Los 8 controladores de videojuegos más raros jamás creados

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 6 Enero 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
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Los 8 controladores de videojuegos más raros jamás creados - Juegos
Los 8 controladores de videojuegos más raros jamás creados - Juegos

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¿Crees que el controlador de juego básico no ha cambiado en las últimas décadas?


Bueno, tienes razón, hasta cierto punto. La forma general de los palos, botones y funciones es la misma para la mayoría de los modelos. Pero hay algunas excepciones extrañas de la regla general.

Aquí están los 8 controladores más extraños de la industria de los videojuegos: ¡disfrútalos!

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1. Controlador RailDriver

¿Te gustan los juegos de simulación? Si lo haces, nunca has probado el Conductor del carril Simulador con el controlador de cabina de tren especialmente hecho. Tiene interruptores, 34 botones, acelerador, freno y marcha atrás, ¡incluso más cosas para empujar y jalar que las que tendrían los conductores de trenes! Qué alegría, ¿verdad?

2. Butt Sniffin 'Pugs Ball

Usar trackballs en los controladores de videojuegos no es algo nuevo, pero el indie Butt Sniffin 'Pugs El juego con el trasero de perro realista definitivamente te sorprendería. Para jugar el juego, tienes que manipular la enorme bola, ya que ayuda a llevar a tu perro por el parque. Olfatear a otros perros en el parque le da a tu pug nuevas habilidades como orinar o morder. Suena increíble para todos los amantes de los perros.


3. Atari Mindlink

A este se le prometió ser uno de los controladores superiores más tecnológicos de todos. Pero como siempre,

Atari tuvo problemas con el lanzamiento tanto del controlador como de los juegos para admitirlo. El Mindlink fue anunciado como el controlador que leería tu mente y te proporcionaba un control sin esfuerzo sobre el juego. ¿Cómo funcionó realmente? La banda no era capaz de leer tu mente, por lo que simplemente controlaba los movimientos de tu frente y, por lo tanto, causaba un intenso ejercicio de cejas.

4. R.O.B.

R.O.B, o Robotic Operating Buddy, era parte del sistema de entretenimiento de Nintendo y se veía lindo. Pero solo funcionaba con dos juegos, así que no tenías mucho para elegir. Al leer los flashes ópticos de la pantalla, el controlador R.O.B le permitió levantar y colocar elementos con las manos robóticas.

5. Resident Evil Motosierra

La mayoría de los controladores basados ​​en juegos son tontos (algunos incluso son adorablemente tontos), pero Resident Evil El control de la motosierra es demasiado hilarante. Creado por NubyTech para celebrar Resident Evil 4, se ve exactamente igual que la herramienta favorita de Chainsaw Man del juego, y también está cubierto de sangre. Pero solo funciona como un objeto de colección: el diseño de los botones y palos es tan incómodo que los personajes de tu juego no tienen posibilidades de sobrevivir en sus misiones.

6. Muerte carmesí

Es dificil llamar al Muerte carmesí Controla una cosa producida en masa, ya que nunca ha visto el mercado real. Pero el concepto general sigue siendo lo suficientemente extraño para esta lista. Esta escultura masiva que mide más de 6 pies de largo y pesa más de 110 libras se ve monstruosa. Tendrías que manipular esta enorme escultura para apuntar a la pantalla y disparar, y eso requería un entrenamiento previo al juego.

7. Controlador Wu-Tang

¿Te acuerdas de un juego de lucha de PS1 llamado? Wu-Tang: Estilo Shaolin? ¡Nosotros tampoco! Pero definitivamente impresionó a algunas personas, y dio como resultado este controlador personalizado de aspecto extraño. Es la almohadilla Dualshock PS1 estándar en el interior, pero el exterior parece el icónico logotipo de Wu: impresionante pero completamente inutilizable, especialmente para pelear.

8. alcance del laser

Hecho por Konami hace años, Laser Scope es una pesadilla para todos aquellos jugadores que se irritan por los sonidos del juego. Fue diseñado para tiradores y funcionó como una pistola de luz montada en la cabeza. Tenías un micrófono rudimentario, y cuando tenías que disparar en el juego tenías que gritar el comando al micrófono. Siempre fue demasiado sensible y se activaría por cualquier ruido de fondo, por lo que no tuvo la oportunidad de jugar de la manera correcta.

¡Por suerte, las soluciones de control hoy en día no son tan complicadas!

¿Cuál crees que es el controlador más extraño? ¿O te gustaría probar un par de ellos? Háganos saber en los comentarios a continuación.