Tomb Raider es un producto de primera clase, completo en AAA, con un pulido técnico innegable y un magnífico diseño artístico que superó totalmente mis expectativas. Pero en términos de valor por dinero, siento que se queda corto.
Mis problemas con el juego tienen que ver con la falta de valor de repetición. He estado jugando durante aproximadamente 20 horas y ya estoy 100% completo en el modo campaña. Todo lo que me queda por hacer es desbloquear un par de trofeos de un solo jugador que consumen más tiempo y volver a jugar con fuerza (y, por cierto, no hay trofeo para hacer eso. ¿WTF?) Pero una vez que está hecho, y ya que apesto demasiado. Tanto en el modo multijugador para sumergirse en la acción en línea, no habrá ninguna razón para volver a jugar.
Si solo hubiera algunos desbloqueos para un solo jugador más allá de las galerías de arte, como un nuevo modo de juego más, disfraces adicionales o algunos ajustes divertidos en el juego, entonces no habría ningún problema. Ni siquiera había estado escribiendo esta publicación, ya que estaría demasiado ocupada usando mi escopeta totalmente despotricada en esos locos adoradores del Sol. Probar todas esas nuevas modificaciones de armas sería horas de diversión.
Pero todo lo que puedo hacer en el juego ahora es viajar rápidamente a áreas que no tengan enemigos, donde el único peligro es ser picoteado por los pollos. Tal vez agregar un nuevo juego más sería difícil de implementar en esta etapa, pero si hay una forma de parchear esta característica, entonces Crystal Dynamics debería hacerlo. Esto resolvería todos mis problemas con este juego y me daría horas de inversión extra por mi dinero. Diablos, pueden cobrarme un par de dólares por este complemento y lo morderé. Solo quiero pasar un poco más de tiempo de calidad con Lara
Nuestra calificación 7 Tomb Raider se queda corto en un solo jugador.