Contenido
- La campaña no es tan buena.
- La jugabilidad es super divertida.
- Seamos francos, los titanes son geniales
- Los desafíos se sienten un poco ... bueno, tonto
- En general, es una experiencia divertida.
yo compré Caída del Titán Ayer, y junto con mi novio, se sentaron y completaron ambos lados de la campaña. No tuve la suerte de probar la versión beta, pero al mismo tiempo, estoy muy feliz de no haberlo hecho. Aunque el juego es bastante divertido y definitivamente una nueva forma de ver los FPS, no diría que sea nada innovador.
La campaña no es tan buena.
No me gusta la campaña. No doy ningún juego de dados sobre la historia o las dos facciones; realmente solo quiero matar cosas en mi máquina gigante. Sin mencionar que por lo que sabemos de la historia, no es la narrativa más sólida que he visto en un FPS. En su mayoría, sin embargo, simplemente no me importa. En absoluto. De cualquier manera.
Me atrae mucho más el modo clásico.
Disfruto yendo por una ronda y matando cosas en lugar de sentarme en una narrativa que no me importa. Creo que es mucho más divertido saltar, matar cosas y luego cargar la siguiente ronda. Quizás Battlefield 4 Me ha echado a perder en ese sentido.
La jugabilidad es super divertida.
De las armas al combate de ritmo rápido, Caída del Titán Definitivamente es un soplo de aire fresco. No, ciertamente no está introduciendo nada nuevo en términos de mapas y modos, pero los Titans son definitivamente una fuerza a tener en cuenta. Ofrecen un desafío y una manera única de entrar (leer: literalmente aplastar) el combate.
Tú sensación genial cuando lo pides, te sientes genial entrando y te sientes genial ganando mata con la eyección nuclear.
Dicho esto, tengo algunos problemas con el combate.
Las rondas son cortas. Desearía que fueran solo un 50% más largos y que los enemigos no estuvieran constantemente marcados con puntos rojos gigantes en el minimapa. También deseo que los partidos fueran más grande-- Prefiero jugar contra otros 15 pilotos, no 6 pilotos y un puñado de PNJs. Dados los diversos tiempos de recuperación que cada persona tiene al llamar a su Titán, realmente no veo por qué las coincidencias son solo 6v6. Sé que los NPC están destinados a mostrar a los nuevos jugadores a dónde ir, pero ¿tienen que estar en todos los modos? ¿Por qué no podemos tener batallas más grandes en el Clásico? Estaría totalmente bien con la inclusión de NPC en la campaña ... pero no en Classic.
Los mapas son todos iguales, pero hay una buena razón para esto. Los mapas tener tener edificios altos, áreas subterráneas, etc., y dudo seriamente que alguna vez veamos algún tipo de campo de juego plano. Los pilotos serían aplastados bajo los pies de los Titanes que caen y sería imposible derribar a alguien.
Seamos francos, los titanes son geniales
Los titanes son, con mucho, mi parte favorita. La opción de que se ejecuten en IA (proteger una posición o seguirte) es bastante buena. Además, ahora mismo, cuando un Titán enemigo que está siendo pilotado ve a tu Titán, tienden a concentrarse en él, independientemente de si estás o no en él. Usa tu Titan para distraerlos, trepar a un edificio, rodeo hacia abajo. Es una gran manera de ganar.
También puedes matar gente llamando a tu Titán sobre ellos. Esto también funciona contra los titanes enemigos, quiero decir, mierda santa, ellos caen agachados (aterrizaje de tres puntos) a velocidades ridículas. Está obligado a aplastar cualquier cosa debajo de él, incluidos los Titanes enemigos de toda la vida.
¿El único inconveniente? No pueden saltar.
Se lanzan, y eso está bien ... pero hombre, desearía que los Titans pudieran saltar.
Los desafíos se sienten un poco ... bueno, tonto
Los Desafíos, al menos para mí, se sienten un poco tontos. Especialmente el NPC mata, pero eso es solo porque odio tener a los NPC allí de todos modos. Prefiero tener pilotos reales, como dije. Los desafíos recompensan los XP, pero ... realmente no me importan.
En general, es una experiencia divertida.
me encanta Caída del Titán. Es nuevo, es divertido, y pilotar un Titan es, por mucho, lo mejor que he hecho en un FPS. Aunque no estaba enamorado de la campaña, realmente me gusta jugar el modo Clásico y probar todas las nuevas armas (como esa pistola inteligente).
Lo di 7/10 porque odiaba la duración de las rondas y la inclusión de NPC en lugar de solo batallas más grandes. Algunos de los desafíos me parecen un poco arbitrarios, pero aprecio que a diferencia de algunos FPS, hay un modelo femenino para las clases.
Nuestra calificación 7 Titanfall es una gran entrega en el género FPS, pero la campaña deja mucho que desear. Prueba el clásico!