Expectativas insatisfechas y dos puntos; Juegos que no pudieron estar a la altura de las exageraciones.

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 2 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
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Expectativas insatisfechas y dos puntos; Juegos que no pudieron estar a la altura de las exageraciones. - Juegos
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Cada año, hay juegos que nos emocionan tanto que terminamos poniéndolos en un pedestal increíblemente alto. Ya sea porque los títulos anteriores en la franquicia fueron estelares o los desarrolladores detrás de ellos aparentemente no pueden equivocarse, a veces nos decepcionan las exageraciones ridículas. Estos títulos no son necesariamente juegos malos, pero debido a la abrumadora publicidad del público entusiasta, estos juegos se pasaron por alto y se vieron empañados en el proceso.


Final Fantasy XIII

Antes del lanzamiento de Final Fantasy XIIICada adición a la franquicia siempre fue promocionada para ser el próximo gran JRPG. Sin embargo, con las decepciones que vinieron con la decimotercera entrada, la emoción de la gente por nuevos Fantasía Final Los juegos se han vuelto más reservados. La entrega anterior, Final Fantasy XII, fue bien recibido con un mundo en expansión, haciendo la linealidad de Final Fantasy XIII decepcionante en comparación.

Ya sea que se trate de personajes sosos o irritantes, te estoy mirando Vanille y Hope, y con una trama totalmente confusa, la gente se perdió en una espiral de exposiciones sin sentido. Aunque no todo estaba perdido. El juego era hermoso y contaba con un sistema de batalla profundo y de ritmo rápido que podría ser emocionante cuando derribabas a un jefe. La decimotercera adición a la franquicia de larga duración puede pasar por ser una de las iteraciones más olvidadas, al no estar a la altura de las entradas más populares, como Final Fantasy VII o Final Fantasy X.


Assassins Creed III

Claro, mirando hacia atrás ahora, el original. Assassin's Creed Faltaba bastante, pero es secuela, Assassin's Creed II Fue uno de los mejores juegos de ese año. Con los seguimientos Hermandad y Revelaciones completando la historia de Ezio, la siguiente entrada numerada finalmente se reveló en Assassins Creed III. Con los fanáticos ansiosos por un cambio de Ezio, el juego mostró mucha promesa y atrajo mucha atención. Su configuración durante la Revolución Americana a su protagonista nativo americano, Connor, este título parecía que iba a tomar todo lo que la franquicia había hecho hasta ahora y ampliarlo.

Ahora, Assassins Creed III de ninguna manera es un mal juego, pero lo que obtuvo el público fue un personaje inquietante y poco interesante con Connor que apenas podría llevar su historia, en última instancia, poco interesante.Aunque los fanáticos estaban hartos de Ezio, Connor carecía de personalidad. Afortunadamente, todo fue arreglado con el gran seguimiento, Assassin's Creed IV: Black Flag.


Destino

Reconozco que no jugué reestiny más allá de su demo, pero eso es todo lo que necesitaba ver para alejarme de la última y decepcionante adición al gran currículum de Bungie. No me sorprendió demasiado cuando los puntajes llegaron a los sitios de juegos grandes, puntajes como 6.5s y 7s, definitivamente no son los comentarios asombrosos que todos hubieran esperado unos años antes.

Destino En última instancia, demostró ser una mezcla de otros juegos lanzados a algo que se parecía a un MMO. Desde el trabajo de voz suave de Peter Dinklage hasta el juego "He estado allí hecho eso", realmente no había una razón para explorar el mundo post apocalíptico, sin importar lo hermoso que se viera. El juego se sentía demasiado limitado y no era tan grande como quería que creas.

perros guardianes

Cuando Ubisoft mostró perros guardianes en el E3 de 2012, los jugadores estaban entusiasmados por explorar el arenero pesado de Chicago. Los tráilers mostraron un entorno de mundo abierto, itinerante libre similar al Grand Theft Auto, pero con un fuerte énfasis en hackear el mundo que te rodea. Después de un retraso de seis meses, perros guardianes Fue recibido con la recepción mediocre cuando finalmente se lanzó.

Los jugadores esperaban una experiencia de juego única, pero se encontraron con un insatisfactorio Grand Theft Auto clon en su lugar. Aunque el juego tenía una variedad de misiones, la historia del juego y el personaje principal fueron decepcionantes. El lanzamiento de Grand Theft Auto V unos meses antes podría haber sido la razón por la que los juegos no se impresionaron con perros guardianes. Sin embargo, la franquicia tiene el potencial de convertirse en un oponente formidable en el género de sandbox de mundo abierto.

Con más juegos promocionados como Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain y Final Fantasy XV Llegando más tarde este año y el próximo, esperemos que estos títulos puedan estar a la altura de las grandes expectativas que hemos puesto sobre sus hombros y no desmoronarse bajo el peso como otros.

¿Me perdí algún juego sobrevalorado que crees que debería haber sido incluido en la lista? Si es así, ¡deja que tu voz se escuche en los comentarios a continuación!

Fuentes: Game Informer, Kotaku, Forbes, Nintendo Life,