¿Dónde han ido los juegos de mano y búsqueda?

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 12 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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¿Dónde han ido los juegos de mano y búsqueda? - Juegos
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Cuando era niño, tomé un GameBoy Color y jugué Pokemon mientras esperaba pacientemente en la parte trasera del auto de mi madre para llegar a cualquier destino que ella había planeado. Cuando era adolescente, tomé mi Nintendo DS o mi PSP e hice lo mismo. Hoy en día, no tengo ninguna razón para hacerlo. Hay un par de buenos juegos para PlayStation Vita, pero nada importante. 3DS y 2DS de Nintendo no son mucho mejores. Hay un par de buenos juegos, pero, por el precio de la consola, todavía no vale la pena. Entonces, ¿por qué ha declinado el juego portátil?


Los celulares y la tendencia de los juegos móviles.

Uno de los mayores culpables es el juego móvil. Para plantear una pregunta retórica: ¿por qué alguien gastaría todo este dinero en una nueva consola y todos los juegos para eso cuando puede sacar sus teléfonos y jugar un juego gratuito que todavía proporcionará entretenimiento?

Déjame responder la pregunta por ti. Ellos no lo harían y ellos no.

A pesar del extravagante estilo de vida estadounidense por el que más luchamos, aún somos personas baratas a quienes no les gusta pagar más de lo necesario. Como resultado, nos hemos limitado a las aplicaciones baratas en los teléfonos que ya poseemos, en lugar de pagar $ 40 por un juego en una consola que costará al menos $ 100.

Según statista.com, en 2014, los jugadores pasaban el 3% de su tiempo en los reproductores de videojuegos portátiles, el 21% de su tiempo en los juegos móviles y el 24% de su tiempo en las consolas. Los juegos móviles están aumentando seriamente y, según el mismo sitio web, la industria de los juegos móviles se valoró en 7.800 millones de dólares estadounidenses en 2012.


Esa es una estadística asombrosa. Que los juegos móviles han superado hasta ahora los juegos portátiles y portátiles y que casi ha superado a los juegos de consola, demuestra que está aquí para quedarse. Los juegos móviles están empezando a hacerse cargo y las estadísticas lo demuestran. Los juegos móviles son ahora una industria enorme, más grande que la de los juegos portátiles, y solo continuarán creciendo.

Nintendo en declive

¿Cuánto más escuchas sobre Nintendo? No oyes mucho en absoluto. Nintendo lanza un par de juegos nuevos que explotan y una nueva versión constante de franquicias antiguas (Mario, Zelda, Pokémon, Super Smash, etc.). A menos que seas fanático o fanático de Nintendo, es probable que Nintendo no esté recibiendo tu atención.


Piensa en cómo se muestra Nintendo, también. En GameStop, Nintendo solo ocupa un pequeño rincón. En Best Buy, Target, Walmart o cualquier otra tienda que venda productos electrónicos, Nintendo tiene un poco de espacio al lado de Xbox y PlayStation. Incluso si la sección de Nintendo es grande, está cubierta con Amiibos y no promociona los juegos de mano en absoluto. Para ser honesto, es un poco deprimente.

Considera cómo está haciendo Nintendo. Además del éxito de algunos de sus juegos más recientes, como Splatoon y Super Mario Maker, La compañía está haciendo mal. La 2DS solo había vendido 2.1 millones de copias en febrero de 2014, y encontrar estadísticas para la 2DS en la actualidad es difícil, probablemente debido a la poca gente que está interesada en la consola y la poca gente que compra una nueva. Ha habido un aumento en las ventas de 3DS debido al 3DS XL, pero aún es mínimo y no ha tenido demasiado impacto para la compañía.

Sony ya no le importa

Hace aproximadamente un mes, Sony dijo que no tenían planes de hacer una segunda PS Vita porque no les sería rentable y que los juegos móviles eran demasiado prolíficos:

"Así que espero, como muchos de ustedes, que esta cultura de juegos portátiles continúe, pero el clima no es saludable por ahora debido al enorme dominio de los juegos móviles".

Hace aproximadamente dos semanas, Sony declaró que ya no estaban haciendo ningún juego de Vita en primera fiesta también. Francamente, eso es un poco deprimente. Es aún más una mentalidad de renunciar a la PS Vita.

Xbox nunca ha sido parte de esta tendencia.

Microsoft nunca ha intentado hacer una consola portátil. Si bien esto no es necesariamente algo malo o bueno, todavía presenta un pequeño problema. Microsoft es un gran nombre en la industria de los videojuegos; son uno de los cuatro grandes nombres (incluidos Nintendo, Steam y Sony).

Dado que Microsoft ni siquiera ha probado una consola de mano, indica la creencia de que una consola de mano de Microsoft estaría condenada a fallar antes de que comenzara. Con tal mentalidad, es más difícil creer que los juegos de mano son importantes.

Microsoft ni siquiera tuvo que hacer una consola portátil; podrían haber planteado la idea a un reportero para ver cómo reaccionarían los fanáticos y si la consola saldría bien o no. Pero Microsoft ni siquiera intentó tal cosa. Microsoft simplemente ignoró los juegos de mano, ayudando a los juegos móviles a ganar.

Honestamente, si Microsoft lanzara un dispositivo de juego portátil, es probable que todos los fanáticos de Microsoft lo compren y ayude a mantener el juego portátil.

¿Por qué me dejas?

Quiero juegos de mano para hacer una reaparición. Extraño poder jugar en mi PS Vita; No solo quiero mirarlo sentado en un rincón esperando que salga un juego que quiero jugar.

Los juegos móviles no tienen que morir, pero no deberían simplemente expulsar los juegos de mano sin pensarlo dos veces. El juego está evolucionando, pero los juegos móviles no son parte de esa evolución; son una rama Los juegos de mano deben evolucionar por sí mismos y no solo morir. Los juegos de mano son parte de nuestra cultura. Ayudaron a convertir el juego en lo que es hoy y no merecen ser desechados tan fácilmente.

¿Olvidé un aspecto importante de la disminución de los juegos de mano o no está completamente de acuerdo? ¡Asegúrese de hacérnoslo saber en los comentarios a continuación!

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