Revolución VR y colon; ¿Soy el único con preocupaciones serias y búsqueda?

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 5 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
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Oculus Rift. La nueva tecnología VR "Project Morpheus" de Sony para la nueva generación. El mundo de los videojuegos está lleno de comentarios acerca de un mundo nuevo y valiente.


El jefe de investigación y desarrollo de Sony, el Dr. Richard Marks, dice que la realidad virtual eventualmente se convertirá en el "medio preferido" en la industria del juego, y los partidarios afirman un nuevo nivel de inmersión y absorción.

No tengo ninguna duda de que todo eso es verdad. Desafortunadamente, tengo serias reservas sobre el impacto potencial de la RV en los seres humanos. No se puede saber lo que podría suceder, especialmente a las personas que pueden tener otros problemas (tanto mentales como físicos). Los juegos tienen advertencias de incautación ahora; ¿Qué tendrán los juegos de realidad virtual ...?

El riesgo es incognoscible y por lo tanto aterrador.

La humanidad nunca ha visto algo como esto antes. La realidad virtual ha existido por un tiempo, por supuesto, pero la tecnología era extremadamente limitada en comparación con lo que vemos en Oculus Rift y el próximo Proyecto Morpheus. Quiero decir, Virtual Boy era sobre todo una broma. Estas nuevas unidades, sin embargo, son algo muy diferente y en verdad, creo que una mucho de investigación debe llevarse a cabo antes de que estas cosas salgan a la venta.


¿Recuerdas cuando las películas en 3D volvían a estar de moda (de nuevo, las nuevas tecnologías creaban una experiencia muy nueva) y los expertos emitían advertencias por todas partes? Muchos recomendaron que nadie menor de siete años debería ver 3D, ya que puede alterar los ojos que aún se están desarrollando. También dijeron que todos deberían limitar su visualización en 3D a no más de una hora y media a la vez, e incluso eso puede causar problemas. Por ejemplo, siempre me duele la cabeza cuando veo una película en 3D.

¿Qué hará un auricular VR? ¿Migraña? ¿Peor?

No estoy seguro de que deberíamos estar jodiendo con el cerebro

A pesar de todos los avances que hemos hecho, todavía no tenemos idea de lo que hacen ciertas partes del cerebro. Ni siquiera estamos seguros de lo que hace nuestra tecnología actual; Estoy convencido de que la exposición prolongada a ciertas formas de entretenimiento relacionado con el video, especialmente para los jóvenes, puede y tiene algún tipo de impacto en el cerebro. Variará ampliamente dependiendo de la persona, pero creo que es inevitable. Simplemente no lo notamos.


La realidad virtual está intentando engañar a nuestros sentidos. Por supuesto, no estamos a punto de perder el contacto con la realidad. Sabremos que lo que estamos viendo es ficticio. Al mismo tiempo, la tecnología está haciendo todo lo posible para convencer a cada uno de nuestros sentidos de que, de hecho, lo que estamos viendo es sólido y tangible. Esto significa que, eventualmente, si la VR va lo suficientemente lejos, el cerebro será lo único que nos dejará enraizado en la realidad. ... y no estoy seguro de que un cerebro que confunde, y sí, creo que puedes confundirlo, siempre podrá notar la diferencia.

¿Piensas que estamos cansados ​​y desensibilizados ahora? ... mira el infierno

Dicen que debido a imágenes cada vez más violentas y viscerales, complementadas con una tecnología cada vez mejor que hace que todo parezca más real que nunca, somos una sociedad hastiada. Hemos insensibilizado a individuos que no comprenden completamente la santidad de la vida humana. Crecemos personas cuya primera reacción es reír o simplemente encogerse de hombros ante la descripción más extrema de la violencia posible.

Sí, digo que es obvio que somos así debido a nuestro entretenimiento. Eso está claro. Entonces, ¿qué sucede cuando ese entretenimiento hace que se vea tan real como cualquier cosa que nos rodea? ¿Nos sorprenderá algo más? Los desarrolladores más difíciles tienen que trabajar para sorprendernos, más locos se volverán las imágenes y es una pendiente resbaladiza, como ya hemos visto.

Sé que la gente dirá: "Oh, pero usaremos la realidad virtual para iluminar, educar y empoderar las cosas, también". Sí, todo eso existe en todas las formas de entretenimiento ahora. Pero eso no es lo que está causando los problemas; Lo que está causando los problemas reside en el otro extremo del espectro, y está empeorando.

Me abstendré gracias

Estoy seguro de que me llamarán un dinosaurio. Me imagino que la gente se burlará de mis miedos. Sin embargo, cuando miro alrededor del mundo hoy, y veo a un populoso cada vez más inestable, poco inteligente y menos emocional que el que la humanidad ha visto, sé qué debo evitar. Lo siento en el fondo, como un presentimiento. Sé que, de muchas maneras, la tecnología altamente avanzada nos está convirtiendo en robots, pero no en los robots inteligentes y omnipotentes de la ciencia ficción; más bien, el tipo de robot aburrido, estúpido, que apenas puede mover una escoba alrededor de un piso. Cuando la realidad no puede proporcionarnos sensaciones que tengan algún impacto, y tenemos que confiar en la realidad virtual para despertarnos, todo ha terminado.

No estoy diciendo que eso suceda. No estoy tratando de ser un alarmista. Dicho esto, elijo evitar la VR como la plaga y, de hecho, en el futuro, puedo evitar a los que usan la VR con frecuencia. Si eres uno de ellos, déjame disculparme por adelantado y decir: "Nada personal ... si es que ya sabes lo que significa 'personal'".

Si me necesitas, estaré afuera.