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Desenmarañar Es uno de los juegos más difíciles que he revisado. La respuesta simple a por qué es que me frustró tanto como me encantó. Por ejemplo: ahora mismo, habiendo terminado el juego hace apenas unos minutos, puedo decir que fue genial y hermoso yadda-yadda, pero hace una hora estaba atrapado en una sección de plataformas y le habría dicho que era molesto y simplemente DE ACUERDO. Y eso es lo que pasa DesenmarañarAl igual que su protagonista de hilo, hay muchas capas.
Juegas como Yarny, una adorable figura roja (hecha de hilo, obviamente), con dos ojos blancos. Comienzas tu juego dentro de una casa, después de una escena fantástica, y te mueves hacia un gabinete con todo tipo de basura diaria: libros, cajas e imágenes. Cada imagen es una memoria y viene con un título, y estos son los niveles por los que juegas. Yarny avanza a través de cada recuerdo, dejando un rastro de hilo detrás de él que representa el amor que une toda una vida de recuerdos.Es una configuración simple y la que tiene el potencial de ser demasiado blanda, pretenciosa o esforzarse demasiado para tirar las cuerdas del corazón. Es un testimonio para el desarrollador Coldwood que nunca se siente más que honesto.
El exterior
Desde el momento Desenmarañar Fue revelado, la comunidad de jugadores se enamoró de él. Había una variedad de razones para esto. El juego de plataformas único fue incluido en todos los títulos deportivos de EA, Borde del espejoy Efecto masivo, y por eso se destacó. El presentador (el director creativo, Martin Sahlin) estaba visiblemente nervioso en el escenario cuando presentó al mundo al adorable Yarny, y así se convirtió en un "traje". Y el estilo artístico es único y fresco.
Eso es lo primero que notará sobre el juego, es absolutamente hermoso. La totalidad del juego tiene lugar en primer plano, pero los fondos son tan importantes, ya que gran parte de la narración de historias ocurre allí donde es tan pictórica y bonita como lo que está al frente.
Explorarás varios lugares, desde tu patio trasero de verano, hasta sitios de construcción con lluvia y barridos por el viento. Y ya sea que estés cayendo en un lecho de hojas o paseando por la nieve que amenaza con envolver a Yarny, todo se ve impresionante. Lo que lo hace aún mejor es que Yarny reacciona a cada situación en consecuencia. En las últimas etapas del juego, cuando está metido en la nieve (¡¿Yarny tiene rodillas ?!) tiene sus brazos envueltos alrededor de sí mismo y tiembla.
Otro ejemplo de esto es al comienzo de un nivel temprano, donde navega entre árboles en un bosque soleado de otoño, Yarny se para con los brazos cruzados, completamente a gusto. Mientras que en la oscuridad, las áreas contaminadas donde los árboles se derrumban y el agua es de color verde brillante, Yarny parece aterrorizada, con los hombros encorvados y los ojos estremecidos. Estas animaciones simples son increíblemente efectivas para hacer de Yarny un personaje creíble, fácil de relacionar y amable.
El diseño artístico y Yarny son definitivamente las armas más fuertes en DesenmarañarEl arsenal. El juego nunca deja de parecer fantástico y te anima a detenerte y disfrutar del paisaje. Desafortunadamente, también se detendrá cuando no tenga deseos de hacerlo.
El interior
El juego es donde Desenmarañar Realmente me tiene en desacuerdo. Por un lado, se siente fantástico cuando estás progresando a través de un nivel, usando hilo como un lazo para balancearte sobre el agua y progresando rápidamente a través de rompecabezas. Pero luego están los momentos en que me quedé atascado en un rompecabezas durante 20 minutos, y no porque el juego fuera difícil. Hubo incluso momentos en que golpeé mi sofá en frustración.
Una de las principales mecánicas de Desenmarañar es la cantidad de cuerda que tiene Yarny. Tienes que encontrar regularmente un carrete de hilo, para seguir progresando. Este mecánico puede ser divertido y agregar un nivel de tensión a los procedimientos. Sin embargo, hubo varias ocasiones en las que me quedé sin hilo a pocos centímetros del siguiente carrete y, por más que lo intenté, Yarny simplemente no pudo alcanzarlo. Así que me veré obligado a volver al rompecabezas anterior y resolverlo de una manera más rentable. Algunos dirían que esto fomenta una solución de rompecabezas más inteligente, pero no puedo evitar preguntarme por qué mi forma de resolver el rompecabezas fue menos aceptable. Resolví el enigma, así que, ¿por qué obligarme a volver atrás y resolverlo de la manera "correcta"?
Definitivamente hubo momentos en los que pasé más de 10 minutos resolviendo un rompecabezas de plataformas, solo para descubrir que no tenía suficiente hilo para alcanzar la siguiente área. Eso no es divertido. En cuanto a la plataforma en sí, es bastante bueno. Es bastante float, pero Yarny se siente bastante exactamente como pensé que lo haría. Yo diría que jugar Unravel se siente como una buena mezcla entre Viaje y Limbo, que ciertamente no es una mala cosa. El ritmo de la plataforma es bastante lento, con rompecabezas intercalados con algunas secciones sencillas, y eso funciona bien.
Desenmarañar Funciona mejor cuando se mueve más rápido. Una sección en particular en el juego, titulada 'Sol de invierno', te ve atravesar un nivel nevado usando ramas de árboles para balancearte y escalar, haciendo caer la nieve de manera encantadora mientras lo haces, haciendo girar las bellotas hacia abajo para hacer bolas de nieve, yendo cuesta abajo en madera Registros, y saltando entre plataformas heladas que están colapsando. Este nivel se mueve a un ritmo mucho más rápido que los otros y eso funciona en Desenmarañarfavor de
Jugando Desenmarañar fue divisivo Me encantaría por unos minutos, y luego lo odiaría solo unos segundos más tarde. A veces me quedaba atascado en un nivel, sin tener idea de qué se suponía que debía hacer y dónde debía atarme mi hilo. O simplemente me quedé sin hilo por completo. Sin embargo, en general, dice mucho que siempre estuve feliz de volver a Desenmarañar Unas horas más tarde, y nunca consideré no completarlo.
Desentrañar el Minutia
El elemento final de Desenmarañar Para nosotros inspeccionar, es el de la trama. Como mencioné al principio de esta revisión, Desenmarañar podría fácilmente haber caído en una trama demasiado pegajosa, con su vago estilo artístico, sus etéreos recuerdos de personas y su literal cadena de amor. Sin embargo, Coldwood sabiamente evitó cualquier uso de la voz, y vemos toda la historia a través de los ojos de Yarny, lo que le permite ser tan sentimental como lo es. Funciona por culpa de Yarny.
El juego comienza con una escena de una anciana con una bola roja de hilo. Luego, a medida que se desarrollan los primeros niveles, usted es testigo de unas vacaciones familiares, un viaje de senderismo, etc., y refleja algunos de los grandes recuerdos familiares en la vida de la anciana. Luego toma un giro más oscuro y muestra la industrialización de los bosques que solían vagar. En última instancia, esto funciona como una forma de enfatizar el impacto negativo de la deforestación. Sin embargo, este elemento en particular podría haberse utilizado para un mayor efecto, ya que realmente no afecta el juego o la trama más allá de un par de niveles. Sin estropear la segunda mitad del juego, rápidamente deja atrás los oscuros niveles industriales y vuelve a contar una historia familiar personal, que se siente un poco discordante.
El veredicto
Desenmarañar Es un hermoso juego que funciona el 70% del tiempo. En ese 70%, Desenmarañar es un juego de plataformas muy agradable que cuenta una bonita historia, tiene algo que decir sobre la industrialización y cuenta con un protagonista realmente amable. El otro 30% del tiempo, es frustrante y poco claro lo que debe hacer. Los rompecabezas pueden ser difíciles de superar debido a la poca iluminación, los objetivos invisibles o simplemente quedarse sin hilo, lo que le indica que hay una forma correcta e incorrecta de jugar.
Sin embargo, ese 70% es tan encantador y tan divertido que no puedes evitar que Yarny y su viaje emocional te conquisten. El juego comienza con el desarrollador Coldwood, que te agradece por comprar el juego y nuevamente al final por jugar. Y ese es el tipo de sinceridad que eleva. Desenmarañar desde el juego de plataformas promedio que se esfuerza demasiado, hasta uno realmente genial que atrae todas las cuerdas correctas.
Nuestra calificación 8 Unravel es un juego defectuoso pero hermoso que provoca cierta reflexión y siempre sigue siendo atractivo. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones