The Blackout Club Early Access Impressions & colon; Cierra tus ojos y esperanza

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 25 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
The Blackout Club Early Access Impressions & colon; Cierra tus ojos y esperanza - Juegos
The Blackout Club Early Access Impressions & colon; Cierra tus ojos y esperanza - Juegos

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Nada es más seguro que los jugadores experimentados se quejan de los resentimientos y los gemidos que un nivel tutorial, por lo que cuando te encuentras con uno que no solo es tolerable, sino verdaderamente aterrador y absorbente, es el signo de grandes cosas.


Desafortunadamente, la versión de acceso temprano de El blackout club no está a la altura de las expectativas que establece su acto de apertura. Por otro lado, aunque el estado actual del juego es sin duda defectuoso, muchos de los problemas más grandes de los juegos han sido admitidos y abordados abiertamente por los desarrolladores, lo que significa que es probable que se trabajen antes de que la versión final llegue al mercado.

Si la versión limitada disponible hasta el momento es una indicación, espere El blackout club Para entregar cuando se realicen los últimos retoques.

No No, no, no

El tutorial de prólogo es verdaderamente un esfuerzo espectacular. Es difícil exagerar la eficacia con la que se crea el estado de ánimo. El juego establece rápidamente que las cosas extrañas están en marcha con los adultos en la ciudad, y ha caído en los niños para llegar al fondo. No diré demasiado sobre lo que sucede en el tutorial, ya que lo mejor es que lo experimente usted mismo con una pizarra lo más limpia posible.


Pasar por el proceso de conocer las acciones básicas de tu personaje no se siente como una tarea, ya que la implementación te mantiene al borde de tu asiento todo el tiempo. Cada nueva acción viene con su propia guarnición de la marca de terror única de juegos.

Cierra tus ojos y búscame

Más específicamente, ese terror es The Shape, el gran mal del juego, que solo se puede ver cuando cierras los ojos. Es un simple juego mecánico, pero diabólico.

Cerrar el ojo solo se vuelve más inquietante por la representación poco atractiva del juego dentro de tus propios párpados. Desafortunadamente, tan bien como se implementa en el prólogo, cae en el juego.

La mayoría de las veces, la única vez que cierras los ojos para ver The Shape es cuando está atacando a uno de tus amigos. Cuando eres el que está en el punto de mira, huir lo más rápido que puedas casi siempre parece ser la opción preferible una vez que la Forma esté cerca. Simplemente no hay tiempo para perder cerrando los ojos, luego girando para ver si todavía te persiguen, porque si la respuesta es sí, simplemente abandonaste mucho terreno.


Esta pérdida de tensión es un problema común hasta ahora con el modo de historia principal para varios jugadores. Mientras que el prólogo juega como un juego de terror espeluznante y espeluznante, el juego principal se siente más como un juego de acción con mecánicas sigilosas. Esperemos que a medida que el desarrollo continúe, encuentren la manera de llevar esa tensión al resto del juego.

Hardcore Parkour

Los niños en El blackout club Todos son muy adeptos a la bóveda de grandes distancias y al escalar cercas y tejados. Desafortunadamente, sus esfuerzos a menudo se ven obstaculizados por algunos controles torpes.

Más de una de nuestras misiones casi exitosas se deshizo cuando un jugador no pudo montar con éxito una de las escaleras incómodas del juego mientras se encontraba en medio de una retirada precipitada, lo que llevó a una introducción prematura de The Shape, ya sea directamente o por medio de de uno de los sirvientes adultos de The Shape arrastrando a su víctima a las temidas puertas rojas.

Las futuras expansiones harán maravillas para la repetibilidad

Una de las mayores desventajas de El blackout club en su estado actual es un problema que seguramente se rectificará a través de un mayor desarrollo. Los desarrolladores ya han dejado en claro que el mapa actual se ampliará significativamente cuando todo esté dicho y hecho, y eso proporcionará un gran impulso al juego.

Como es comprensible, dado que una trama gira en torno a un grupo de escolares que exploran su propio vecindario, todas sus misiones tienen lugar en el mismo mapa. Si bien los enemigos y las ventajas se generan de manera procesal para crear variedad, solo hay tantas veces que puedes dirigirte a las mismas casas y las mismas cuevas antes de que se sienta un poco demasiado parecido.

Esto se ve agravado por la versión actual que carece de variedad de misiones. Si bien hay diferencias ostensibles entre la pequeña muestra de posibles tareas asignadas en una noche determinada, al final del día todas se desarrollan en una rutina similar: encuentre el objeto o persona objetivo, interactúe con él y salga del diablo. Esquivar. A pesar de que hay mucha tensión para ser extraviado a escondidas, espero ajustes en la fórmula de algunas misiones en lanzamientos posteriores para mantener el juego fresco.

El mundo necesita más juegos de sigilo cooperativo

La vista de nivel de superficie de El blackout club es una mezcla de múltiples propiedades amadas: el horror basado en el equipo de Left 4 Dead; el estado de ánimo de Cosas extrañas; y la estética de Bioshock, que proviene de la experiencia previa del desarrollador Question con la serie.

Sin embargo, no cuentan toda la historia, ya que el gran énfasis en el sigilo agrega un poderoso elemento propio. Escabullirse como un equipo es, sencillamente, divertido y llevado a algunos momentos divertidos y satisfactorios. Durante una misión particularmente tensa, un compañero de equipo sostuvo a uno de los enemigos "lúcidos", mientras intentaba instalar una trampa si él lo seguía, solo para accidentalmente derribar al enemigo de inmediato.

Si este fuera un juego en el que los enemigos derrotados simplemente pudieran ser asesinados y olvidados, nunca habríamos tenido ese momento. La tensión de esconderse también causó muchas sorpresas, como la de un compañero de equipo que juega scout en un tejado y se ve atrapado por los propios The Shape.

Sácame de aquí

Si está considerando retirarse del juego en el acceso temprano, y con una tarifa de descuento, sin duda vale la pena considerarlo si suena como su tipo de juego, prepárese para problemas técnicos.

Además de los problemas con los controles mencionados anteriormente, también experimentamos algunos problemas de recorte. En un momento particularmente divertido, caí víctima del karma instantáneo. Mientras intentaba robar el gancho de agarre que mi amigo había usado para colocar a nuestro equipo en una ventana del piso de arriba, de repente me encontré atrapado en la cornisa, sin poder entrar ni salir. Después de un par de minutos de saltar, agacharme, inclinarme y más, logré incrustarme firmemente dentro de las paredes.

Me sentí tan alejado del juego durante esta prueba que incluso cuando mi compañero de equipo sacó a toda la procesión de enemigos por la ventana con la esperanza de que me arrastraran hacia una puerta, observé que pasaron junto a mí por la ventana.

Nada de esto debería ser una sorpresa con el acceso temprano, pero si está bajando el dinero ahora y esperando una experiencia impecable, se sentirá decepcionado.

Un comienzo fuerte, con espacio para mejorar

El blackout club No es un esfuerzo perfecto - todavía. A pesar de que se enfrenta a algunos de los golpes y moretones que se esperan con Early Access, y los desarrolladores aún no han descubierto cómo llevar la magia del prólogo al juego principal, todavía hay mucho que gustar aquí.

El juego no es una compra obligada todavía si estás en la valla, pero si suena como tu tipo de juego, podrías hacer mucho peor que entrar en la tarifa de acceso temprano y probarlo ahora mientras esperas a que llegue la edición completa en 2019.

[Nota: el editor recibió una copia del juego del editor.]