La subestimada Genesis RPGs & lpar; Part Two & rpar; & colon; Cruzado de centy

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 21 Enero 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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La subestimada Genesis RPGs & lpar; Part Two & rpar; & colon; Cruzado de centy - Juegos
La subestimada Genesis RPGs & lpar; Part Two & rpar; & colon; Cruzado de centy - Juegos

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En esta serie de tres partes, veré tres de los juegos de rol más importantes de Genesis que impactaron mi vida. Puede que no sean juegos que disfrutó, o incluso juegos de los que incluso ha oído hablar. Pero para mí, fueron formativos y establecieron mi amor por los juegos de aventuras basados ​​en historias que aún arden hoy en día.


Primera parte: acechador de tierras

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Cuando pienso en mis años de Génesis, es con mucho cariño. Había algunos títulos mediocres, claro, pero yo era un comprador bastante inteligente incluso entonces, y recorrí las páginas de las revistas de juegos con fervor. Cualquier cosa con un puntaje inferior al 70% ni siquiera me echaría un vistazo. Estaba obsesionada con los juegos de rol: habiendo migrado de aventuras de texto, así que cuando descubrí lo que parecía ser un Zelda juego en el Génesis en una copia de Sega Power, Me quedé instantáneamente paralizado.

No pude deducir mucho al respecto en el artículo de una página. Estaba cubriendo la versión japonesa (Ragnacenty) pero era colorido, tenía esos enormes cuadros de texto de fuente, incluso con casi cualquier RPG de los 90, y parecía que podría ser una excelente alternativa a una de las mejores series de Nintendo.


Como la mayoría de los juegos de esa época, cuesta una fortuna, al menos para un niño. Esperé pacientemente a que se abriera camino hacia nuestra pequeña isla y, rompiendo con la tradición, no me molesté en leer las reseñas. Acabo de separarme con ochenta dólares, sabiendo que iba a ser lo mío.

Su nombre era Cruzado de Centy, Y fue el primer juego que me hizo llorar.

OK, esto es definitivamente similar a ...

Para ser justos con el desarrollador, Atlas, realmente no trató de ocultar su inspiración. Cruzado de centy (o Soleil, como lo sabía en el Reino Unido) se enorgullecía de su influencia, desde la hora de apertura en la que recibiste la espada de tu padre en tu 14 cumpleaños hasta la mecánica de los juegos de rol. Después de informar tu día especial al rey, debes dirigirte a un campo de entrenamiento para aprender sobre los controles del juego a través de una carrera de obstáculos.


El héroe que mueve la espada, corta la hierba y recoge las monedas le parecerá terriblemente familiar a cualquiera que haya experimentado una aventura con el tipo de sombrero verde de Nintendo, pero esa similitud ofrece una gran comodidad. Donde estaban las diferencias estaban en la historia y sus compañeros animales.

Poco después de su reunión con el rey, se encuentra con un adivino que le da la posibilidad de hablar con la fauna local, pero a costa de su comunicación con los humanos. Su búsqueda a partir de entonces es intentar rastrear de nuevo a la adivina y averiguar qué le ha sucedido. Es una narrativa bastante simplista inicialmente, pero tiene un enfoque tangencial para Un vínculo al pasado mas tarde.

Si pudiera hablar con los animales

En lugar de tomar el enfoque estándar de acción-RPG de ofrecer una selección progresivamente más poderosa de diferentes armas para trabajar a su manera, Cruzado de centy tiene la inclinación única de permitirte recolectar animales. Cada animal imbuye tu espada, y tú, con diferentes poderes, y sus habilidades son necesarias para ayudarte a superar algunos de los muchos enigmas del juego.

Por ejemplo, si equipas a Cecil el león por sí mismo, podrás usar un ataque de llama con tu espada. Sin embargo, si también tienes el Dodo contigo, las llamas se pegarán a los enemigos y causarán daño continuo. De manera similar, la mariposa monarca te permitirá lanzar tu espada y controlar su trayectoria por un corto tiempo, pero en combinación con el ave Moa, puedes desatarla y moverla indefinidamente, perfecta para navegar por un laberinto y golpear varios interruptores .

Algunos de los animales son más útiles que otros, y como solo puedes usar dos animales en un momento dado, deberás cambiar tu colección de mascotas regularmente para atravesar áreas de rompecabezas con las habilidades de espada necesarias. Es una versión interesante del género, y ya que acumulas nuevos animales con bastante frecuencia, con los rompecabezas para los que vienen pronto, el juego continúa hasta el final.

¿Quién es el chico malo, de verdad?

Mientras recorres el mundo de Soleil, te encontrarás con (y serás atacado por) una variedad de monstruos. El diseño de ellos, especialmente los jefes, es distintivo. El juego tiene pocas posibilidades de reskinning, y las ubicaciones a las que te llevan son igualmente interesantes. Una ciudad nublada, un oasis en el desierto y una isla oceánica tormentosa están en la agenda, con enemigos que coinciden con sus entornos.

Mientras te abres camino a través de jefe tras jefe, esquivando sus ataques señalizados y aprendiendo sus patrones, más y más animales se liberan para ayudarte en tu búsqueda. Sin embargo, en el corazón de la matanza cutesy se encuentra una conclusión devastadora. Uno de los jefes finales con los que te encuentras es Mother Monster, un corazón que late literalmente y que no ofrece resistencia mientras la atacas. Justo después de dar el golpe mortal, ella pregunta por qué odias tanto a los monstruos, ¿por qué los seres humanos y los monstruos no pueden coexistir pacíficamente?

Después de eso, el juego se acumuló en el patetismo implacablemente, ofreciendo monstruo amistoso tras monstruo amistoso que habló en lugar de atacar. Eso fue suficiente para inclinar mi mente joven sobre el borde y enviarme a Blubsville.

Me di cuenta poco después de que esto se había explicado desde el principio. La introducción de tres minutos que explicaba la razón por la que los monstruos estaban en la Tierra (y el conflicto que surgió con los humanos) había estado allí cada vez que encendía la consola.

Afortunadamente, todo se resuelve perfectamente al final. Descubres una forma de alterar el pasado, enviando a los monstruos al mundo del que llegaron accidentalmente. Después de eso, también te enviarán al pasado, y tu padre muerto ahora está vivo y bien en Soleil, probablemente porque no fue asesinado por monstruos. Todos están felices, y todo está bien con el mundo.

La guinda del pastel schmaltzy es un paseo por el bosque durante los créditos finales, donde todos los animales de los que te hiciste amigo te acompañan. Si Richard Curtis y el Doctor Doolittle hicieron un juego, sería Cruzado de centy.

Parece simple

Los gráficos bonitos, la jugabilidad atractiva y la historia agridulce no pueden ocultar el hecho de que el juego es muy fácil de superar, principalmente porque estaba dirigido a jugadores más jóvenes. En un momento dado, se puede observar a Sonic en una playa, recostarse en una tumbona, un extraño y muy obvio intento de atacar al héroe de Sega para complacer a un público juvenil.

Como tal, a pesar de que el recuadro dice que ofrecía 60 horas de juego, conseguí superarlo en menos de ocho. Si lo aceleraste, podrías arar el juego en menos de tres. Era un precio alto el que pagar por un juego tan corto, pero la forma en que me afectó a nivel emocional fue algo que nunca antes había experimentado. El efecto que tuvo en mí se ha mantenido conmigo durante toda mi vida.

Motokazu Shinoda puede obtener una buena cantidad de crédito mientras diseñó una serie de maravillosas pistas para el juego, que incluyen piezas de piano en Rafflesia, el misterioso sintetizador de Castle Freesia, la relajante canción de cuna de Animal Town y el emotivo final. Cada pieza funcionó perfectamente, y aunque nunca se produjo una versión orquestal, sigue siendo una banda sonora increíblemente pegadiza.

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Cruzado de centy nunca obtuve el crédito que merecía por desafiar la narrativa convencional de "humanos buenos, monstruos malos" que prevalece en casi todos los juegos de rol. Para los jugadores mayores, fue una Zelda Clone sin el reto. Para la generación más joven, tal vez era demasiado caro. Para aquellos de nosotros, como yo, que lo descubrimos durante el punto dulce de nuestros años de formación, fue un juego realmente cautivador.

¿Jugaste a Crusader of Centy en el Génesis? ¿Cuáles son tus recuerdos de ello? ¡Házmelo saber en los comentarios!