Las citas de videojuegos más inspiradoras y estimulantes.

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 10 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Noviembre 2024
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Las citas de videojuegos más inspiradoras y estimulantes. - Juegos
Las citas de videojuegos más inspiradoras y estimulantes. - Juegos


Mirando más allá de todas las espadas y balas, hay otro lado de los juegos que el público en general no siempre ve. Los jugadores son un grupo apasionado, y los escritores detrás de nuestros juegos tienden a serlo aún más, poniendo mucho corazón y alma en personajes que fácilmente pueden rivalizar con los que ofrece la literatura o el cine.


Hay un montón de escenas de juegos que han resonado con generaciones enteras de jugadores y nunca se olvidarán, ¿hay una sola? Fantasía Final fan que no puede citar la escena de la ópera? Si bien hay un montón de juegos de tap-tap o de disparos sin sentido en el sentido de la historia, incluso esos tipos de juegos tienen gemas ocultas de diálogo si te fijas lo suficiente.

Todo, desde el existencialismo hasta el objetivismo y la relatividad moral, se cumplen en varias series de juegos cuando te diriges a personas como Bioshock, Planescape: Tormentoy SOMA. Después de explorar cientos de juegos con temas interesantes, hemos recopilado una lista de algunas de las citas más inspiradoras o estimulantes que se pueden encontrar en cualquier consola o título de PC.

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"Es más importante dominar las cartas que estás sosteniendo que quejarte de las cartas que se te repartieron a tu oponente".

- Grimsley, Pokemon blanco y negro

Si bien esto se entiende claramente en el contexto, ese es un concepto interesante para enseñar a los niños a través de un videojuego: expresar los sentimientos de responsabilidad personal y estar agradecido por lo que tiene.

Aunque se explica de manera ligeramente diferente, también me recuerda al famoso Louis C.K. citar:

“La única vez que miras en el tazón de tu vecino es asegurarte de que tengan suficiente. No miras en el cuenco de tu vecino para ver si tienes tanto como ellos ".

"La fuerza reside en conocerse a uno mismo".

- Dak'kon, Planescape: Tormento

Hay interminables conversaciones interesantes en este juego de novela, especialmente entre la bruja nocturna Ravel y el amnésico Sin nombre, pero Dak'kon con frecuencia se lleva a casa el premio al defensor más fuerte del desarrollo personal. A veces puede ser deprimente (matar a toda una ciudad debido a sus dudas en sí mismo tiende a hacerle eso a un gith), pero tiene un gran consejo.

“Estamos sobre el precipicio del cambio. El mundo teme que lo inevitable caiga en picado hacia el abismo. Esté atento a ese momento ... y cuando llegue, no dude en saltar. Es solo cuando caes que aprendes si puedes volar ".

- Flemeth, Dragon Age II

A veces, los personajes más ambiguos moralmente tienen las mejores líneas en los juegos, y de alguna manera, la bruja que Flemeth aquí logra ser a la vez triste y condenada, e inspiradora al mismo tiempo.

"Ni dioses o reyes sólo el hombre." - Bioshock

En esta serie de juegos, generalmente puedes apostar a que si hay una estatua gigante con una pancarta o una cita en un vitral, lo dice un hombre absolutamente loco que va a ser un villano.

En este caso, sin embargo, se puede ver realmente desde otro punto de vista, como un recordatorio de que nuestros destinos son nuestros, y somos los dueños de nuestro propio destino (incluso si estos juegos no siempre juegan ese por qué, por la tiempo de rodar los créditos).

"La muerte es inevitable. Nuestro temor nos hace jugar con seguridad, bloquea la emoción. Es un juego perdido. Sin pasión, ya estás muerto".

- Max Payne

Tómelo del mismo Sr. Misfortune: simplemente levantarse cada mañana, apretar un reloj y marcar todas las casillas que seguramente no están viviendo. Si no tienes algo que realmente te interese, entonces es probable que sea el momento de hacerlo un día (o al menos encontrar un juego nuevo para jugar).

"Nada es verdad todo esta permitido."

"Eso es bastante cínico".

"Lo sería si fuera doctrina. Pero es simplemente una observación sobre la naturaleza de la realidad. Decir que nada es verdadero es darse cuenta de que los cimientos de la sociedad son frágiles y que debemos ser los pastores de nuestra propia civilización. Para decir que todo está permitido es entender que somos los arquitectos de nuestras acciones y que debemos vivir con nuestras consecuencias, ya sean gloriosas o trágicas ".

- Ezio, Revelaciones del credo del asesino

El credo del mismo nombre se revela en detalle en esta entrada de la franquicia, y es definitivamente uno para hacer que un jugador tome pausa y reflexione. En muchos sentidos, es muy parecido a "no hay dioses, no hay reyes" de BioShock, pero presentado con un poco más de estilo, acorde con el asesino dando la explicación.

"¿Alguna vez trataste de juntar un pedazo de vidrio roto? Incluso si las piezas encajan, no puedes hacerlo entero de la forma en que estaba. Pero si eres listo, puedes usar las piezas para hacer otras cosas útiles. Tal vez incluso algo maravilloso, como un mosaico. Bueno, el mundo se rompió como el cristal. Y todos intentan volver a armarlo como si fuera, pero nunca se juntarán de la misma manera ... ".

- Moira, Fallout 3

Quienquiera que haya pensado que obtendrías algo de Moira en el fondo, ¿quién no parece estar enteramente allí? Entre la torsión de su ADN como una felina con una bola de hilo o pidiéndole que pelee con ratas topo rabiosas, logra hacer que el fin del mundo no parezca tan horrible, sin disminuir el impacto de ninguna manera. al triste estado de DC Wasteland. No es difícil ver las aplicaciones personales de tal filosofía si se aplica a personas que también están quebrantadas.

"Nada es más rudo que tratar a una mujer con respeto".

- Sr. Torgue, territorios fronterizos 2

los Borderlands La serie está repleta de algunas de las mejores citas en toda la historia de los juegos, pero definitivamente más de la variedad hilarantemente ofensiva en lugar de la clase realmente inspiradora. Entonces, de la nada, este fanático de las armas cuyo discurso debe ser constantemente sonado arroja algo progresivo. Pandora está llena de extrañas maravillas, por cierto.

"Fui llamado por humanos que deseaban rendirme tributo".

"¿Tributo?!? ¡Robas las almas de los hombres y los conviertes en tus esclavos!"

"Quizás lo mismo podría decirse de todas las religiones ..."

- Drácula, Castlevania: sinfonía de la noche

Oh, hombre, no puedo decirte cuánto este pequeño intercambio entre Richter y Drácula me dejó alucinado cuando tenía 12 años y no tenía idea de que algo como esto pudiera decirse en un videojuego. Inspirador No tanto. ¿Te hace pensar? Puedes apostar.

“Cosechas lo que siembras, Artyom: la fuerza responde a la fuerza, la guerra engendra la guerra y la muerte solo trae la muerte. Para romper este círculo vicioso, uno debe hacer más que actuar sin pensar ni dudar ".

- Khan, Metro 2033

En un mundo devastado por la guerra nuclear e invadido por seres de otro mundo, ¿es de extrañar que algunos se cansen de perpetuar un ciclo interminable de violencia?

“Demasiadas personas tienen opiniones sobre cosas de las que no saben nada. Y cuanto más ignorantes son, más opiniones tienen ”.

- Thomas Hildern, Fallout New Vegas

Este podría parecer más un insulto que una cita inspiradora al principio, pero lo veo desde el lado opuesto. Este es un valioso recordatorio, especialmente en la era de las redes sociales de comunicación instantánea, de que a veces es mejor guardar silencio, o al menos, no estar seguro de su posición hasta que todos los hechos salgan a la luz.

“Aunque mi corazón puede estar débil, no está solo. Ha crecido con cada nueva experiencia. Y ha encontrado un hogar con todos los amigos que he hecho. Me he convertido en parte de su corazón, así como se han convertido en parte del mío. Y si piensan en mí de vez en cuando, si no me olvidan, entonces nuestros corazones serán uno. No necesito un arma. ¡Mis amigos son mi poder!

- Sora, corazones del reino

Aunque más en el lado kitsch y cutisy, este es sin duda un momento poderoso en el corazones del reino serie.

"Incluso si te topas con una tormenta, siempre hay una salida, no importa cuán sombrías parezcan las cosas".

- Vyse, Cielos de arcadia

Un personaje positivo implacable (¿quizás incluso molesto?), Vyse es una especie de generador de citas inspirador al azar. Me imagino que cuando las personas necesitan un póster motivador para una oficina, solo consiguen las citas de Vyse.

“Un hombre entra en las aguas del bautismo, sale un hombre diferente, nacido de nuevo. Pero ¿quién es ese hombre que yace sumergido? Quizás ese nadador sea a la vez pecador y santo, hasta que se revele a los ojos del hombre ".

- Comstock, BioShock Infinite

Otro Bioshock Cita que en realidad es algo horrible en el contexto del juego (pero motivacional, si se considera solo), esta es básicamente la manera en que Comstock dice que sus decisiones son suyas, mientras que le hacen pensar en el destino y si realmente fue inevitable que todas sus experiencias conduzcan a un resultado

"Un juego retrasado es finalmente bueno, pero un juego apresurado es para siempre malo".

- Shigeru Miyamoto

Solo recuerda que la próxima vez que un juego que quieras sea rechazado y te sientes como si estuvieras desatado de armageddon en un foro. Es mejor no tener ningún juego que tener un juego que no valga la pena jugar.

Estas fueron las 15 citas que nos parecieron más interesantes o inspiradoras en todo el juego. ¿Cuál fue tu favorito y qué citas extrañamos que agregarías?