¿Por qué la divinidad y el colon? El pecado original es un éxito

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
¿Por qué la divinidad y el colon? El pecado original es un éxito - Juegos
¿Por qué la divinidad y el colon? El pecado original es un éxito - Juegos

los Divinidad La franquicia de Larian Games ha ido en muchas direcciones drásticamente diferentes a lo largo de los años, desde un juego de aventuras en tercera persona hasta un RTS en el que controlas a un dragón. Pero ¿por qué es la última instalación en la franquicia, Divinidad: pecado original ¿Un éxito tan grande? Una simple razón, el sentido de la maravilla.


Larian Games fue a Kickstarter con su idea de un juego a principios de 2013. Tuvieron una idea para crear un juego de rol isométrico de la vieja escuela, no muy diferente al de Ultima VII, con un robusto sistema de combate táctico por turnos. Con ese estilo de juego y la adición de un sistema robusto de desarrollo de personajes, no muy diferente de Dungeons & Dragons, y una campaña totalmente cooperativa, incluso con opciones de diálogo cooperativo, Larian tenía el juego en sus manos. La campaña de Kickstarter obtuvo $ 944,282 de la meta de $ 400,000, y el desarrollo rápidamente comenzó a ponerse en marcha.

Avance rápido a mediados del mes pasado. Divinidad: pecado original fue lanzado en la parte de acceso temprano de Steam. Allí, con los elogios de muchos de los patrocinadores de Kickstarter, muchos compraron el juego y lo probaron por sí mismos. Yo era uno de ellos, y comencé una campaña de cooperación con mi hermano, sin que ninguno de los dos supiera qué esperar. Ni siquiera nos dimos cuenta de que era un juego de combate por turnos hasta que entramos en nuestra primera batalla. Esta sensación de no tener idea de qué esperar es lo que nos impulsó a seguir jugando, junto con otros innumerables jugadores de todo el mundo. Realice la mecánica profunda del juego, desde todas las opciones de diálogo cooperativo que fomentan el desarrollo del personaje, hasta las búsquedas que no solo le dicen a dónde ir, sino que simplemente sugieren lo que podría querer hacer. Exploramos este mundo con asombro y pasamos casi cinco horas solo en el primer pueblo.


El pecado original fue lanzado oficialmente el 30 de junio y ya estaba recibiendo críticas espectaculares. Mi hermano y yo volvimos a saltar con entusiasmo y comenzamos a explorar el mundo nuevamente, esta vez eligiendo diferentes caminos para ver qué había cambiado. He jugado unas 20 horas de El pecado original Ahora, y todavía estoy en la ciudad de partida. Cada vez que miro a otro lado, encuentro algo nuevo y sorprendente para entretenerme. Desde ayudar a un gato a encontrar el amor, hasta investigar el asesinato de un concejal, sé que voy a invertir en Divinidad: pecado original De principio a fin.