Wierd Japan & colon; Los creadores de Dark Cloud & coma; Ni No Kuni y el profesor Layton nos traen Weapon Shop de Omasse

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 4 Enero 2021
Fecha De Actualización: 25 Diciembre 2024
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Wierd Japan & colon; Los creadores de Dark Cloud & coma; Ni No Kuni y el profesor Layton nos traen Weapon Shop de Omasse - Juegos
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Level-5, un productor y desarrollador independiente que a menudo se pasa por alto fuera de Japón, tiene una impresionante cartera de trabajos. Yendo todo el camino de regreso a la Nube oscura Serie en la PS2 y se extiende hasta hoy en día con la Profesor Layton series y clasicas instantaneas Ni No Kuni, han hecho algo para todos. Los chicos de Operation Rainfall recientemente tuvieron un foco en uno de sus juegos más recientes: Tienda de armas de Omasse y yo mordí


El trailer es simplemente una visita obligada. Presenta a Yoshiyuki Hirai, el cómico japonés convertido en desarrollador de juegos, que presenta el juego de una manera ridícula antes de que se muestre algo de juego. No todos los días se le da a un comediante una opinión importante sobre las decisiones en la industria del juego.

Siempre tengo este tipo de sentimiento de felicidad cuando los pequeños reciben atención. Tienda de armas de Omasse originalmente no iba a ser localizado y traído a América del Norte, ya que de ninguna manera es una Fantasía Final u otro JRPG predecible y la cantidad de diálogo era incómoda de traducir al inglés. Afortunadamente, ninguno de estos desafíos hizo que la experiencia fuera menos placentera para mí, y el trabajo experto realizado para llevar la miríada de chistes en el diálogo a una audiencia inglesa solo mejora el juego.

¡Es peligroso ir solo, toma esto! (Pero traerlo de vuelta más tarde)

La historia es la siguiente: los aventureros necesitan armas y generalmente las compran. La tienda de Omasse obtiene una ventaja porque alquilarás armas a los aventureros y a los héroes y aspirantes típicos de JRPG. Naturalmente, los clientes acuden a ti y si sigues armando armas como un buen herrero, tu base de clientes crecerá y ganarás más dinero.


En su centro, Tienda de armas Es un juego de ritmo. Recibirá solicitudes de los clientes para fabricar su arma preferida y luego saldrá y trabajará con una de las melodías pegadizas del juego. Sin embargo, debes tener cuidado, ya que no puedes martillar el mismo lugar demasiadas veces. También necesitarás equilibrar el calentamiento y el enfriamiento de las armas durante su creación, ya que las estadísticas de cada arma cambian según tu habilidad.

Junto con la naturaleza rítmica del juego central, viene una característica de este juego que realmente lo hace sobresalir por encima de otros trastos electrónicos de la tienda virtual: el diálogo. Al alquilar armas y conocer nuevos clientes, cada uno proporcionará sus propias historias. La narrativa está destinada a burlarse del típico JRPG y cuando cada cliente sale con su arma alquilada, se tiene todo tipo de diversión. A lo largo de la parte superior de la pantalla se desplegarán múltiples aventuras de clientes en una especie de feed de Twitter, con hashtags y parodias RPG clásicas. Al final de su viaje, el aventurero regresará con su arma. Enjuagará y repetirá este proceso hasta el final del juego.


Herrería en el entrenamiento - Las cosas malas

Me sentí un poco decepcionado por el feed de Twitter, ya que el diálogo era cómico, pero nunca llegaste a ver que algo sucediera en su aventura. Quería ver cómo el caballero que siempre devolvía una espada limpia tal vez estaba fingiendo sus peleas. Quería ver al espadachín francés cortejando a las damas en una cueva.

También sentí que, aunque por primera vez me entusiasmaban las exageraciones y me reía de los chistes, perdieron su magia después de un par de horas de juego. Los personajes eran predecibles y, como solo hay un puñado de clientes únicos, el valor del impacto de sus bromas se agota rápidamente.

La parte más molesta para mí, sin embargo, fue el hecho de que el tutorial solo se da una vez al comienzo del juego antes de tener tiempo para experimentarlo. Olvidé mucho de lo que se dijo y, dado que todo es digital sin manual, hice muchas armas mediocres cuando podría haber hecho obras maestras con la cantidad correcta de instrucciones.

Este juego es perfecto para jugadores de RPG hastiados que pueden apreciar el diálogo, así como para los niños de 8 años que están satisfechos con solo tocar la pantalla.

Sin embargo, con un precio de menos de $ 10, lo rebajaría un poco y le daría una oportunidad, aunque solo fuera por el género de las parodias.

Nuestra calificación 5 ¡Es peligroso ir solo, toma esto! (Pero tráelo de vuelta más tarde)