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Si está buscando un desafío en el corazón de un equipo bien equipado, considere seriamente al Medic. Recién anunciado hoy por WildStar, la clase Medic se considera su tercer y último sanador, aunque la clase es híbrida y puede inclinarse hacia el daño o la curación según las metas del jugador.
Chris, Hugh, Marc y Steven de los equipos de combate, clase y sistemas de WildStar se sentaron para compartir los detalles de su clase final de curanderos.
Médico:
Ventajas únicas, desafíos únicos
Los médicos pueden jugar DPS o Healer - a veces ambos al mismo tiempo. No puedes quedarte atrás, pero no estás en las líneas del frente. Como la única clase de curanderos de WildStar con acceso a una armadura mediana, jugar al médico te mantiene cerca de la batalla y alerta. Tendrás que ser más consciente de tu rango de sanación y de los movimientos de tus compañeros. La comunicación es clave.
Debido a la mayor habilidad y a que tienes que trabajar más cerca de tus aliados, los equipos con jugadores de Medic son recompensados con curas continuas y persistentes en lugar de tener que administrar curaciones de explosiones y minijuegos de IU. La clase de médico tiene solo dos sanaciones específicas y tienen períodos de enfriamiento. En contraste, Esper y Spellslinger tienen más curaciones de estallido para combatir los picos de daño.
Si desea agregar una estrategia significativa a su estilo de juego, el Medic podría ser justo lo que está buscando en WildStar.
¿Qué opinas del Medic?
Si tuvieras tus manos en WildStar mañana, ¿Medic sería tu primer lanzamiento?