WildStar - El hogar es donde lo mejor es Pax Prime 2013

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 7 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
Death of a Game: The Secret World
Video: Death of a Game: The Secret World

Contenido

Ayer Estrella salvaje tenía un panel de transmisión en vivo en el Pax Prime 2013 Canal Pax 2. Los desarrolladores de Wildstar centraron el panel alrededor de la carcasa del jugador. Pudimos ver muchas características únicas del sistema de vivienda, algunas de las cuales los desarrolladores discutieron y otras que no.


Caracteristicas

Entonces, una de las cosas más importantes es la experiencia de descanso, se basa en la cantidad de cosas que tiene en su área de vivienda. Cuantas más cosas tengas, más rápido podrás ganar experiencia descansada. También pudimos ver cómo los jugadores pueden modificar el ambiente en su parcela de tierra, así que si no quieres que sea todo felicidad y sol no tiene que serlo. Además, la propia casa permite la colocación de forma libre en el interior y el exterior del edificio. Esto significa que puedes colocar objetos donde quieras, e incluso hacer puzzles.

Los desarrolladores también repasaron brevemente algunas otras características, como los desafíos, las mini mazmorras e incluso una estación de artesanía en tu parcela. Uno de los desafíos implicó el uso de un tornado para tratar de recoger cristales. Debido a que el demostrador ya había superado el desafío, no pudimos verlo durante la transmisión, pero sí mostraron el proceso durante la demostración. También puedes configurar mini mazmorras en tu tierra que puedes desafiar con amigos, los monstruos escalando y adaptándose a tu grupo. La última característica realmente interesante de la vivienda que quería mencionar es que puede configurar su propia área de elaboración en su área de vivienda, para que no tenga que buscarlos.


Sesión de preguntas y respuestas

Ningún panel estaría completo sin un segmento de Preguntas y Respuestas, por lo que aquí hay algunos de los temas tratados. No tengo las preguntas completas ya que eran difíciles de escuchar. Lo más importante es que a los desarrolladores se les preguntó acerca de la vivienda del gremio, en la que evitaban decir nada. Otro tema interesante que se discutió fue el sistema de telégrafos, no solo puede encenderlo y apagarlo, sino que también puede modificar la forma en que se muestra para poder verlo mejor. El último gran tema que trataron en las preguntas y respuestas fue el concepto de la Santísima Trinidad. La Santísima Trinidad estará en Estrella salvaje, pero puede personalizar cómo sus clases hacen su trabajo dentro del sistema.

Como alguien que no está personalmente interesado en Estrella salvaje Tengo que decir, que estoy impresionado. Hay muchas características interesantes en el juego y varios conceptos innovadores. Como siempre, hágame saber sus pensamientos a continuación, lo que espera o le disgusta Estrella salvaje. También por favor comparte esto con tus amigos. Gracias por leer.