La industria de los videojuegos - Una relación de odio al amor

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
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La industria de los videojuegos - Una relación de odio al amor - Juegos
La industria de los videojuegos - Una relación de odio al amor - Juegos

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La industria de los videojuegos está llena de ventajas y desventajas, pero solo hay algunos aspectos que hacen que desees arrancarte el pelo o comprar la próxima gran cosa. Desde paquetes de DLC hasta la más nueva tecnología, estoy en una relación de amor y odio con la querida industria de los videojuegos.


¿Por qué simplemente odio los DLC?

Una parte importante de la industria de los videojuegos que no me gusta mucho es la forma en que los DLC se han utilizado tan ampliamente en estos juegos de la nueva era. Cuando crecí jugando videojuegos en mi PC o N64, no había cosas como los DLC que tenemos hoy. En mi época, se los denominaba "Paquetes de expansión" como los que encontrarías en el original. Sims juego. No tenía que preocuparse por la tentación de comprar la ropa de personajes o los conjuntos de mapas más nuevos que los jugadores están presionados para comprar hoy.

Me siento como si estos nuevos DLC como dentro La civilización de Sid Meier V, son más de una manera de sacar el dinero de los jugadores. Prefiero la idea de hacer un juego nuevo en lugar de agregar al que tienen actualmente. Como con Ocarina del tiempo, no tenías un DLC que permitiera ingresar a Termina Field, ellos hicieron máscara de Majora en su lugar, utilizando la misma obra de arte del personaje.


Lo que me encanta - Tecnología de juegos

Debo admitir que estoy completamente fascinado con la tecnología de juego que se ha incrementado en la última década. Nunca podría haber imaginado, cuando era niño, que podría jugar con un controlador inalámbrico como el que se usa dentro de la Wii. No solo tiene tecnología sensible al movimiento ha recorrido un largo camino, pero también tenemos la Nintendo 3DS que tiene Cambiamos la forma en que nos fijamos en 3D. Recuerdo que hace mucho tiempo usé esas viejas y frágiles gafas rojas para ver películas en 3D (lo cual era un poco buggy por el momento), y ahora puedo reproducir el sistema 3DS sin los accesorios necesarios.


Este tipo de auge tecnológico también se ha visto con la reciente Xbox Kinect, utilizando un cámara Para ver si una persona está jugando el juego correctamente. Destacado en juegos como Solo baila o Baile central, esto lo hace sentir como si no estuvieras jugando un juego, sino simplemente divirtiéndote. Aporta una sensación de movimiento a los videojuegos, lo que les da a los videojuegos un nombre mejor que el tele.

Aunque tenemos esta increíble sensibilidad de movimiento y

Con la tecnología 3D, la industria de los videojuegos está avanzando un paso más con la forma en que se juegan los videojuegos al crear Oculus Rift, que utiliza la sensibilidad al movimiento y el campo visual para llevar al jugador al videojuego que está jugando. Hemos visto cosas como esta en nuestras viejas películas favoritas de los 80, pero nunca hemos podido poseer esto físicamente hasta un reciente auge tecnológico.
No puedo esperar a ver las cosas nuevas que se desarrollan en el futuro, ya que solo pueden mejorar con el tiempo.

En este maravilloso Día de San Valentín, es genial no solo mirar a los que te rodean con admiración, sino también ver las cosas que disfrutas haciendo en la vida, que en gran parte son juegos de video para mí. Miro a la industria de los videojuegos con dolor y amor por lo que han traído a nuestra generación.