¿Por qué Rocket League podría ser el próximo gran eSport?

Posted on
Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 28 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
¿Por qué Rocket League podría ser el próximo gran eSport? - Juegos
¿Por qué Rocket League podría ser el próximo gran eSport? - Juegos

Contenido

Títulos eSports populares como Counter Strike ofensiva global, Liga de Leyendasy Super Smash Bros., para nombrar solo algunos, todos tienen ciertos rasgos que tienen en cuenta su éxito como un título competitivo. Creo que con el apoyo adecuado de organizaciones de eSport como MLG y ESL, Liga de cohetes Podría ser la próxima gran cosa en el escenario principal mundial.


De ritmo rápido

Esto es algo Liga de cohetes tiene hasta una T; La acción nunca se detiene. Desde el inicio hasta el pitido final, el tiempo de inactividad más prolongado es durante una repetición. Para que un título sea popular, tiene que ser emocionante, como Liga de Leyendas o Super Smash Bros; Ambos son de ritmo muy rápido con poco o ningún descanso y han acumulado un número de seguidores en millones.

Fácil de jugar, difícil de dominar

Ser de fácil acceso para los jugadores casuales es absolutamente vital para que un título de eSports tenga éxito. Hay millones de personas que juegan Liga de Leyendas, Counter Strike, Llamado del deber etc. todo el tiempo que no tiene la capacidad de hacerlo como un jugador competitivo, pero disfruta observando a los profesionales y luego utilizando las técnicas que aprenden a sí mismos en el juego. Algunos jugadores ya se están ganando un nombre como top Liga de cohetes jugadores (Kronovi, Gambit y Fyshokid, por ejemplo) y con Rocket League cada vez más popular en Twitch, no hay duda de que este crecimiento podría impulsar Liga de cohetes a la cima.


Se requieren tácticas y trabajo en equipo.

Si estás jugando con un amigo o dos y quieres llegar a la cima, cargarte como un pollo sin cabeza por lo general no es la mejor idea, aunque parezca tentador.Aunque el juego está en su infancia, ya han surgido varios roles y estilos de juego. Una táctica común es tener un jugador que juegue estrictamente como portero; nunca abandone la caja y mantenga una buena cantidad de estímulos en todo momento en caso de que necesite hacer un ahorro en la esquina superior. Sin embargo, algunos equipos prefieren usar la táctica de cambio de portero, con un jugador que asume el rol de portero cuando el portero actual se apresura a saltar en una buena oportunidad. El "ejecutor" es otro rol común en los juegos 3v3, simplemente tiene un jugador con el trabajo de destruir a los otros jugadores en lugar de ir tras la pelota. Ser capaz de sacar a un oponente del juego por unos segundos cuando la pelota está en una posición de amenaza puede ser crucial para anotar.


Liga de cohetes ya ha visto un gran éxito con más de 600 jugadores que se inscribieron en los primeros torneos de ESL el fin de semana pasado y las ligas en GameBattles están en pleno desarrollo. Si esto continúa, es simplemente una cuestión de tiempo antes de que veamos la primera Liga de cohetes Evento de LAN ¿Alguien quiere llevarse una casa de equipo conmigo?