The Walking Dead & colon; Temporada 2 episodio 1

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
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The Walking Dead & colon; Temporada 2 episodio 1 - Juegos
The Walking Dead & colon; Temporada 2 episodio 1 - Juegos

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Telltale Games se ha distinguido en los últimos años con una variedad de juegos de aventura bien hechos, con un punto de agarre emocional y un clic. Los muertos vivientes, Ahora en su segunda temporada de tristeza episódica, no es una excepción.


No soy un fan de la serie de televisión, así que no puedo hablar sobre las posibles conexiones en el tono o el contenido que existe en el juego.

Hace unos años, Telltale revitalizó una industria que muchos creían muerta con la primera Muertos vivientes Juego y tiene mucho que vivir. Por ahora, acomodémonos en algunos de los detalles.

Gráficos

Como la primera temporada y la Lobo entre nosotros serie, la temporada 2 tiene un estilo distintivo en algún lugar cerca de la Borderlands franquicia. Es una combinación interesante de expresiones y estilos reales, pero con una estética dibujada a mano.

Telltale Games no es un equipo grande, por lo que la decisión de usar un estilo que no requiera realismo completo fue acertada, especialmente en un juego poblado de sangre y sangre, así como en bosques y edificios decrépitos. Los colores están ligeramente más saturados, líneas dibujadas con trazos más gruesos que en la vida real. El efecto le da al juego un atractivo similar al de un cómic, que es fiel al material original. (La serie de televisión se basa en una novela gráfica de Robert Kirkman).


Al principio, parecería que este estilo de boceto desvirtuaría el tono serio del juego. Si bien hay saltos ocasionales en la animación, en general, fue una experiencia realista. Yo diría que fue útil, mientras observaba algunas de las escenas más aburridas y más incómodas, hacerlo en un estilo más artístico que tener que sentarse a través de algo así como GTA V's Secuencia de tortura mucho más realista.

Mecánica

Los muertos vivientes Como la mayoría de los juegos de Telltale, es una aventura de apuntar y hacer clic. Sin embargo, se las han arreglado para crear algunos sistemas que permiten que el juego supere su estilo antiguo.

El combate ha mejorado mucho desde la primera temporada, y desde el lobo entre nosotros también. Anteriormente, había muchas más presiones precisas de botones y movimientos en la pantalla para agarrar un objeto resaltado de forma distante con el que golpear a tu oponente en la cara. Aunque en cierta medida estas cosas aún existen, la cantidad de botones potenciales parecía ser menor que en los juegos anteriores y había tiempo suficiente para pensar en las decisiones.


Uno de los momentos más discordantes del juego es que tu personaje está cosiendo sus heridas con una aguja e hilo. Esta escena era mucho más incómoda y discordante de lo que tenía derecho a ser. La mayor parte del razonamiento para eso se debe a que le permitió al jugador controlar las acciones de Clementine: tú fuiste quien clavó la aguja en su brazo. No podías alejarte de una situación incómoda. Mecánicamente, este fue uno de los momentos más fuertes.

De lo contrario, el juego presenta maniobras bastante estándar para "mirar" y "agarrar", y puedes navegar con los controles del mouse o las teclas WASD / arrow, lo que sea más cómodo para ti. En general, el juego no se aleja demasiado de los estándares del medio, lo que hace que sea fácil para un principiante o un jugador experimentado en juegos de aventura.

Historia

Con una aventura de apuntar y hacer clic, una de las partes más fuertes del juego debe ser la historia. Los mecánicos son importantes, pero a diferencia de un FPS, no pueden ser la peor parte del juego.

Los muertos vivientes La temporada 2 presenta un par de secuencias cargadas de emoción intercaladas con una tarifa más liviana, como por ejemplo intentar encontrar suministros médicos o buscar en un campamento. Estas misiones de búsqueda son una forma decente de equilibrar el horror general del juego.

Juegas como una joven llamada Clementine. Los jugadores anteriores de la serie la recordarán como el personaje secundario de Lee. Se aconseja jugar durante la Temporada 1 antes de entrar en la Temporada 2, ya que se informan mutuamente (tanto mecánica como emocionalmente). Sin embargo, si no lo haces, hay un breve aviso que asigna aleatoriamente las decisiones de la temporada 1 a tus personajes de la temporada 2.

Desafortunadamente, los muertos vivientes trae de vuelta una de mis convenciones menos favoritas, que es "tienes que elegir".

Hay dos personas y usted debe decidir si desea guardar una o la otra. Es bastante blanco y negro, y también es bastante frustrante. Más temáticamente porque Clementine es como 9, y tomar muchas decisiones importantes que alteran la vida está obligada a hacerla catatónica. Se podría argumentar que en un mundo invadido por zombies, habría un cierto nivel de crueldad, pero todavía es bastante exagerado.

Emocionalmente, Clementine rebota como una pelota de ping-pong en un campeonato chino, y hay muchas personas que culpan a la puerta de un niño muy bonito.

En general, el juego es un ejemplo sólido del género, y los fanáticos de la serie ciertamente no se sentirán decepcionados. Puedes encontrar los muertos vivientes Temporada 2 (así como Temporada 1) en Steam o en la consola de tu elección.

Nuestra calificación 8 La temporada 2 del juego Walking Dead ha comenzado. Aquí hay algunos pensamientos sobre el primer episodio.