¿Por qué la Wii U es un fracaso?

Posted on
Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 26 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
Anonim
¿Por qué la Wii U es un fracaso? - Juegos
¿Por qué la Wii U es un fracaso? - Juegos

A partir de Nintendo Entertainment System, o NES, en 1985, Nintendo se ha convertido en la consola para toda la familia. Si estaba sacando sangre de Mortal Kombat o al tener juegos destinados a que todos disfruten, toda la familia podría rodear la televisión y disfrutar de lo que Nintendo tenía para ofrecer. Esta tradición familiar continuó a lo largo de los años, ya que Nintendo lanzaría la Súper Nintendo, la Nintendo 64, la GameCube, la Nintendo Wii y, más recientemente, la Wii U.


Como fanático de las consolas de Nintendo y los videojuegos en general, siempre me encantan las consolas de Nintendo, ya que se lanzan porque siempre traen algo nuevo al mundo de los videojuegos. Ya sea que se trate de los gráficos de 64 bits de la Nintendo 64 o del control de movimiento de la Wii, todos sabían que Nintendo tenía algo revolucionario en la manga al planificar una nueva consola.

Todo cambió con la Wii U. Cuando se lanzó la Wii U en 2012, la gente estaba emocionada por el nuevo gamepad de pantalla táctil que te permitiría jugar el juego en tu controlador y tener una segunda pantalla para mapas e información adicional. Las esperanzas para la Nintendo Wii U fueron altas, como todas las consolas de Nintendo. Esas esperanzas se estrellaron rápidamente. Eso se debe a dos cosas: Juegos y Hardware.

Si tuvieras que mirar hacia atrás a las pasadas generaciones de consolas de Nintendo, siempre habrá un puñado de juegos que considerarías un clásico y quizás uno de tus favoritos de todos los tiempos. Para mi, Super mario 64 fue mi favorito en la Nintendo 64, Super mario sol era mi favorito en el GameCube y Mario Kart Wii Fue mi favorito en la Wii.


Con cada lanzamiento de consola de Nintendo, esperamos los mismos tres juegos. En primer lugar, esperamos algún tipo de Super Mario Bros. En segundo lugar, siempre tenemos una nueva edición de Mario Kart. Finalmente, obtenemos una nueva versión de Super Smash Brothers. Un poco más abajo conseguimos un La leyenda de Zelda juego. Esto es de esperar. El lanzamiento de Wii U nos dio estos juegos, pero eso es todo.

Al inicio de la vida de la Wii U en nuestros hogares, EA, una de las mayores compañías de software de juegos, dijo que no harían juegos para la consola debido a las escasas ventas de la consola. El CFO de EA, Blake Jorgensen, dijo:

"Ya no hacemos juegos para la Wii o la Wii U porque el mercado no es lo suficientemente grande, la PS Vita, el producto de Sony, ya no hacemos juegos para eso porque el mercado es demasiado pequeño, así que es todo sobre el tamaño del mercado ".


Ese fue un gran golpe para la biblioteca de juegos de Nintendo Wii U. EA incluye sus franquicias deportivas como Madden NFL, Fifa y NBA en vivo. El resto de su catálogo incluye el Necesidad de la velocidad franquicia, Campo de batalla, Sims, Efecto masivo y era del dragón. Esos son muchos juegos que podrían atraer la atención y los jugadores a la consola Wii U.

Cuando me mudé el año pasado, traje todas mis consolas de juego conmigo. Mi Xbox One, PlayStation 4, Wii U e incluso mi PC para juegos. Tres de esos cuatro fueron jugados extensivamente porque tenía la necesidad de jugarlos. Uno fue dejado en la caja. Esa era la Wii U. que tenía Smash Brothers Wii U y Mario Kart 8 Y todavía no tenía ganas de jugar ninguno de ellos.

Recientemente me deshice de mi Wii U porque todavía no la jugaba. Cuando miro hacia atrás en los juegos para la Wii U que querría jugar en 15 años cuando esta consola se considera "retro", no puedo pensar en ninguno. Además de los 3 principales en Aplastar, Kart y Mario Bros, no hay otros títulos que diría que fue un gran juego. Algunas personas podrían decir Splatoon fue un gran juego y lo disfruté, pero no me dio la necesidad de seguir jugando.

Mire la lista de todos los juegos que han salido o saldrán en 2016. De TODOS los juegos, 19 de ellos se lanzarán en la Wii U. En 2015, hubo 43 y en 2014, hubo 67. ¿Cómo se reduce la cantidad de juegos para un sistema 24 en el transcurso del año que se dividen en la mitad de la próxima? La Wii U carecía de esos grandes juegos para hacer de esta una consola que valga la pena recordar.

Nos prometieron un La leyenda de Zelda juego para la Wii U. El primer tráiler mostraba sus hermosos gráficos y estábamos asombrados y no podíamos esperar a tener en nuestras manos este juego en 2016. El 2016 llega y Nintendo dice que se ha retrasado, y adivina qué, también es ¡Próximamente en nuestra consola de próxima generación, la NX, el próximo año! Mientras estaba emocionado por la La leyenda de Zelda juego, estaré listo para jugar en el NX el próximo año en lugar de la Wii U. Se supone que es un título de lanzamiento para el nuevo sistema, así que estoy seguro de que la mayoría de los jugadores lo aprovecharán en el NX cuando elijan su Sistema en marzo de 2017.

El otro problema para la Wii U fue el hardware. Al principio, la gente pensó que era genial tener un panel táctil como su controlador y tener esa segunda experiencia de pantalla. El problema con el controlador del gamepad era que nadie sabía realmente para qué usarlo. Uno de los primeros juegos que pensé que era genial para jugar con el gamepad fue Zombi U. Sostener la tableta frente al sensor para ver si había zombis era increíble y me hizo sentir que todos los juegos serían como este (y ni siquiera es un juego de primera fiesta). Ellos no estaban La mayoría de los juegos solo usarían el gamepad para mostrar el mapa o el menú de pausa.

Vamos a hablar sobre el gamepad por un segundo. El gamepad tenía una cámara integrada en la parte frontal, pero nunca se usaba para nada. Tiene el punto NFC en él para apoyar la línea de productos Amiibo que podría mejorar sus habilidades en juegos como Aplastar. La parte más confusa del controlador fue el puerto en la parte inferior. Ese puerto podría haberse utilizado como accesorio adicional, pero nunca hubo un producto o juego que necesitara usar ese puerto.

El gamepad comenzó a perder el estilo que tenía cuando lo vimos por primera vez. En Donkey Kong Tropical Freeze, ni siquiera necesitas el gamepad. La pantalla está oscura mientras juegas.El gamepad parece ser una de esas ideas sorprendentes en tu cabeza, pero en la práctica es como tener un bar o comenzar una banda con tus amigos. Crees que es una gran idea y te preguntas por qué nunca lo habías pensado antes. Cuando realmente lo piensas, te das cuenta de que fue una idea estúpida y te ríes de eso. Eso es lo que es el gamepad.

Incluso el diseñador legendario Shigeru Miyamoto dijo que el gamepad no fue un éxito. En una entrevista con Fortune dijo,

"Siento que la gente nunca entendió realmente el concepto detrás de Wii U y lo que intentábamos hacer", dice. "Creo que la suposición es que estábamos tratando de crear una máquina de juego y una tableta, y realmente lo que estábamos tratando de hacer fue crear un sistema de juego que te proporcionara una funcionalidad similar a una tableta para controlar ese sistema y te diera dos pantallas que te permitirían Personas en la sala de estar para jugar de diferentes maneras. Desafortunadamente, debido a que las tabletas, en ese momento, estamos agregando más y más funcionalidades y cada vez más prominentes, este sistema y este enfoque no encajaron bien con el período en el que lo lanzamos ".

Los juegos de Nintendo siempre fueron mis favoritos. Recientemente compré la Nintendo 64 nuevamente solo para poder jugar Super mario 64 utilizando ese controlador funky. Los juegos de Nintendo dejan una buena memoria cuando los juegas. Ya sea con amigos, familiares o por ti mismo, siempre puedes contar con Nintendo para que te brinde la mejor experiencia de juego. Funcionó en NES, SNES, N64, GameCube y Wii. Pero me entristece decir que no funcionó en la Wii U. Por eso considero que la Wii U es un gran fracaso.