¿Se cumplieron las expectativas establecidas por los remolques de Uncharted 4? & Quest;

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 19 Junio 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
¿Se cumplieron las expectativas establecidas por los remolques de Uncharted 4? & Quest; - Juegos
¿Se cumplieron las expectativas establecidas por los remolques de Uncharted 4? & Quest; - Juegos

Uno de los juegos más esperados de 2016, Inexplorado 4: El fin de un ladrón, puso fin a la historia de un personaje amado por muchos jugadores desde su debut, Nathan Drake. El juego final en el altamente aclamado. Inexplorado la serie fue objeto de burlas en el E3 2014. El teaser comenzó con una escena críptica que mostraba a Drake despertándose en una playa tormentosa, superpuesta a una conversación preocupante entre Drake y Sully, que aparentemente estaba preparando una aventura premonitoria.


Pero antes de continuar con la historia final de Nathan Drake, quiero advertirle que habrá muchos spoilers para UC4 y Los muertos vivientes En los párrafos que siguen, ¡cuidado!

¿Aún aquí? Vamos a sumergirnos.



No solo fue el Uncharted 4 Revela el trailer que señala de manera convincente la muerte de un personaje principal, el título del juego en sí. Se presentó de una manera que muchos fanáticos pensaron que el final de la serie también significaría la muerte de su protagonista, Nathan Drake.

Sin embargo, como sabemos los que hemos jugado al juego, Drake sale con vida una vez más. Pero, ¿es este final realista o incluso merecido por lo que Naughty Dog nos hizo creer?

los Inexplorado La serie no es ajena a las situaciones poco realistas. En cada juego, el jugador se enfrenta a cientos, si no a miles, de enemigos con una sola mano (o con uno o dos compañeros). Drake no solo ha asesinado a miles de personas en el transcurso de la serie, sino que cada personaje que escala algo tiene una fuerza increíble para los dedos y la parte superior del cuerpo, algo que simplemente no es realista. Y especifico para UC4, el objetivo de gancho de agarre de nadie es ese bueno.


Si bien estas pequeñas cosas (y otras) se pueden descartar por el juego, los elementos de la historia son más difíciles de descartar cuando no son realistas, especialmente en una serie como Inexplorado.


Pero con una historia épica tuvo que venir un final épico. Y mientras que el final fue breve y dulce (o más específicamente, el epílogo), no fue totalmente realista. Drake casi muere en la batalla final contra Rafe, y apenas salvó a Sam, su hermano de la misma suerte. Esta escena final estuvo llena de frustración y ansiedad, pero ninguna se atemorizó por la muerte de nuestro protagonista. En cualquier situación como esa, nuestro héroe, de manera realista, no lo habría logrado con vida.

Un final para Drake hubiera significado que UC4 otorgaría a la cultura del juego en general un mayor impacto del que ya tiene. Si bien podemos asumir que Nate ha dejado atrás sus días ilegales de búsqueda de tesoros, siempre sabremos que está con su familia disfrutando de la vida en su bungalow en la playa. Si él hubiera muerto, tal vez eso podría haber desencadenado una historia aún más interesante para los que quedaron atrás..


Y no es como si un final como este no tenga precedentes.

Muchos juegos han matado a sus personajes principales. Contar cuentos The Walking Dead Temporada 1 Brillantemente ofrece a los jugadores un golpe emocional con la muerte de su personaje principal, Lee Everett. El jugador pasa la totalidad de la temporada (cinco episodios completos) con Lee. Después de acercarse a él, así como a Clementine, que siempre estaba a su lado, los jugadores tenían la tarea de hacer una elección agotadora mientras Lee sucumbía a la muerte: ¿Clementine debería dispararle o dejarlo para convertirse en un zombie?

Esta decisión desgarradora no solo se implementó en un juego basado en la elección, sino que este final entregó la serie de las manos de Lee a Clementine de una manera desgarradora y dramática. Telltale fue capaz de matar a su personaje principal de una manera hermosa, y de una manera que tenía significado. Algo como esto podría haberse implementado en Uncharted 4, alguna cosa Eso habría entregado un final de juego más significativo e impactante para todos.

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Si bien hay muchos puntos en cualquier videojuego que podemos señalar y etiquetar como poco realistas, Naughty Dog ha demostrado que para crear juegos e historias maestras que impacten a los jugadores de todo el mundo, los desarrolladores deberían poner la historia en alto y ofrecer lo que parecen. promesa.

Al final, Naughty Dog llevó a los jugadores a creer que Drake moriría al final de Uncharted 4. No seguir adelante con eso, en última instancia, robó un poco del trueno InexploradoEl capítulo final proporcionó a los fans de mucho tiempo.

¿Crees que Nate debería haber muerto al final de UC4? ¿Fue Naughty Dog intencionalmente haciéndonos creer que lo haría? ¡Apague el sonido abajo en los comentarios!