Prácticamente aquí y dos puntos; Lo mejor de E3 VR y lo que significa para el futuro de los juegos.

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 6 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
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Prácticamente aquí y dos puntos; Lo mejor de E3 VR y lo que significa para el futuro de los juegos. - Juegos
Prácticamente aquí y dos puntos; Lo mejor de E3 VR y lo que significa para el futuro de los juegos. - Juegos

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En caso de que se haya perdido el E3, no haya leído nada al respecto, no haya hablado con nadie que haya escuchado algo al respecto, o haya vivido en una cueva húmeda durante las últimas semanas, este es el mensaje principal del escaparate de este año:


El futuro está aquí.

Enterrado profundamente en las polvorientas páginas de viejas novelas de ciencia ficción de bolsillo, era una era que todos sabíamos que se avecinaba algún día. Desde Star Trek a Arte de espada en líneaEn innumerables películas y programas de televisión, durante décadas hemos sido presentados con una evolución de la tecnología (y los juegos) que se hizo inevitable gracias a lo mal que lo queríamos mas que cualquier otra cosa. Enormes auriculares y visores luminosos, controladores táctiles y controles de movimiento. Un sentido más profundo de ser. en los juegos que jugamos

Verdadera inmersion.

Bueno, ese autobús ha llegado a una parada completa y total aquí, damas y caballeros. Hemos llegado.

E3 2016 lo ha marcado como el Año de la Realidad Virtual.

En la foto: El futuro del juego. O Daft Punk. Es difícil de contar.


Si bien es cierto que los proyectos de realidad virtual han existido por un tiempo, el E3 de este año marca el primer año en el que los principales actores de la industria parecen haber adoptado totalmente la revolución de la realidad virtual. Los nombres de los hogares, desde Sony hasta Bethesda, han salido con toda su fuerza para que los desarrolladores de juegos y los fanáticos en casa sepan que planean apoyar la plataforma en ciernes.

Echemos un vistazo a algunos de los juegos y tecnología virtualmente ilimitados presentados en la conferencia de este año:

PlayStation / Sony

Mientras que dos de los primeros gigantes en el ring estaban orientados a PC con Oculus Rift, y Valve / HTC's lovechild the Vive, el veterano de las guerras de consolas Sony envió un claro mensaje de que no tenían miedo de ingresar al anillo de VR. El productor de PlayStation prometió 50 títulos reproducibles de realidad virtual para el lanzamiento de la plataforma de realidad virtual 2017. (Creativamente titulado "PlayStation VR"), y no podríamos estar más emocionados por:


Resident Evil 7: Biohazard VR

Una de las cosas más grandes que están sucediendo en juegos no relacionados con la realidad virtual en este momento, Resident Evil 7's Demostración de terror de supervivencia "PT" Hora de comienzo ha estado haciendo sus rondas - acumulando apoyo para una instalación más espeluznante y más horrorosa que es una marcada salida de las entradas más recientes de la serie orientadas a la acción.

Y como cualquiera que haya asistido o visto E3 sabe, esta demo (así como Resident Evil 7 en sí) será un título completamente jugable en la PlayStation VR, funcionando en su propio motor RE.

Resident Evil 7 promete ser un regreso a las raíces de horror de la serie, así que asegúrate de revisar esta espantosa realidad el próximo enero cuando se publique.

100 pies. Robot de golf

No estoy seguro de que tengamos que explicar por qué esto es increíble, pero aquí va:

Llegando en 2016 a un sistema de PlayStation VR cerca de ti, Golf Robot de 100 pies es un juego donde tu Destruye completamente una ciudad mientras pilotas un robot de 100 pies de altura en un juego de golf.

¿Playstyles y habilidades personalizables? Por supuesto. ¿La capacidad de modificar y remodelar tu putter paramilitar? Absolutamente. ¿La posibilidad de jugar como cinco perros en un traje? Tú eres ... espera qué? Usted puede hacer eso? Sí. Aparentemente jugar como cinco perros en un traje es algo que puedes hacer.

Y si la habilidad de jugar en Realidad Virtual como un equipo de corgis pilotando un robot de guerra gigante a través de una metrópolis Par 6 No es tu idea del futuro, entonces la tuya es un futuro en el que no quiero vivir.

Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission

Si hay algún juego de realidad virtual que merezca una orquesta en vivo tocando su banda sonora en la revelación, tiene que ser un Guerra de las Galaxias título - específicamente, Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission.

Con la revolución de la Realidad Virtual en marcha en 2016, los pilotos finalmente podrán ponerse sus viseras de casco VR y obtener la experiencia completa de "en realidad pilotar un X-Wing" Red (o, en este caso, Blue) Squadron y explotar Tie Fighters por primera vez.

La realidad (virtual) de la alineación de Sony

Si bien estas son ciertamente algunas de las ofertas de realidad virtual más importantes, la dedicación de Sony a la realidad virtual no se detiene ahí. El pilar de la consola / juegos / tecnología también se ha burlado o revelado una tonelada de otros lanzamientos de VR de alto perfil, que van desde Batman Arkham a segmentos VR de Final Fantasy XV. De juego de vuelo de libro de cuentos Como nos elevamos título de terror negro Aquí mienten. Incluso se exhibieron Atar, un adorable y pequeño juego de construcción de bases en el que ordenas a las criaturas adorables que realicen tareas diarias adorables, construye adorablemente una base adorable y adorablemente haz que los monstruos se conviertan en una muerte presumiblemente adorable.

Con una presencia tan poderosa que promete apoyo para la plataforma VR en ciernes, parece que la amenaza de que la Realidad Virtual sea un destello en la sartén es más humo que fuego.

Microsoft

En lo que podría haber sido el giro más sorprendente de los acontecimientos, dada la naturaleza centrada en la realidad virtual de la conferencia E3 de 2016, Microsoft estuvo sorprendentemente tranquilo en el frente de la realidad virtual. Si bien nada se desprendió de su segmento, el Proyecto Escorpio (principal candidato para el "potencial sistema de Microsoft VR") fue finalmente objeto de burlas.

Y tEl metraje para Escorpio fue una "mina de oro" prometedora en "Premiere VR experiencias", no el menor de los cuales proviene de ...

Bethesda

Si Sony sacara las pistolas grandes con los gustos de Guerra de las Galaxias y Fantasía Final, otras plataformas están alquilando acorazados enteros con dos de los lanzamientos más populares de Bethesda que llegan a los sistemas de realidad virtual. Los más notables de los dos, por supuesto, son ...

Fallout 4 VR

Con una base de jugadores tan leal como cualquier Dogmeat y un mundo conocido por su vastedad y profundidad, Fallout 4 es el título perfecto para la plataforma VR joven (específicamente el HTC Vive) para que los jugadores realmente estiren sus piernas virtuales en el nuevo panorama de juegos. Completo con la funcionalidad Pip-Boy al levantar el brazo izquierdo en el juego, los jugadores pronto podrán ayudar a los asentamientos como nunca antes, totalmente sumergidos y rodeados por un páramo post-apocalíptico.

Así que es muy parecido a visitar Nueva Jersey, excepto desde la comodidad de su hogar una vez. Este título llega al HTC Vive a mediados de 2017..

DOOM VR

Si bien los informes iniciales varían enormemente, dejan a los lectores y observadores un veredicto muy acertado cuando se trata de Bethesda's DOOM VR demo en este E3, un montón de los "errores" son signos reveladores de que Bethesda es consciente de las limitaciones y diferencias que tienen los títulos de Realidad Virtual. Cuando se apilan contra los sistemas de juego más tradicionales.

Ésto es una cosa buena.

Por lanzamiento (la fecha actual y la plataforma no están especificadas), los fanáticos de la serie, Bethesda, y Realidad Virtual seguramente tendrán una entrada sólida en el género de Realidad Virtual Demon-Fragging, dando a los jugadores un poco más de ritmo que la trama en un título de realidad virtual .

Que significa todo

"No tengo ni idea de lo que dice la mayoría de esto".

Si bien muchos de los títulos que se muestran en el E3 de este año son ciertamente franquicias familiares, los resultados de el esfuerzo concertado de este año para hacer de la realidad virtual un punto de conversación entre los principales jugadores en el juego significa más que solo "una nueva forma de jugar Caer" o "otra cosa extraña que no es un Summon en Fantasía Final".

Este es el año en que los titanes de la industria se acercaron a una audiencia mundial, mostraron su mano cuando llegó a la plataforma de realidad virtual y nos dijeron "Sí, absolutamente. Esto está sucediendo. Esto está aquí".

Es una nueva y poderosa forma de jugar. todo. Es una nueva forma de explorar que es compatible con la tecnología existente y el inicio de todo un nuevo frente de avance, y está siendo abrazado Por personas y empresas con el poder de hacer impactos duraderos. en el área.

Ahora, seguro, han ocurrido cosas similares con, digamos, controles de movimiento como la Wii y la PlayStation Move, pero esos eran más controladores alternativos que "nuevas fronteras enteras para la inmersión". Un poco más de truco que "formas totalmente diferentes de jugar que literalmente ponen al jugador en medio de la acción", e incluso entonces, al menos una de ellas fue un gran éxito.

Lo que medio, como fanáticos de la Realidad Virtual, fanáticos de la ciencia ficción, fanáticos de los videojuegos o incluso solo personas que saber Los fanáticos de cualquiera de esas cosas, es que la Realidad Virtual, la cosa asombrosa que hemos visto o leído durante décadas, está sujeta a la fuerza de las personas con el poder de hacer o deshacer lo que los juegos y la tecnología tienen para ofrecernos. Juegos de realidad virtual - Período de realidad virtual - es yendo que suceda Ya esta sucediendo.

Este no es un tipo con el cabello desgreñado parado en la esquina diciendo que algún día todos vamos a estar conectados a máquinas con gafas geniales. Esta no es la trama de una película de Wachowskis, y no es una Star Trek episodio (aunque Ubisoft reveló Star Trek: Bridge Crew VR).

Este es el año en que los titanes de la industria se acercaron a una audiencia mundial, mostraron su mano cuando llegó a la plataforma de Realidad Virtual y nos dijeron "Sí, absolutamente. Esto está sucediendo. Esto está aquí".

"El futuro es ahora."

Hablando en serio. ¿Son estos modelos alternativos de Oculus Rift, o ...?