Contenido
- Tratemos de ser objetivos
- No son solo los personajes.
- Por mucho que me encanta FFX, al reproducirlo de nuevo, a veces recuerdo el comentario de "kiddie" y me estremezco.
- Donde se escuchó: en la sección del juego en un Best Buy local.
- En cuanto a qué: El recientemente lanzado Final Fantasy X / X-2 HD Remaster.
- Quién lo dijo: un individuo más joven que parecía tener unos 20 años.
Mi reacción:
Bien, al principio, vi rojo. Siempre he despreciado el término "niño" porque automáticamente tiene una connotación negativa. Además, soy un fan de toda la vida de la franquicia en cuestión, y FFX es una de mis entregas favoritas. El comentario parecía insultante, innecesario, ignorante e inexacto. Por lo tanto, estaba a punto de abrir la boca cuando un pensamiento apareció en mi cerebro hirviente:
Es es inexacto?
Tratemos de ser objetivos
Obviamente, mi reacción inicial fue impulsada por la emoción y el sentimiento. Pero cuando ese pensamiento interrumpió mi ira, tuve que detenerme y pensar. La persona que dijo que probablemente tenía solo unos 7 u 8 años cuando salió FFX por primera vez; lo más probable es que no lo haya jugado entonces. En la superficie, eso puede no importar. Después de todo, ¿cómo puede un juego ser "infantil" cambiar con el tiempo?
Bueno, en cierto modo puede.
Los videojuegos han cambiado considerablemente. Ahora, no estoy diciendo que no hay videojuegos muy maduros cuando Final Fantasy X salió. Por supuesto que hubo. Pero el ambiente en general era ... diferente. En primer lugar, los japoneses aún dominaban la industria y, seamos sinceros, los desarrolladores japoneses tienen una inclinación por los personajes más jóvenes. Al crecer, estaba acostumbrado a ello; Los desarrolladores occidentales aún no habían tenido mucho impacto.
Grand Theft Auto estaba realmente encabezando una nueva era de juegos (no olvide que GTAIII salió solo unos meses antes de FFX en 2001) pero la mayoría de los juegos ... especialmente JRPGs - todavía tenía un cierto aspecto. Y para las personas más jóvenes ahora, en un mundo donde los juegos más populares y de mayor venta son muy maduros, de apariencia adulta, etc., la etiqueta "kiddie" para FFX es realmente comprensible.
No son solo los personajes.
No es solo porque parece que Tidus podría tener 13 años (aunque no lo sea). Si realmente examinas todo el paquete, ¿qué vemos?
Vemos una historia de amor entre dos personajes que es lindo y encantador, pero más parecido a algo que veríamos en una película animada infantil en lugar de un romance maduro y sofisticado. Vemos un mundo que es brillante y vibrante, e incluso cuando está oscuro, conserva una apariencia palpable de alegría. No hay sangre, ni gore, ni mal lenguaje, ni situaciones sexuales abiertas, e incluso los encuentros más épicos son épicos y fantásticos, pero solo en una escala particular.
No es Assassin's Creed, Inexplorado, Llamado del deber, aureola, Engranajes de guerra, Zona de matar, Dios de la guerra, Grand Theft Auto, o cualquiera de las otras franquicias enormemente populares de hoy. FFX es claramente diferente, no solo en términos de juego, sino también en términos de estilo, ambiente, tono y diseño. Las reacciones y el comportamiento de los personajes son a menudo adolescentes o incluso infantiles; Los chistes son simples y una vez más, "lindos" y nunca ofensivos. Para los estándares de hoy, FFX podría ser jugado por casi cualquier persona.
Por mucho que me encanta FFX, al reproducirlo de nuevo, a veces recuerdo el comentario de "kiddie" y me estremezco.
Me estremezco porque lo sé, incluso si la persona que lo dijo no lo hizo. completamente Entiendo, que la etiqueta de "niño" podría ser precisa. Al menos, sería correcto para alguien de esa edad. Por supuesto, los temas filosóficos más profundos en la historia de FFX son definitivamente no "Kiddie" y son más profundos que muchos temas que vemos hoy. Pero incluso estas ideas intrigantes y cerebrales se presentan de una manera muy colorida y aceptable para todas las edades.
Por último: mi novia vio la escena en la que Tidus y Yuna están a punto de dejar a Luca, y se están echando a reír a carcajadas. La apariencia de los personajes, la sensación del entorno, la cursi de la escena; estaba perfectamente justificada al preguntar por qué jugaba un juego para niños. Después de haberme visto jugar recientemente. segundo hijo infame, Grand Theft Auto V, Assassin's Creed IV: Black Flag, Ladróny Sobrevivir¿Alguien la culpa por preguntar?
Sí, el juego ha crecido. De hecho, FFX aparecerá como "niño" para las personas que no vivieron una generación en la que los videojuegos eran más inocentes, y una era en la que reinaba la cultura japonesa. Supongo que solo tenemos que aceptar eso.