Por qué debería estar emocionado por Call of Duty & colon; Black Ops III

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 12 Enero 2021
Fecha De Actualización: 4 Mayo 2024
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Por qué debería estar emocionado por Call of Duty & colon; Black Ops III - Juegos
Por qué debería estar emocionado por Call of Duty & colon; Black Ops III - Juegos

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Ya sabes, no había jugado un Llamado del deber juego desde Guerra moderna, hasta que jugué Call of Duty: Ghosts. Después de vencer su campaña increíblemente corta y jugar con su multijugador, me di cuenta de que en realidad no valía la pena revisar. Así que puedes imaginar mi sorpresa cuando de repente, Llamado del deber Los juegos han empezado a ser decentes nuevamente, a pesar de lo que algunos parecen creer.


Guerra avanzada fue un nuevo intento de una secuela, y por muy divergente que sea, fue necesario. Un nuevo equipo creativo, que inicia un nuevo ciclo de vida para Llamado del deber. En lugar de requerir que cada entrada se haga en un año, cada nueva Llamado del deber El juego se da en realidad tres años para ser desarrollado. Como resultado, tres equipos diferentes (InfinityWard, Sledgehammer Games, Treyarch) están haciendo sus propios proyectos con sus propias historias e ideas.

Los resultados, si Guerra avanzada y Black Ops III Hay alguna indicación, son bastante interesantes. Por una vez, Llamado del deber Los juegos se están ramificando hacia un nuevo territorio. Guerra avanzada apostó por una historia más fuerte, una mayor movilidad y unas armas futuristas creíbles. El traje EXO fue un éxito y un cambio de paradigma para el multijugador de la serie. Sin embargo, no cambió completamente al jugador individual.


Aquí es donde Black Ops III entra.

Por primera vez, Llamado del deber va a tener una campaña centrada en cooperativa para cuatro jugadores (no se trata de sobrevivir al apocalipsis zombi / alienígena), con grandes niveles abiertos y una variedad de enfoques para cada batalla. Los niveles se están expandiendo debido al mayor número de jugadores, y lo alentarán a probar diferentes estilos de juego con un nuevo sistema de actualización y equipamiento para un solo jugador.

Se centrará en la repetición, con una narrativa aparentemente "en capas" que compensa las decisiones morales caídas de Ops negro II. Podrás jugar como hombres y mujeres, y tener una variedad de habilidades. Hablando de eso, ¿olvidé mencionar que este juego es básicamente un híbrido de Sindicato y Deus Ex revolución humana Cuando se trata de los gadgets? ¡Bueno, lo es!


Esto es además de tener un sistema de movimiento que combina ideas de Caída del Titán, Crysisy Guerra avanzada. En este punto, más allá de los disparos, los controles y el manejo, ciertamente suena muy lejos de lo tradicional. Llamado del deber juego; y de ninguna manera eso significa que ha saltado el tiburón. Si acaso, yo diría Black Ops III y Guerra avanzada están anunciando una edad de Llamado del deber Juegos que no son solo secuelas iterativas. Si tan solo hubiera llegado antes.

No es que Treyarch esté eligiendo decisiones absurdas. Black Ops He tratado en gran medida los temas que configuran la situación para Black Ops III, incluso si es muy similar a Deus ex: humanidad dividida Con mucho más disparos y mucho menos hablar. En todo caso, cuanto más mire la mecánica real y las decisiones de diseño, más se sentirá la secuela como un experimento más dentro del marco tradicional.

Los killstreaks se están modificando como scorestreaks y se trasladarán independientemente de la muerte. Esta fue una idea que funcionó muy bien en el modo multijugador de Homefront, y nivela uno de Llamado del deberLos mayores problemas de equilibrio multijugador.

También hay personajes específicos que eliges para jugar como, llamados Especialistas, con armas y habilidades únicas activadas por dichos puntajes. Solo puedes llevar su habilidad (por ejemplo, volverse invisible) o un arma (ballesta termobárica) a la batalla, pero cada uno es un cambio de juego serio. ¿Tomas la habilidad de retorcerse de regreso a donde estuviste cuatro segundos antes, o un brazo de pistola? Estos son los tipos de elecciones. Black Ops III te presenta, y son mucho más refrescantes que algunas otras entradas más recientes.

Ahora, ¿significa esto que todavía no tendrá Llamado del deber tropos Por supuesto que no, esto sigue siendo un Llamado del deber juego. Además, también cuenta con funciones de deslizamiento, salto de pared, la habilidad de piratear robots y drones para controlarlos a distancia, aumentos cibernéticos humanos, matanzas equilibradas, niveles de campaña grandes y mucho menos lineales, combate bajo el agua (en serio) y mucho más jugadores. Opción conducida en cómo juegas el juego. Y diría que es un conjunto bastante interesante de ideas para ver realizadas por uno de los estudios de juegos más grandes de la industria.

Espero que le quites los calcetines a Treyarch. Espero con ansias Call of Syndicate: Advanced Crysis Fall 3!

[Crédito de la imagen: IGN, Activision, Technobuffalo, GQ]