Finalmente estoy sentado para jugar Caída del Titán y es difícil no estar emocionado.
El juego más nuevo de Respawn representa mucho de lo que hemos prometido a los jugadores como la próxima ola de juegos. Tomo el control en mi mano, enciendo un fósforo y salgo corriendo al campo de batalla.
Estoy corriendo rápidamente en las paredes, aumentando con mi jetpack y saltando en mi Titan. Mientras juego algunos partidos corriendo y disparando, un aire de familiaridad se va arrastrando lentamente. Todo esto se siente como un juego que he jugado antes, a saber Llamado del deber--y tal vez sea de esperar, dado que el equipo detrás de la Caída del Titán Hizo esos juegos.
Mientras paso las próximas horas jugando, poco a poco me doy cuenta de que este no era el juego que esperaba. Todo lo que había escuchado al respecto me llevó a creer que iba a revolucionar el género de los juegos multijugador, pero lo que estaba jugando se parecía más a una versión actualizada de CoD que a cualquier otra cosa. Eso no quiere decir que Caída del Titán no es un tirador competente o que no es divertido tenerlo mientras lo juegas; es solo que no hace nada para revolucionar los juegos FPS. Hace ajustes en la dirección correcta más de lo que nunca da un paso hacia el verdadero territorio de la próxima generación.
Mi experiencia con Caída del Titán me hizo alejarme rascándome la cabeza, ¿eran mis expectativas demasiado altas? Pensando en las dos generaciones anteriores, hay algunos juegos que se destacaron como verdaderamente revolucionarios, y marcaron el comienzo de la "próxima generación" de sus tiempos respetados.aureola y Bioshock son dos títulos que saltan de inmediato como títulos que me introdujeron en formas de jugar que ni siquiera sabía que quería, porque estaban al borde de lo que eran capaces los juegos.
aureola y Bioshock son dos títulos que saltan de inmediato como títulos que me introdujeron en formas de jugar que ni siquiera sabía que quería porque estaban al borde de lo que eran capaces los juegos.¿Cuándo vamos a ver eso en la "próxima generación" de 2014? Caída del Titán no lo ha hecho Infame Segundo hijo, El gran título de lanzamiento de PS4, ciertamente tampoco lo ha hecho. ¿Qué estudio nos traerá esa primera experiencia de algo tan innovador y único que no podremos ayudar pero podremos decir que la próxima generación ha llegado?
La última generación de consolas sigue siendo sólida incluso ante las nuevas consolas que se lanzan. La PS3 y la Xbox 360 recibieron versiones de casi todos los juegos recientemente lanzados que son casi idénticos a sus contrapartes de próxima generación. En algunos casos, hay juegos aún mejores en la última generación que los nuevos. Dark Souls II, por ejemplo, es mejor que cualquier cosa que se haya publicado tanto en la Xbox One como en la PS4 combinadas.
¿Por qué desembolsar $ 400-500 en el nuevo, cuando puedes elegir una consola con una biblioteca que abarca casi diez años y presenta algunos de los mejores juegos jamás creados?¿Por qué desembolsar $ 400-500 en el nuevo, cuando puedes elegir una consola con una biblioteca que abarca casi diez años y presenta algunos de los mejores juegos jamás creados? No hay una respuesta clara a esa pregunta ahora, pero elijo ser optimista sobre lo que deparará el futuro.
Algunos bateadores pesados están acechando a la vuelta de la esquina, Bungie nos ha prometido Destino este mes de septiembre, Bioware promete la nueva era del dragón para otoño de este año y tal vez, solo tal vez, perros guardianes Será el juego que necesitamos para seguirnos hasta entonces.
Por ahora es un juego de paciencia, pero mientras tanto, nuestras antiguas consolas ya están conectadas y esperando a que jueguemos. ¿Qué piensan, la comunidad de GameSkinny? ¿La próxima generación está cayendo plana hasta ahora? ¿O su 360 / PS3 ya ha sido retirado? ¡Haznos saber cómo piensas en los comentarios a continuación!