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Cuando era niño solía escribir historias cortas. La mayoría de estas historias tenían temas bastante típicos, como el buen triunfo sobre el mal, el simpático chico que realmente consiguió a la niña y la eventual destrucción de la humanidad a manos del cruel espacio Wizards.
No pasó mucho tiempo antes de que tuviera en mis manos algunos grandes juegos como Morrowind y el Serie de la puerta de baldur y luego aprendí sobre la comunidad modding. Incluso recuerdo el primer mod que descargué. Fue por Morrowind, fue un mod que me permitió poseer tierras y construir granjas en él. Para mí, fue revolucionario e inmersivo.
Esto me abrió todo un nuevo reino de posibilidades de juego de roles. ¿Y si no quisiera ser el salvador de Morrowind? ¿Qué pasaría si solo quisiera ser un agricultor humilde o un comerciante que esté construyendo mi imperio comercial? Claro, había otros juegos por ahí para eso, pero no estaban Morrowind - No tenían su saber, su historia.
Creo que este es mi atractivo para los juegos de rol mod: el hecho de que puedo agregar mi propio giro a un mundo de juego ya establecido que amo. Si estoy trabajando en un seguidor de voz personalizada para Skyrim o Fallout 4, o tal vez agregando algunas armaduras o armas personalizadas para desarrollar la historia de fondo del personaje "A jugar", el modding y los juegos de rol se combinan muy bien juntos.
Modding también se suma a la longevidad de los juegos
He notado que con los juegos de rol modificados y que la adición de mods a estos juegos tiende a extender significativamente sus ciclos de vida. Un buen ejemplo de esto es, por supuesto, Skyrim. Han pasado más de 5 años desde el lanzamiento inicial del juego y la comunidad de modding sigue siendo muy activa en la creación y el mantenimiento de mods. Esto es aún más cierto ya que los desarrolladores de estos mods inmersivos han comenzado a trasladarlos a la reciente versión de Edición especial de Skyrim.
Otro beneficio sorprendente de esto es que permite que los juegos alcancen un nivel de juego más profundo que lo que el equipo de desarrollo puede hacer durante la creación del juego principal. Solo hay tanto que el estudio de desarrollo de juegos real tiene tiempo para crear, por lo que se sabe que los juegos que tienen comunidades modernas se restauran e incluso se expanden en el contenido recortado que se encuentra en los archivos del juego.
Por último, el modding permite a la comunidad compartir su increíble contenido con jugadores con ideas similares. ¿No tienes suficientes armaduras para tu gusto? Hay un mod para eso. ¿Qué hay de las armas? Mod para eso también. ¿Dragones y enemigos más diversos? Sí, hay un mod. Todos estos grandes mods existen debido a nuestro amor por el juego y la forma en que nos hace sentir. Harry Partridge no es un ejemplo real del sentimiento.
Por eso hago mods y por eso modifico mi juego, porque me permite inyectarme un poco de mí mismo en el mundo de fantasía que amo.
¿Por qué modificas y qué, en tu opinión, hace una buena mod? Déjame saber abajo en los comentarios.