Edición definitiva de Tomb Raider & colon; Una estratagema simple para más ingresos y búsqueda;

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 21 Abril 2021
Fecha De Actualización: 4 Noviembre 2024
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Edición definitiva de Tomb Raider & colon; Una estratagema simple para más ingresos y búsqueda; - Juegos
Edición definitiva de Tomb Raider & colon; Una estratagema simple para más ingresos y búsqueda; - Juegos

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Cuando escuché por primera vez sobre el Tomb Raider Definitivo Edición Para las consolas de nueva generación, no me sorprendió demasiado. Después de todo, no es anormal para un desarrollador producir una nueva versión brillante de un juego existente para un nuevo hardware.


Sin embargo, cuanto más aprendes sobre la situación, más escepticismo comienza a formarse en tu mente ...

Tenga en cuenta los siguientes factores y luego decida si esta próxima "Edición definitiva" solo existe debido al plan de negocios realmente arruinado de Square Enix. Algo está mal aquí, a pesar de todas las mejoras apreciadas que veremos en la versión de PlayStation 4 y Xbox One.

¿Este chupón cuesta más de $ 100 millones?

No hay duda de que Crystal Dynamics hizo un gran trabajo con este reinicio. Pero no tenía idea de que Square Enix ayudó a inyectar más de $ 100 millones en el proyecto. Por mucho que me encantó el juego, no estoy seguro de que jugara como $ 100 millones, y estoy bastante seguro que era camino por encima del presupuesto. Esto llevó a las expectativas de ventas totalmente extravagantes: Square Enix quería vender 5-6 millones de unidades en el primer mes. Lo siento, pero a menos que tu nombre sea Llamado del deber, Assassin's Creed, Campo de batalla, Enloquecero Grand Theft Auto, eso probablemente no sea realista.


Tomb Raider es un nombre icónico en la industria, pero estamos hablando de un reinicio. La franquicia había estado en decadencia en los últimos años y, de hecho, no habíamos visto nada bueno Aventura de Lara Croft desde hace mucho tiempo. Si hubiera estado al mando, si hubiera estado involucrado en la producción del presupuesto para este proyecto, no habría ninguna posibilidad en el infierno de invertir más de $ 100 millones.

Ventas increíbles y aún sin rentabilidad, así que ...

Esta es precisamente la razón por la que tardó la mayor parte de 2013 (después de su lanzamiento a principios de marzo) para que el título alcanzara la rentabilidad. El juego logró vender 3.4 millones en los primeros 30 días, lo cual es absolutamente fantástico, y debería haber sido más que suficiente. Pero debido a que Square Enix aparentemente sofocó todo este proceso, el desarrollador Crystal Dynamics no pudo obtener ganancias hasta que se volvió loco. diciembre.


Por lo tanto, la respuesta: una nueva versión para las consolas de próxima generación para ayudar a sufragar aún más el costo de la locura. El desarrollador ha hecho mucho ruido acerca de cómo el Edición definitiva es más que una actualización visual y muchas de las mejoras y mejoras hacer suena impresionante Estoy seguro de que será la versión de élite de ese juego.

¿Vale la pena $ 60, aunque ...? Tal vez tal vez no. Son $ 60 porque en verdad, necesitan ganar más dinero en este juego. Sí, dicen que comenzaron a trabajar en ello en el momento en que la versión de PS3 / 360 llegó a las tiendas.

Sin embargo, hay que asumir que todos los involucrados sabían que los costos eran escandalosos. Deben haber sabido que habría sido un desafío solo para lograr un equilibrio. Si el juego no hubiera tenido un gran éxito, nunca se habrían roto. Por lo tanto, esta nueva edición para consolas de próxima generación grita dos palabras: Control de daños.

Nadie te culpa, Square Enix

No, definitivamente no. Quiero decir, claramente manejaste mal todo este asunto (al menos, lo hiciste en mi opinión), pero estás tomando los pasos necesarios para enderezar la nave. Crystal Dynamics probablemente hizo un gran trabajo con la actualización. Puede que no valga $ 60 para aquellos que ya lo jugaron, pero vale eso para aquellos que no lo hicieron, ¿verdad? Además, para los coleccionistas como yo, que quieren las mejores versiones de los mejores juegos en sus bibliotecas, pueden terminar obteniendo la mejor iteración posible.

Al mismo tiempo, apreciaría que no fueras tan obvio. Solo admítelo. Está bien. El juego costó demasiado, tus expectativas de ventas iniciales estaban totalmente fuera de lugar, y realmente estabas coqueteando con el desastre. Sin embargo, las cosas están mejorando y ahora tienes la oportunidad de ganar un poco más. Si el consumidor responde, genial. Esta justificado

Dicho todo esto, todavía me siento algo ... manipulado. no soy enojado sobre eso, sin embargo. Es más divertido que nada.