Ubisoft dice que el DLC es gratis

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 19 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
Anonim
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Ubisoft planea recompensar a los jugadores que continúan jugando su próximo tirador Rainbow Six Siege Bien después de su lanzamiento el 1 de diciembre. El equipo de desarrollo dice que su visión "no era un juego con el que jugarías y batirías, sino algo a lo que siempre regresarías". Para lograr este objetivo, Ubisoft Montreal ha anunciado que no habrá muro de pago al comprometerse a no vender mapas y modos.


En lugar de eso, la moneda del juego se usará para desbloquear contenido nuevo, pero también hay una opción para comprar créditos R6 que se pueden usar para comprar refuerzos de crédito para aquellos que no quieren molerse para obtener contenido nuevo. Renombre es el nombre de la moneda del juego que ganas por jugar. Rainbow Six Seige mientras que R6 es una moneda opcional comprada en la plataforma que está pagando con efectivo real. Los créditos R6 también se pueden usar para comprar máscaras de armas premium. Hay una serie de factores que afectan la cantidad de renombre que obtienes, por lo que los jugadores deberían prestar atención a estas 5 cosas para alcanzar la cantidad máxima de renombre:

  • Ganar o perder un partido
  • Asesinatos / Ayudas / Revive
  • Las partidas clasificadas ganan más renombre que sin clasificar
  • La matanza de un compañero de equipo tendrá un impacto negativo en el Renombre ganado
  • También puedes ganar Renombre a través de Desafíos diarios o acciones como ver tutoriales


Cada DLC tiene su propio tema de temporada, siendo el primero la Operación BLACK ICE programada para principios de 2016. Esta expansión incluirá:

  • 1 nuevo mapa
  • 2 nuevos operadores
  • Nuevas pieles de armas a través de los niveles.
  • Actualizaciones de juego y modos de juego

Rainbow Six Seige Estará disponible para la PS4, Xbox One y PC.

Con DLC gratuito para que los jugadores sigan jugando, Ubisoft realmente está tratando de evitar que su comunidad se divida. ¿Crees que recompensar a los jugadores con nuevo contenido es bueno? ¿O será que la molienda al nuevo contenido hará que los jugadores esencialmente lo paguen de todos modos? Deja un comentario a continuación.

Fuente: Ubisoft