Tiempo para evolucionar y colon; Válvula de descarga Vapor Greenlight

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 5 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 2 Mayo 2024
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Tiempo para evolucionar y colon; Válvula de descarga Vapor Greenlight - Juegos
Tiempo para evolucionar y colon; Válvula de descarga Vapor Greenlight - Juegos

La conferencia Steam Dev Days de Valve es una conferencia de dos días para desarrolladores de videojuegos en Seattle para que los profesionales se reúnan en un ambiente relajado y fuera de lo récord, con más de 2,000 profesionales de desarrollo que asisten. El evento está cerrado a la prensa, pero los detalles sobre el futuro de Steam se han podido escapar, especialmente Valve promete que Steam Greenlight eventualmente "desaparecerá".


También dice que Greenlight se desvanecerá a medida que se eliminen los bloques entre el desarrollo y la publicación en Steam ... #SteamDevDays

- Tomas Rawlings (@TomasRawlings) 15 de enero de 2014

Hasta ahora, Steam Greenlight ha sido la forma en que Valve realiza presentaciones de juegos de colaboración colectiva, ayudando a los desarrolladores independientes a crear un lugar en el mercado de Steam. Pero Valve admite que la implementación no ha sido perfecta, y ha sido casi desde el momento en que se lanzó.

Desde julio del año pasado, en respuesta a poner un juego notoriamente terrible. Infestación: Historias de Sobrevivientes como una oferta diaria:

"Nos damos cuenta de que estamos fallando en este sentido y estamos trabajando para solucionarlo. Hemos logrado un buen progreso, pero aún no estamos donde queremos estar", dijo Tom Bui de Valve. "Sin embargo, debido a este progreso, hemos dado luz verde a más títulos en los últimos dos meses (con una pequeña pausa para la venta de verano), pero aún no es suficiente y somos conscientes de ello".


Pero los problemas fueron más allá de las mejoras necesarias en el back-end, y la decisión de retirar el servicio (al menos en su actual encarnación) ha estado flotando por mucho tiempo.

Incluso en febrero del año pasado, durante una charla en la Universidad de Texas, Gabe Newell de Valve discutió la posibilidad de abandonar Greenlight:

"Llegamos a la conclusión con bastante rapidez de que podíamos acabar con Greenlight por completo, porque era un cuello de botella en lugar de una forma en que las personas podían comunicar sus opciones. ... Greenlight es un mal ejemplo de un proceso electoral. ... "debería dejar de ser un dictador y avanzar hacia métodos mucho más participativos y basados ​​en pares para sancionar el comportamiento de los jugadores".

Ahora, con más de 75 millones de usuarios registrados, Steam se está moviendo hacia nuevos horizontes (es decir, con sus SteamOS), y Greenlight está saliendo por la puerta, dice Newell, según VentureBeat:


"Nuestro objetivo es hacer que Greenlight desaparezca. No porque no sea útil, sino porque estamos evolucionando".

Newell no especificó en qué podría evolucionar Greenlight (si de hecho quedaría alguna apariencia del servicio), pero apunta a una plataforma Steam más amigable que permite a los pequeños desarrolladores un camino más fácil para publicar sus juegos.

Para ayudarlos a lograrlo, todos los 2,000 asistentes de desarrolladores reciben una Steam Machine gratis para ayudarles con el desarrollo futuro.

Así que Steam acaba de entregar 2000 máquinas de vapor a todos los desarrolladores aquí.

- Rami Ismail (@tha_rami) 15 de enero de 2014

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