortará todo el juego a aproximadamente media hora, y, desafortunadamente, las mecánicas de lucha no están tan desarrolladas como la conversación. Con solo tres movimientos diferentes que puedes hacer y gráficos súper simples, el disparo se convertirá en media hora de combinación de botones con algunos, pero no muchos, cambios de animación cuando encordes varios ataques diferentes en un combo.
También es importante tener en cuenta que si bien este juego puede lanzar el título de luchador, la máscara a un lado, el combate no parece que haya mucha influencia en la lucha libre, y la IA puede volverse bastante torpe. Si no eres fanático del atuendo, bueno ... duro. Aparte de los cambios estéticos que se ofrecen al principio, podrás encontrar otros elementos equipables en el juego que cambiarán tus estadísticas, pero no afectarán tu apariencia.
En el final, Luchará por la comida ofrece una premisa interesante, música alegre y pegadiza, y el poder de golpear a todos en la cara. El resultado final se siente demasiado complicado en algunas áreas y casi sin terminar en otras. Recomiendo encarecidamente que revises los tráilers en la página de Steam del juego para ver si el humor te sorprende, ya que probablemente sea el mejor indicador de si disfrutarás o no de este título en particular.
¿Deja Vu?
¿Te sientes como si hubieras visto este juego antes?
Eso puede ser porque realmente tienes! A pesar de la fecha de lanzamiento de abril de 2015 que figura en Steam, Luchará por la comida ha estado a la venta desde hace algunos años y se lanzó originalmente para PC y Linux en 2012. Es un título básico para distribuidores digitales como Desura y ShinyLoot, que ambos tienen títulos de juegos independientes que de otra manera estarían bajo el radar.
Personalmente no he jugado la versión 2012, pero se supone que la versión de Steam ha incluido algunas actualizaciones y mejoras en comparación con la página original de Greenlight. Todos los que originalmente compraron una de estas claves (o la compran en el futuro) también recibirán una versión Steam key del juego.
Luchará por la comida se encuentra actualmente en la venta Steam Summer con un descuento del 35% sobre el precio original de $ 6.49 CAD (o moneda regional equivalente).
Nuestra calificación 6 Medio luchador, mitad RPG, este juego te permite decidir si enfrentarás el complicado sistema de conversación o pasarás varias horas golpeando la cara. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones