Estos 3 DLC de estrategia deberían haber estado en la conversación GOTY

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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Estos 3 DLC de estrategia deberían haber estado en la conversación GOTY - Juegos
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El debate sobre el juego del año invariablemente involucra grandes títulos AAA con gran cantidad de publicidad y números de ingresos brutos similares a los de Hollywood.


Pero, ¿y si te dijera que mis tres mejores juegos de 2018 son dos paquetes de DLC y un parche gratuito?

Específicamente, son los Furia santa DLC para Reyes Cruzados II, la Industrias DLC para Ciudades: Horizontes, y el 2.2 "LeGuin"parche para Stellaris.

Al elegir el DLC para una votación del juego del año, creo que debo establecer algunas reglas básicas para que cualquiera que lea esto sepa cómo hacer que el contenido de expansión sea lo mejor posible.

Para cualquier desarrollador, siga estas sencillas reglas y tendrá a todos los Frys en Internet gritando: "Cállate y llévate mi dinero".

Regla 1: respira vida fresca en un juego viejo

Furia santaLa mayor virtud es que agrega los Mundos destrozados y aleatorios que siempre faltaron en las diversas series de estrategias de Paradox. Cuando remueves los parámetros de inicio del juego, tomas una serie que está limitada por la historia y la conviertes en una experiencia animada, que nunca se repite en el mismo juego que casi equivale a una gran estrategia combinada con roguelike.


Igualmente, Industrias arreglado uno de Horizontes pocas debilidades; en el juego base, las zonas industriales son casi inútiles una vez que la mayoría de sus ciudadanos comienzan a trabajar en edificios de oficinas porque las oficinas producen tasas impositivas más altas por delitos menores y no contaminación.

Con IndustriasLa producción industrial se convierte en un juego propio, y la forma en que los sistemas trabajan en conjunto crean un meta juego que se mantiene divertido y útil en la gran metrópolis de finales del juego.

Y, finalmente, "LeGuin" renueva completamente la forma en que funcionan los planetas Stellaris que todas las estrategias que tenía de las versiones anteriores a la 2.2 del juego se vuelven instantáneamente obsoletas.

Cuando un parche gratuito hace más para revolucionar el juego de lo que algunos juegos ven con un paquete completo de DLC pagado, ese es un logro enorme que se siente como un regalo de Navidad de los desarrolladores.


Regla 2: proporcionar algo para todos

La segunda regla de un gran DLC es evitar colocar contenido detrás de una barrera de estilo de juego; en otras palabras, cree un DLC que sea flexible, no uno que aliente a los jugadores que no se adhieran a un estilo de juego específico.

Mientras que la mayor parte del juego principal en Furia santa está sesgado hacia los gobernantes paganos, dándoles beneficios para mantenerse al día con cualquier otra publicación religiosa Los dioses antiguos, todo el valor aquí Vuelve una vez más a los mundos destrozados.

Mucha diversión en CK2 Es en convertir condados muy pequeños en imperios masivos. Para muchos jugadores, simplemente no es muy divertido comenzar como vasallo. Pasas todo el juego temprano esperando que ocurran eventos fuera de tu control para que puedas declarar tu independencia. Pero al mismo tiempo, si comienzas como un rey, el juego a menudo es demasiado fácil con el pequeño desafío que hay en prevenir o sofocar revueltas cuando tienes el recurso y la ventaja del ejército.

Incluso si no estás de acuerdo con esa evaluación de vasallos y reyes, Shattered Worlds todavía tiene algo para ti. El mero hecho de poder dividir el mundo de la forma que desee (de un mundo con nada menos que de provincias a menores con reinos e imperios completamente únicos) significa que nunca es el mismo mundo dos veces.

No importa tu estilo de juego, hay algo en el DLC para ti.

Industrias es lo mismo en Horizontes. Aprovecharás al máximo cuando construyas ciudades industriales, por supuesto. Pero incluso si todo lo usas para trabajos rápidos mientras esperas a que se desbloqueen las oficinas, todavía estás cubierto.

En pocas palabras, el nuevo sistema es más divertido y tiene más sentido que el sistema anterior en cada situación en la que están involucradas las zonas industriales. Cada estilo de juego utiliza industrias en algún momento durante el juego, por lo que cada estilo de juego se beneficia de un mejor sistema.

Y LeGuin ... bueno, obtendrás esos nuevos sistemas a menos que quieras retroceder a 2.1 y quedarte allí. Cada estilo de juego lo está usando ya sea que lo quieran o no. Es un parche.

Regla 3: No te pegues. Mantenga sus precios razonables

Furia santa cuesta $ 20 y ofrece actualizaciones completas de contenido a un precio completo. Industrias cuesta $ 15 y fundamentalmente cambia la economía del juego para mejor, cambiando la forma en que jugarás Horizontes No importa tu estilo de juego. Y el parche 2.2 para Stellaris está libre; ni siquiera tienes que comprar el MegaCorp DLC que lanzó al lado.

Aproximadamente la mitad de lo que cuesta el juego base es un precio justo para un paquete de DLC. El valor para la inversión es un componente importante en la evaluación de los mejores juegos, después de todo.

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Sí, el DLC puede ser el juego del año.

Cuando le das vida a un juego que está envejeciendo, come la semana completa de un escritor de juegos hasta el punto en que casi no cumple con la fecha límite para sacar la guía porque no pudo alejarse del juego durante tres horas para escribirlo, y ofrecer algo por ¿todo el mundo?

Nada más en juegos me ofreció eso en 2018. Furia santa obtiene la medalla de oro, Industrias consigue la plata, y un parche gratis para Stellaris se lleva el bronce.

Es una pena que más personas no consideraran esto como el honor más alto de los juegos.