Contenido
- ¿Es esto incluso un concepto moderno?
- ¿A quién ayuda esto?
- ¿Qué significa multiplataforma para los juegos?
- Pros y contras
- ¿A dónde lleva todo esto?
El sueño de los juegos multiplataforma completos es un concepto que parece terriblemente obvio (imagine cuán menos útil sería su teléfono celular si solo llamara a otros teléfonos en su red), sin embargo, por muchas razones, nunca se ha realizado del todo.
Ahora hay un rumor que puede no ser el caso por mucho tiempo, cuando Chris Carla de Microsoft publicó una declaración en marzo que indica que no solo se ampliará la funcionalidad de Xbox One a Windows 10, sino que pronto será posible la funcionalidad de la consola de Xbox One a la competencia.
Dado que Microsoft tiene un gran interés en que dominen tanto Windows 10 como Xbox One, no debería sorprender que haya una plataforma cruzada entre esos sistemas con juegos selectos. El verdadero zinger fue la clara implicación de que Microsoft está tratando de abrir las compuertas en el modo multijugador para las legiones de PS4.
¿Es esto incluso un concepto moderno?
A pesar de que repentinamente se convirtió en el centro de atención, los juegos multiplataforma no son realmente nuevos. El Dreamcast tenía funcionalidad multiplataforma en Temblor III Arena hace más de 15 años. los Fantasía Final XI MMORPG tenía compatibilidad cruzada entre PC y PS2 hace más de una década.
Este concepto ni siquiera es nuevo en el ciclo de la consola actual, o se origina en Microsoft. Trueno de guerra Ha ofrecido juegos cruzados de PS4 a PC desde 2014.
La respuesta del otro lado después del anuncio sorpresa de Microsoft no fue exactamente el respaldo de que la consola cruzada se convierta en una realidad, y Sony se aseguró de mencionar que han estado haciendo títulos de Playstation a PC desde hace mucho tiempo. GameSpot.com informó esta cita de Sony:
"PlayStation ha sido compatible con el juego multiplataforma entre PC en varios títulos de software a partir de Final Fantasy XI en PS2 y PC en 2002. Nos encantaría tener la conversación con cualquier editor o desarrollador que esté interesado en el juego multiplataforma ".
¡Un poco tarde para la fiesta allí, Microsoft!¿A quién ayuda esto?
En el lado de Microsoft, Parece un claro intento de reavivar el interés en la Xbox One.. Si la plataforma cruzada se implementa en un grado generalizado, entonces puedes tener tu pastel y comerlo también. Obtienes tu aureola y tu Pausa cuántica y tu Gears of War 4 exclusivas, y puedes unirte a una partida de cualquier título multijugador no exclusivo que tenga gente que vibra últimamente.
Por otra parte, Si hay menos para hacer que cada consola sea distinta, hay menos razón para ir de una u otra manera.Por lo tanto, al final, el juego multiplataforma puede ser un lavado en el frente de las ventas. Potencialmente ayuda a Microsoft, pero no parece ofrecer mucho a Sony, que está por delante en el frente de ventas de la consola.
Sin embargo, hay otra ventaja clara para Microsoft, ya que una de las consecuencias del juego multiplataforma será alentar a todos a permanecer en un sistema operativo similar. Por ejemplo, para los juegos multiplataforma de Xbox One a PC, debes tener Windows 10 y Xbox Live.
Las ventas de controladores también pueden tener un pequeño golpe, ya que habrá un incentivo para tener dos controladores de Xbox One si planea jugar de manera cruzada con un miembro de la familia en la misma casa: uno con Xbox One y el otro con una PC con Un controlador de Xbox.
¿No has actualizado aún? Tienes que hacerlo si quieres competir contra jugadores de Xbox One.¿Qué significa multiplataforma para los juegos?
Si realmente se generaliza, esta filosofía de "llevémonos bien" obviamente podría llevar a menos exclusivas ya que los jugadores esperarán la posibilidad de jugar con amigos sin importar la consola.
A corto plazo, podría significar más trabajo para los desarrolladores, ya que tienen que estar a bordo con el soporte multijugador entre los sistemas. No importa si la funcionalidad existe o no si nadie en el lado del desarrollo se está aprovechando de ella. Pero a largo plazo, esto podría ser una bendición para los desarrolladores, ya que el hardware viene más en línea para ofrecer soporte entre las distintas plataformas. Las bases de jugadores más grandes también son buenas para editores y desarrolladores, ya que potencialmente significa más compras en el juego.
Lo que debería entusiasmar a los jugadores con esta perspectiva (más allá de lo obvio de jugar con tus amigos, independientemente de la consola que tengas), es cómo esto podría prolongar la vida del multijugador en cualquier juego. Si el grupo de personas con quienes jugar es más grande, las personas seguirán jugando más tiempo.
Hay muchos juegos en la Xbox 360 que contienen logros basados en el multijugador que simplemente ya no se pueden desbloquear porque no hay suficientes personas que aún se unan. Ese período de vida obtiene una extensión si efectivamente duplicas el grupo de jugadores.
Pros y contras
El juego multiplataforma también tiene la posibilidad de borrar una práctica que es ampliamente repudiada universalmente entre los jugadores.
Piense en la gran cantidad de contenido extra exclusivo en varias plataformas e incluso de los diferentes minoristas que existen ahora, o las exclusivas cronometradas en las que una consola obtiene el DLC más temprano. En un universo totalmente multiplataforma, todo desaparece., lo que es bueno para los jugadores de todo el mundo.
¿Juntos al fin?Sin embargo, no consigas tus esperanzas demasiado altas. Como realista, no puedo dejar de pensar que los editores ya están creando nuevas e inventivas formas multiplataforma para engañar a los consumidores. Imagine un escenario en el que un editor podría presionar a un desarrollador para que cierto contenido solo se pueda desbloquear si tiene ambas versiones de consola, o puede completar X número de rondas contra un oponente multiplataforma.
Un escenario muy real a tener en cuenta que no va a ir bien con todos es El potencial embotamiento de los juegos para acomodar el juego entre consolas.. Si desea que un título juegue bien y con una tasa de cuadros decente en ambos sistemas, las esquinas deben cortarse ya que el hardware no es igual en todos los sistemas.
Continuando con la analogía del teléfono celular, la multiplataforma puede afectar el cambiante entorno de la consola, ya que tanto Microsoft como Sony se preparan para anunciar oficialmente sus ediciones ".5". Parece que nos estamos alejando de los ciclos de consolas de una década y nos estamos moviendo hacia algo parecido a un plan de teléfono celular, con actualizaciones de hardware que llegan cada dos años aproximadamente.
Por supuesto, los nuevos grandes desarrollos de hardware son los televisores VR y 4K, que las personas tendrán más incentivos para comprar si las consolas los requieren y puedes jugar con tus amigos sin importar qué consola estén usando.
¿A dónde lleva todo esto?
Llevado a su extremo lógico (aunque quizás improbable), a largo plazo, la compatibilidad completa entre plataformas puede significar un claro ganador en la interminable guerra de consolas, con un dispositivo combinado finalmente llegando y una compañía asumiendo el rol de subordinado.
Sin embargo, eso es especulación para el final de la línea. Si bien las ventas se han quedado atrás con respecto a Sony, dudo que Microsoft esté listo para ondear la bandera blanca y deshacerse del negocio de la consola en el corto plazo.
Entonces, ¿qué significa realmente la jugada de juego cruzado? Por el momento, no mucho. Hay un montón de fanfarronadas y exageraciones, pero pasará algún tiempo antes de que realmente surja algo, si es que lo hace.
En el mejor de los casos, podemos esperar jugar algunas rondas de Liga de cohetes o Llamado del deber Con amigos este ciclo entre las consolas. El tiempo dirá si multiplataforma logra tomar posesión de allí.