Lo que los desarrolladores de juegos deberían aprender de la eliminación de Steam de Paranautical Activity

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 23 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Lo que los desarrolladores de juegos deberían aprender de la eliminación de Steam de Paranautical Activity - Juegos
Lo que los desarrolladores de juegos deberían aprender de la eliminación de Steam de Paranautical Activity - Juegos

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El 20 de octubre de 2014 debería haber sido uno de los mejores días de la vida de Mike Maulbeck. Su juego Actividad Paranautica finalmente salió de Early Access y se convirtió en un juego completo, completo con cobertura de portada y una venta el día del lanzamiento. Puedes ver en su propio feed de Twitter lo emocionado que estaba por el gran lanzamiento.


OUAAAA OUAAAAA OUAAAAAAAA VAPOR LIBERACIÓN INMINENTE OUAAAA OUAAAA OUAAAAAA

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 de octubre de 2014

Sin embargo, un error de Valve y uno más grande de Maulbeck terminaría con Actividad Paranautica Fuera de Steam y deje a un desarrollador dudar de su futuro en la industria del juego.

Donde todo va mal

Todo comenzó a ir hacia el sur a las 8 AM cuando Maulbeck notó que Valve había continuado marcando erróneamente Actividad Paranautica como un título de acceso temprano, lo que lleva a un tweet lleno de rabia.

¿Me estás jodiendo? ¿Acabamos de liberarnos del acceso temprano? ¿ESTA ES NUESTRA BANDERA DE LA PÁGINA PRINCIPAL? pic.twitter.com/Zfhj4VA8UX

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 de octubre de 2014

¿Quién podría culparlo? Las primeras horas después del lanzamiento pueden hacer o deshacer un juego indie a medida que avanza hacia la primera página de la importante lista de "Nuevos lanzamientos". Estar marcado como un título de acceso temprano da la impresión de que un título en desarrollo y corre el riesgo de perder clientes que asumen que es un juego incompleto. Un minuto después, Maulbeck twitea que ha enviado un correo electrónico a Valve tratando de corregir el error. Por lo general, aquí es donde terminan los enojos y el desarrollador se apresura a controlar los daños, asegurando a las personas que el juego está fuera de Early Access y ahora es un lanzamiento completo.


Sin embargo, no esta vez, minutos después, el Sr. Maulbeck continúa su diatriba contra Valve.

El maldito vapor es solo el maldito sacar dinero de mi bolsillo. Desinformar a la gente de que mi juego está en el puto acceso temprano.

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 de octubre de 2014

Aunque definitivamente no retiene su ira, no hay nada que no pueda ser excusado más tarde, ya que un desarrollador independiente hizo hincapié en el día del lanzamiento. Incluso diría que, en este punto, es una figura simpática que está siendo arruinada por un error bastante tonto por parte de Valve. Es decir, hasta que él cruce la línea, ningún comerciante debería cruzar. Él amenaza directamente al dueño de la tienda.

"Él va a morir".

Como se explica en este artículo de Polygon, él amenazó la vida del fundador de Valve, Gabe Newell:


No pasó mucho tiempo después de que se eliminó la válvula Actividad Paranautica Fuera de Steam y cortar los lazos con Mike Maulbeck por completo. Sólo un solo tweet que amenazaba la vida de un empleado de Valve convirtió lo que debería haber sido Actividad ParanauticaLa fiesta de lanzamiento en lo que podría ser el final de la carrera de un desarrollador.

Welp. PA ya no en vapor. Ya he terminado de hacer videojuegos. Apestaba mientras duraba.

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 de octubre de 2014 Tomó solo un tweet ... para convertir lo que debería haber sido Actividad ParanauticaLa fiesta de lanzamiento en lo que podría ser el final de la carrera de un desarrollador.

Es una historia increíblemente triste, especialmente porque te puedes poner fácilmente en los zapatos de Mike. Todo el mundo puede pensar en un momento en el que se fueron sobre alguien o algo que los ha engañado por la izquierda y la derecha. A veces eso puede venir con amenazas vacías de violencia hechas puramente por frustración. Sé que he tenido algunas conversaciones con mis amigos sobre lo idiota que era un compañero de trabajo o un jefe. El problema aquí, sin embargo, es llevar esa rabia a un foro público.

La gran lección

A veces es fácil sentirse demasiado cómodo en las redes sociales y olvidar que lo que digas es de dominio público. Debe asumir que todo lo que publique en Twitter o Facebook será leído por un contacto profesional. Según estudios recientes, esa suposición no está muy lejos de la verdad. Cuando publicas amenazas hechas de ira, no importa cuán vacías puedan ser, básicamente lo estás diciendo directamente a la parte ofensora. Si alguien se acercara a usted y se lanzara a una ira que terminara con una amenaza en su vida, ¿cree que continuaría una relación con esa persona, profesional o personalmente?

Todos tenemos que desahogarnos de vez en cuando, pero mantenlo entre tus amigos durante un par de copas. En el segundo momento en que exponga sus quejas en línea, se convertirán en declaraciones que pueden tener importantes consecuencias. La historia de Mike muestra que solo se necesita un solo tweet para arruinar tu carrera. Si sientes que debes publicar algo desde un lugar emocional, asegúrate de que lo dices en serio. Nunca se sabe quién está mirando.