La guerra Z Tiene más que decir sobre su más reciente. seco. Mientras comentaba originalmente que los jugadores deberían cambiar sus contraseñas de cuenta y foro, Hammerpoint Interactive ahora dice que no hay pruebas "definitivas" a las que se haya accedido a su base de datos para cuentas de juegos durante la violación de la seguridad.
Los principales efectos enumerados de la violación ahora fueron una serie de prohibiciones de cuentas al azar. Hammerpoint encontró e invirtió estas prohibiciones a las pocas horas del ataque, pero desde entonces se ha preocupado por el obvio razonamiento de que la capacidad de prohibir a los jugadores mostró un ataque lo suficientemente profundo como para amenazar otras áreas sensibles de sus bases de datos.
Casi al mismo tiempo, la compañía comenzó una encuesta en sus foros preguntando a los jugadores cómo piensan ellos. La guerra Z Debe manejar los tramposos. Su Idea Nueva es tomar tramposos y colocarlos todos en un servidor específico. Cada jugador allí sería un tramposo, y los tramposos no serían interferidos. Esto le daría al equipo de desarrollo que se encuentra detrás del juego la oportunidad de observar la forma en que estos programas funcionan en un entorno controlado sin arriesgar el tiempo de juego o el disfrute de jugadores inocentes.
Es un concepto intrigante, con el inconveniente de ser la creación de un paraíso para los tramposos. Algunos jugadores podrían preferir estar entre otros tramposos, pero al menos todavía mantendría a la mayoría de los jugadores protegidos de ellos.